Re: [討論] FGO V.S GBF

作者: mcharuko (象)   2018-03-17 21:34:55
其實我覺得,選擇一個手遊會考量的點不外乎
開多久了,是不是要追進度追到吐
周遭有沒有人在玩,有沒有地方討論分享甚至曬卡
遊戲性吸不吸引你
能不能讓你暫時不願去想中獎機率而繼續玩
老遊戲一般難以推坑就是一例。
碧藍: 最老的遊戲
靠農維持遊戲黏著度,靠本本維持人氣
農久了很煩,但不農又會掉隊
什麼都好但就是一定會拖到每天能利用的空閒時間
FGO: 日服開坑至今一年餘
除了想完全練滿手上角色的人,
一般是個每天中午晚上各花半小時就能完成的遊戲
這點我很滿意,其他包括卡池跟人設等不補述
另外加幾個一併覺得可以的,都是日服
崩崩崩: 女角建模,群組的變態說舔起來很過癮
(......)
遊戲性算佳吧,至少不會把無課打得萬劫不復
近期野心很大,周邊+國際服
大概想把它打造成新ip
命運之子:
主打金大大的美術圖(劍靈),去看會動會彈的女角
其實是一年的遊戲了,但日服去年底推出後
系統超魔改+三月慶祝DMM系統上線的新人活動
吸引了不少FGO港澳玩家入坑
DMM? 對它是類18禁...
所以這波入坑也包括了我-.-
遊戲性挺有巧思的,
除了送石很摳跟五星即使3%一樣難抽之外,
沒什麼缺點
無課也能靠有限度的農在PVP打贏課長
但是手機版的圖被和諧過。
如果都不喜歡的話就難找了。
作者: chaosic (chaosic)   2018-03-17 21:37:00
命運之子送石不是送很大嗎?喔 沒看到日服
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-03-17 21:38:00
不農會掉隊這點要看你不農多久...
作者: howardandy (淡漠)   2018-03-17 23:02:00
借標題問個問題 邊緣人係不喜歡共鬥 GBF基本就是別玩了 對嗎QQQQ????
作者: asLay (老詩)   2018-03-17 23:06:00
可以看劇情跟抽卡跟享受隊伍成長 但是不適合比排名
作者: howardandy (淡漠)   2018-03-17 23:07:00
收到 謝謝
作者: w538122 (阿蓋)   2018-03-17 23:46:00
不喜歡共鬥也沒差啊…共鬥房也是亂棒打死沒在說話的
作者: aikkwt (桂花)   2018-03-18 03:02:00
現在共鬥也能單人開房了,有一點強度後就可以自己解每日。

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