[閒聊] 遊戲玩困難模式才會比較好玩嗎

作者: ss8901233 (不聽不聽你別說)   2018-03-15 21:37:51
常常看的實況主GODJJ
每個遊戲都玩最難的
雖然一直死 但破關後的感動更多
雖然還是打不贏500%的J黑就是了 LUL
想想有些遊戲的困難版
比簡單會多出很多技能跟不一樣的行動模式
獎勵通常也會比較多
是不是玩遊戲就是要挑戰困難模式才好玩呢
作者: shadowblade (影刃)   2018-03-15 21:38:00
艦娘打甲的表示
作者: feryuusk   2018-03-15 21:39:00
JJJJJJJJJJJJJ
作者: Owada (大和田)   2018-03-15 21:39:00
看狀況 有的困難模式就是血變多而已 遊戲性不變只是要逼你打更久 幹
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2018-03-15 21:40:00
量力而為
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-03-15 21:40:00
4 所以我都打甲
作者: jumboicecube (大冰塊)   2018-03-15 21:40:00
看設計是否有趣。單純只改傷害數字的就沒必要調難度
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-03-15 21:41:00
看個人實力啊,不會卡關又不會太輕鬆最好
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-03-15 21:41:00
感動(X) 幹TM終於結束了(O)
作者: bigchoir (IROI)   2018-03-15 21:42:00
WOW都看隊友決定難度
作者: horseorange (橘小馬)   2018-03-15 21:46:00
不會
作者: caseywvt (zxcasey)   2018-03-15 21:46:00
JJ都選最難然後又不喜歡農 有時候看了也挺累的
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-03-15 21:47:00
cuphead , i wanna be a guy 不用調就有難度了
作者: cheeseup (我愛起司)   2018-03-15 21:47:00
看遊戲,玩DOOM選太簡單很無聊,選最難是幫自己挖洞
作者: ericayou (vorka era)   2018-03-15 21:47:00
打音樂遊戲就是打extra阿 打個easy算什麼
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-03-15 21:47:00
當然不是 你有被那種很爛的高難度設計搞過就知道 那只是
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-03-15 21:48:00
卡關一直重生重打到無法入戲融入劇情根本超不爽
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-03-15 21:48:00
可以玩比較久 比較回本的感覺
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-03-15 21:48:00
被製作組玩弄而已 好玩的遊戲用低難度也是好玩
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-15 21:48:00
東方打完normal就覺得已經夠了 後面不是人玩的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-15 21:49:00
有些遊戲不玩困難就是A過去 玩困難你才會開始思考
作者: Iemarah   2018-03-15 21:50:00
人生online這麼困難...你有覺得好玩嗎
作者: s2637726 (BBQ)   2018-03-15 21:51:00
射擊遊戲你選真實難度 被射中一槍就game over試試看 毫無遊戲體驗 真實性通常不要大於娛樂性比較好
作者: showsss (藍波熊)   2018-03-15 21:52:00
通常都玩普通拉 簡單就平A過關 困難到時候強迫農就很幹
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-03-15 21:54:00
信不信這是PTT鎮守府還是一堆甲提
作者: zxcmoney (修司)   2018-03-15 21:59:00
看遊戲,slg來說,風色幻想跟幻世錄都只改數值
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-03-15 21:59:00
即時戰略要選最難的玩才有大場面,玩普通就像辦家家酒一樣小兵兩三隻,一點都不讓人興奮
作者: zxcmoney (修司)   2018-03-15 22:00:00
而超時空英雄傳說則是會調整關卡結構增加挑戰性後者會比較有趣,但是前者就只是拖時間。
作者: cheeseup (我愛起司)   2018-03-15 22:01:00
樓上你怎麼老成這樣
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-15 22:06:00
看遊戲,XCOM2玩老兵程度我就覺得很賭爛了,不想自虐巫師3則是玩一玩把難度調到最高,不然傑洛特真的是平A就贏難度不調高你根本不會去用劍油和吃藥
作者: summer08818 (........)   2018-03-15 22:07:00
劇情比較重要
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-03-15 22:08:00
忍者外傳 GodHand:
作者: acopika (acoaco)   2018-03-15 22:09:00
不是 難度要找合適自己的才好玩 雖然在沒碰之前知曉所有遊戲是否合適自己 本身可能比擊敗這世界最難的遊戲還難遊戲有趣是在適當難度下體驗遊戲獨特的設計或劇情
作者: hh123yaya (KID)   2018-03-15 22:10:00
要看方式 單純血量&攻擊力提升就會越來越無聊但是如果血量&攻擊力過低也會失去挑戰感
作者: acopika (acoaco)   2018-03-15 22:13:00
你看看just做的I Wanna Kill The Happil2就懂了 這就是追求難度的人最後換來的下場 對阿 可以過阿 那容錯跟其他比6000多快7千款I wanna比低到一點都不有趣 只是理論上可以過 甚至找不到一個測試玩家可以在正常情況下完整玩完這樣有意義嗎 完全沒有 就是垃圾 當初還有開了無敵外掛的人實況過 水管上留言也是夠酸 開了無敵遊戲竟然還有辦法輕鬆把玩家殺死好幾次 也實在太扯
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-03-15 22:20:00
你說忍者外傳的爆忍嗎
作者: js850604 (jack0604)   2018-03-15 22:21:00
因為太簡單會打到睡著
作者: Diver123 (潛水員123)   2018-03-15 22:22:00
看設計吧 有些就純粹加敵人能力值沒加AI智商就比較無聊
作者: cocytus39 (阿洛)   2018-03-15 22:23:00
我是個簡單男人我玩遊戲都打簡單
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-03-15 22:38:00
我喜歡看別人玩
作者: afu4869 (阿福)   2018-03-15 22:48:00
東方project-Lunatic
作者: rickyhoney (你想要過怎樣的生活)   2018-03-15 23:25:00
m屬性高或低而已
作者: itachi0609 (紫苑)   2018-03-15 23:32:00
不喜歡農我都玩普通路線
作者: piggy921 (E Cup)   2018-03-15 23:41:00
84 是因為想被虐而已跟玩困難難度沒關係
作者: s7503228 (情報屋)   2018-03-15 23:58:00
要這樣才算玩遊戲為啥不去玩血源詛咒或是黑暗靈魂 難度高只是提升遊戲性 而不是「讓你玩過遊戲」
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2018-03-16 00:05:00
我都打普通 不想自虐
作者: gospursgo21 (spursfan)   2018-03-16 04:17:00
以玩的放鬆和爽為主 所以都普通或簡單
作者: doomlkk (帝王稚)   2018-03-16 04:36:00
實況玩困難 就不用一直高速換遊戲了
作者: kenkenapple   2018-03-16 07:54:00
不是直接可以最難的, osu音樂遊戲就是個例子
作者: hayate232 (CY)   2018-03-16 13:22:00
巫師3 最難 難度 裝備要一直換,不然走到一半就要讀黨不裝MOD 就只能 靠昆特 賽馬 慢慢賭補充一下 難度也有分合裡跟不合理.. 黑魂2不合理的地方就超多,遠超過 1.3代黑魂2就是用一卡車的怪物圍毆你 浪費你時間

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