Re: [閒聊] 有點不太想玩SV了

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-14 12:59:02
看起來像是終於回神
實則論點完全沒打到點上
※ 引述《talkmyself (爐石大將軍)》之銘言:
: 老實說 這款遊戲板面上都說很無聊 我也這麼覺得
: 失敗的點就是為持表面上的平衡 卻缺乏互動
: 還有這遊戲也蠻靠賽的 最大的敗筆還是黏著度
: 1.黏著度問題
: 你知我知大家知道 獨眼龍也知道
: 黏著度是在遊戲過度時期穩定玩家之一
: 我個人玩遊戲有個習慣
: 就喜愛任務機制 去進行遊戲體驗
: 不愛像公務人員般 只農出獎勵結束
: 然而這款遊戲最大的敗筆就是這個
: 遊戲設計得無聊不打緊
: 打緊的是失敗的黏著度讓讓玩家不繼續玩
: 只是意思意思設計出打電腦解任務方式
: 這設計又特別智障
: 你當初就想好要打玩家還是打電腦
: 打電腦任務不能打玩家 打玩家任務不能打電腦
: 這他媽的有設計跟沒設計一樣
: 你知道打電腦真的超級無聊的
: 當你解個打七場電腦的任務
: 就只是單純農獎勵一樣 作業感超重
: 完全沒有吸引力 農到最後一定一堆人退坑
: 要持續支持遊戲 就是要打玩家
: 要打任務還是打玩家好
: 拿來有獎勵外加可以充分遊戲體驗
提供電腦解任務,就只是給人快速解任務用的
難道有哪一款pvp遊戲,跟電腦打會比跟玩家打好玩?
何況不管是hs和sv
任務本身就不是為了有趣而設計,而是為了你口中的黏著度
簡單來說,大家就是為了金幣才解
: 就拿以前玩爐石經驗來說
: 很多玩家在當時OO兩勝XX五勝年代
: 都積三天一次解掉 有時重複任務CP值較高
: 我就傾向每天解任務 每天充分遊戲體驗
: 到改版都6000~7000金了 還可以開60包
: 又體驗到遊戲 又不像公務人員般繁瑣作業
: 打玩家要以任務來考量的話
: 單一任務金錢量可比爐石低很多
: 爐石兩勝40金 你三勝40金
: 爐石七勝可以打電腦100金解 你硬是打玩家拿卡包
前面不是才在靠邀打電腦作業感重?
: 可是每天三任務去解 金錢量比爐石多很多
: 可是每天花的時間成本一定比爐石重
: 對新手來講超好玩 大家牌爛爛的
: 任務輕鬆解 可是老玩家呢?
都老玩家了,連抄幾副牌解每日的能耐都沒有,我也是笑笑
: 就跟爐石差不多硬了
: 就花一定的時間成本去解
: 回歸到你連勝 你任務解完你開心
: 你連敗了 敗到你根本就懶得玩
誰會連敗覺得開心啊?
這不是講幹話嗎?
就是因為無聊才會讓輸的心情變得更糟
可是你前面說無聊不打緊?
: 21小時reset 更幹
: 會讓你想解任務時段任務在CD
強制21小時這點,我就無話可說,的確很浪費時間
: 不想解任務時段任務蹦出來
: 這種低能的設計才是讓玩家棄坑主兇
: 不會讓玩家盡情的遊戲體驗
: 你要留住玩家就是要把任務機制改掉
: 否則過度時期你都會把玩家趕跑
: 2.智障的平衡機制
: 這款跟爐石一樣
: 就是不會buff舊卡包 只會開發新卡包
有哪款tcg在正式上市後
是用頻繁buff來平衡卡片的?願聞其詳
每家廠商拼命想法子,不管是退環境還是禁卡表
都是為了抑制通膨的速度
結果你直接要求讓遊戲通膨到4萬舊台幣換一元新台幣的地步?
