如題
其實這個是我注意很久的事情
近年很多大作都是寫實3D
小弟玩過不多
大概就刺客教條系列、尼爾、MHW、地平線
每次玩到一半時
就會開始注意「走樓梯」這件事
我們平常走路大多是一步踏一階或是兩階
我玩上述遊戲時
發現角色用走路的
有時候踏半階有時候踏0.1階
就算是過場也是這樣
似乎遊戲裡的階梯大概只是個裝飾用
曾經發現接近完美的是在玩刺客教條起源
用走路的話巴耶克剛開始走有接近一步一階
但階梯一長就開始越歪越多就到踩0.1階
或許這種東西很難設定吧
因為遊戲角色步伐都是固定
我們真實走路腳步是會隨著踏階微調
才能一步一階
而且這種設定對遊戲來說沒有什麼太大影響
但小弟還是好奇想問
有沒有哪個遊戲的「走樓梯」
是完美的一步一階
即便是過場呈現也好
有這種遊戲嗎?
作者:
asd21714 (經費有更重要的地方要花)
2018-03-17 02:38:00GTA5試試?我記得,還有cod mw系列,npc經過電扶梯我記得是一階一階走上去的,不過玩家就……
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2018-03-17 02:39:00人龍有 上下樓梯不是一般走路動作
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-03-17 02:39:00Portal 2
作者:
asd21714 (經費有更重要的地方要花)
2018-03-17 02:40:00想到還有一個,星際公民似乎有為了這個議題特別設計,但是遊戲不曉得出了沒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:40:00真要說bio就有了(?
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-03-17 02:41:00
可惜有3D這個條件 不然小朋友下樓梯完美符合
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:41:00特色就是 走樓梯速度會變慢的就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:42:00不知道為啥要堅持一階一階走 以這種體能強的應該都是一次走兩階才對(?
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-03-17 02:48:00因為階梯在後台的判定干脆做成斜坡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:50:00也不是什麼後台吧。沒特別設定樓梯就只是貼圖
作者: spaiwana (水餃墊) 2018-03-17 02:50:00
黑色洛城
走到樓梯速度就慢下來一階一階走其實滿破壞體驗的...
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-03-17 02:53:00假如要允許走斜的又更麻煩
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2018-03-17 02:55:00直到黎明啊
作者:
fasuhaaa (fasuha)
2018-03-17 02:56:00the last of us
作者:
ConSeR (草履重根)
2018-03-17 03:03:00北斗下樓梯
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-03-17 03:04:00記得關鍵字是Locomotion,以前看過說明,印象中3D遊戲通常是角色做自己的動畫(動作),雙腳在不平坦的地面上只是配合貼到地上而已,畢竟整體的動作比較重要
死魂曲呢? 我記得玩死魂曲2時角色走樓梯真的會變慢
gta5我記得會慢下來然後電扶梯,我記得sa就可以站在上面自動上去了
作者:
aryten (Bryan)
2018-03-17 03:30:00Gta4
所以你就知道為何大多數遊戲不做一階一階了吧遊戲體驗還是比較重要的
作者:
m9173 (月極)
2018-03-17 03:38:00死魂曲
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-17 04:05:00
多了一堆工 遊戲體驗還變差
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2018-03-17 04:19:00最近完起源也有注意到他走樓梯很順暢 又都有踩到XD
作者:
serding (累緊地們)
2018-03-17 04:20:00北斗下樓梯有做好 但才發現原來這麼娘
gtav會強制一階一階走,除非用跳的平常沒感覺,可是玩差事要趕路還在一階一階就很煩躁
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2018-03-17 04:57:00世紀末樓梯
作者: ncueBenson (nuceBenson29) 2018-03-17 05:28:00
小朋友下樓梯
作者:
aOwOa (里見)
2018-03-17 05:40:00惡靈古堡(?
作者:
MrSatan (世界冠軍撒旦先生)
2018-03-17 06:34:00小朋友中樓梯
很多遊戲都是看起來像樓梯,但實際上是斜面,走起來都沒在管梯面的,跟平常走平地的模組是一模一樣
作者: n555123 2018-03-17 07:52:00
人中北斗的下樓梯,不過以遊戲體驗來說這應該算失敗設計
作者:
glykp (CJP)
2018-03-17 08:09:00最方便的方法就locomotion, 配合腳步目前踏的位置調整他骨架的高度,連帶微調整個走路動畫而不用增加一個不協調的上樓梯動畫吧。但是會出現0.1階應該是足底碰撞盒不是平面,視覺上踩空了而已
作者:
loking (J)
2018-03-17 09:17:00倒是希望走樓梯可以直接跳過,節省時間
作者:
JUJU1990 (星冰樂支援)
2018-03-17 10:37:00作者:
Zephyr6 (賊ㄈ6)
2018-03-17 10:43:00每次走樓梯都進入一次過場動畫,由電腦控制
作者:
liu1637 (路過的牛肉餅)
2018-03-17 11:12:00人中北斗也只有主角會好好走,NPC還是一樣走路上下樓XD
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-17 12:05:00巫師3 走太快老傑會跌死(笑
作者:
Barrel (桶子)
2018-03-17 12:42:00就人中北斗 上下樓梯慢的跟智障一樣結果碰到路邊小混混npc被瞬間追上
作者: p7837302 (韹夜) 2018-03-17 12:54:00
刺客教條誰在跟你走樓梯 都爬牆啊
L.A Noire 強制小碎步走樓梯,不知道算不算完美