[閒聊] Fgo改成轉珠遊戲有沒有搞頭

作者: zx0919174856 (原來是YEE阿)   2018-03-17 22:58:31
Fgo最令人詬病的除了糞抽卡機率之外
就是他的遊戲性了
如果把fgo的抽卡戰鬥改成轉珠系統
會不會比較多變而且更好玩?
ABQ恢復四種寶珠有沒有搞頭?
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2018-03-17 22:59:00
藍傻技能一定是cd5心轉光
作者: emptie ([ ])   2018-03-17 22:59:00
我覺得4色太少…
作者: ilikeroc (U文起司)   2018-03-17 22:59:00
我不覺得轉珠會比較好玩耶
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-03-17 22:59:00
沒啊 反正本來就賣角色的
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-03-17 23:00:00
對轉珠一點興趣都沒有 對我而言遊戲性直接降到零
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2018-03-17 23:00:00
這樣一點都不休閒好嗎...
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-17 23:00:00
4色太少 隨便都降爆
作者: polanco (polanco)   2018-03-17 23:01:00
轉珠+消掉敵人衣服 有搞頭嗎?
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-03-17 23:01:00
這要問型月那邊...
作者: ilikeroc (U文起司)   2018-03-17 23:02:00
敵人又不一定是女的 嘔嘔嘔
作者: zx0919174856 (原來是YEE阿)   2018-03-17 23:02:00
不然三種顏色但是每個角色分開
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-03-17 23:02:00
鹽川隊長技:不會掉落珠子 消到剩一顆騎輝石攻擊力100倍
作者: emptie ([ ])   2018-03-17 23:02:00
那又太多種了…
作者: vincent81614 (安安~)   2018-03-17 23:03:00
這樣會被說神魔抄襲fgo= =
作者: zx0919174856 (原來是YEE阿)   2018-03-17 23:03:00
可以版面大一點不一定要6*5
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-17 23:04:00
版面太大又不好玩 6*5是最好轉的配置
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-03-17 23:05:00
型月屬性的設定有啥?五大元素?虛數?
作者: babylina (babylina)   2018-03-17 23:05:00
改轉珠就棄坑
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-17 23:05:00
想也知道不會改轉珠 要出也是出新款
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-03-17 23:08:00
下一篇:fgo改成彈珠
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-03-17 23:10:00
轉蛋的話就無聊了 因為遊戲過程中是看不到萌妹子
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-03-17 23:17:00
6*5是山本尊師當年從眾多排列組合中找出的最好轉配置然後多年後推出5*4跟7*6
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-03-17 23:26:00
拜託 別轉珠 夠了
作者: dda1829 (封塵〃羽)   2018-03-17 23:34:00
求寶具skip
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-03-17 23:43:00
轉不到10C 寶具發動不能 哭哭惹
作者: lotusl (13)   2018-03-17 23:47:00
有大英雄就很爽了不用抽
作者: Aurestor (水母)   2018-03-17 23:56:00
轉珠垃圾系統
作者: GinHan (大園凱特琳)   2018-03-18 00:10:00
一定比現在好玩
作者: Heron0028 (海龍28)   2018-03-18 00:32:00
都可以 反正我有舊劍都好:)
作者: sensha (sensha)   2018-03-18 00:44:00
不管是轉珠還是目前的遊戲方式都很無聊,寧願玩其他遊戲
作者: hanatan731   2018-03-18 12:31:00
轉珠更無聊
作者: ARTORIA   2018-03-18 13:09:00
轉珠不能邊轉邊做其他事 很快就膩了

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