: 很多有趣的卡片功能不錯
: 礙於體質太低 乏人問津
: 像是 4/4/4 的骨骸王
: 或者是以前過強的套牌
: 被nerf之後 不會適度buff回來去平衡
: 比起爐石特意把有趣排組抹煞掉是比較好沒錯阿
: 可是愛莉絲呢? 御龍使呢?
愛麗絲4/3/4頂體質還有正面異能
我反倒不曉得還有甚麼buff空間,給0.5血嗎?
而且愛將軍根本是wld最大戰犯
把所有牌型前四T的最佳解弄得一模一樣
還害得一堆中立主題幫她擋刀,結果你說她有趣要BUFF?
還有御龍現在還有存在好嗎?只是強度下降很多,但還是能玩
而且現在無限制還是標準的主流之一叫做臉龍
臉龍都已經夠煩了,把御龍BUFF後掛回去,保證比阿桃還被靠杯
: 這些牌組本質過強 結果砍到半殘卻沒有buff回來
: 這堆不是不能用 只是用下去屬性偏弱
: 你除了棒打出頭鳥外 一堆卡牌也沒照顧到
就照顧不完啊
你BUFF A,那BCDE就會靠杯也要BUFF
到頭來是不是連222的劍鬥士也要BUFF?
: 像是薔薇女王阿 8費體質才5/5 只少buff變7費吧
: 妖精女王 6/4/4 出了下回合還爆一張牌
: 至少6費出了還可以放一張妖精出場不要爆牌吧
: 薔薇女王buff 7費也不會太強 官方死都不改
: 還有遊戲無聊主因就太重是剪刀石頭布平衡了
: 還有靠賽流去主打平衡
: 當初孩子王很清流 就算給天國階梯也是一樣
: 3費出算你厲害 也只有一隻孩子王很好針對
: 現在骨頭戒子出了 隨便3T孩子王
: 還順邊加小伙伴 裁判所還打不中
: 就算勝率他媽的不高 可是牌就很低能阿
: 表面平衡死都不改
連自己都說骸王只是FUN DECK
結果又再靠邀別人是低能牌組?
前面還說FUN DECK應該BUFF,到骸王頭上就是該死?
你的立場會不會太自助餐了?
: 官方設計一堆莫名其妙超強spell boot 套牌
: 打到開放模式連超越跟陶樂絲都分不出來
: 前三四費打得牌都幾乎一樣
: 這怎樣去硬對阿
阿桃和超越都怕快拳啊,有什麼好煩惱?
: 智障的對空射擊讓甲蟲妖更OP
: 架盾沒用 對空射擊把你打穿順便疊甲蟲
: 疊一疊繼續OTK打暴你
SV版就有專業人士嗆過,我跳過
: 打牌靠賽輕鬆自在 沒技巧可言
: 說來諷刺 最不吃靠賽的組成 各種靠賽打贏
: 最有技術的控制沒辦法玩
: 沒有人會覺得爐石控制疲勞戰很好玩
: 更沒有人會覺得7T 8T 就可以OTK打暴很好玩吧
你以前不是很推崇奴隸戰,不是很喜歡狼人戰?
這些就是標準充滿OTK要素的牌型
換個遊戲就換個標準了?
還有這遊戲要T6打爆人也不是難事,怎麼OTK要多一兩回合就是該死?
: 所以要改善遊戲 基本上很多東西要著手
: 1.先把21小時重置機制改掉 提高黏著度
: 2.適度buff部分舊卡片 讓倉管進化成 T4或fun deck 水準
: 3.多點控制內戰的互動 喜歡快節奏不會組控制牌 喜歡動腦才會玩
: 設計天盾無敵還給審判掃臺 隨便T3孩子玩只是覺得很智障而已
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 13:03:00
他是反串的反串ㄅ
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2018-03-14 13:03:00
其實爐石電腦還有地下城副本玩就是了。
作者: pan46 (pan)   2018-03-14 13:04:00
被HS玩家嗆 又被SV玩家嗆 = =
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-14 13:05:00
這篇比較實在
作者: key0077 (冷風)   2018-03-14 13:06:00
123愛麗絲風神懶GG
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-03-14 13:06:00
勸你不要嗆我們爐黑大將軍喔 江山都他打下來的 想拆橋?
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2018-03-14 13:13:00
我主要意思是爐石電腦有地下城這有趣的模式就是了。(抱歉省太多詞了。)
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 13:17:00
SV還有單人模式的劇情啊 LUL
作者: KerLae (傳統豆花)   2018-03-14 13:21:00
21小時Reset反而是可以確保一定在想要的時段解吧?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-14 13:23:00
我今天想晚上解 明天想早上解 就被21小時機制卡住啦
作者: MacGuffin (麥高芬)   2018-03-14 13:23:00
沒啊 21小時會讓有強迫症的很不舒服
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-14 13:24:00
HS比較好玩SV比較好看,所以我選擇遊戲王
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-14 13:24:00
沒登入就是了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-03-14 13:24:00
除非能像上班打卡一樣每天在那3小時內秒解 不然一定會一直漸漸延後 然後有一天就會看開 不解了 解脫了 YA
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-03-14 13:25:00
你可以不要每天解(
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-03-14 13:26:00
有啦 昆特有buff滿多爛卡的 可惜凜冬節更新後走向很怪
作者: guogu   2018-03-14 13:28:00
21小時那個真的很爛,只要一沒空每日就等於得跳過兩天
作者: dreamnook (亞龍)   2018-03-14 13:35:00
pvp跟電腦打比跟玩家打好玩 -> lol (咦
作者: hoshitani (ホシタニ)   2018-03-14 13:37:00
21小時很難改,因為是全球統一伺服器,如果要固定時間重置要以哪個時區為準
作者: martin323261   2018-03-14 13:39:00
就跟每日登入的時間點一樣不就好了~
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2018-03-14 13:39:00
說要buff愛麗絲真的快讓我笑死
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-03-14 13:40:00
LOL打電腦比較好玩耶(x)
作者: jmss50894 (加味逍遙散)   2018-03-14 13:41:00
勝利沒錢最崩潰
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 13:47:00
SV的問題還是在於無聊 而且是非常無聊
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2018-03-14 13:54:00
贏了覺得沒什麼 輸了覺得無聊 不夠耐玩吧
作者: andyleeyuan (元哥)   2018-03-14 13:57:00
爬天梯很無聊 打比賽還不錯玩
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-03-14 13:57:00
21是讓你每天不會越打越晚一開始是24另外我好像看到好多朝三暮四的任務機制本來就是每天只能解一輪任務
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 14:12:00
21小時會卡到現實的行程啊 平常上班假設都晚上解但是某一天有飯局 不爆肝解就直接報銷一天
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-03-14 14:14:00
21時很合理阿?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 14:14:00
時間比較緊還不能當天換電腦任務 要解完隔一次才能換喔
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-03-14 14:15:00
不然一定不少人晚上11~1點一次解兩天
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-14 14:23:00
就是希望能有在換日時一次解兩天的彈性吧,給的總量不變但你更好分配遊戲時間
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-03-14 14:41:00
我只認為他討厭傳統卡片 要玩像Foreia那種變形卡片遊戲
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-03-14 14:48:00
你定每天11_12點全換那歐美的是不是要上來震怒一下令外日本很多換日任都定在0300~0500現行機制我能把好任留著 爛任換掉
作者: Rothax (Rothax)   2018-03-14 16:36:00
呃 就看時區換阿 都統一當地凌晨兩點換不就好?然後好任幹嘛留阿 解掉不就好了
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-14 16:43:00
帳號都是共通伺服器,伺服器本身只會有一個時間吧y
作者: Wardyal (Wardyal)   2018-03-14 17:36:00
所以她媽到底要不要還我超越
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-03-14 18:22:00
上面不是說沒空解的時候嗎- -
作者: felix1031 (芥川)   2018-03-14 18:52:00
為啥歐美的要爆怒,還不是一樣固定一天一次?歐美的提督也沒對艦娘爆動吧

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