Re: [問題]昨天開始玩fgo,今天就不想玩了很怪嗎?

作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2018-03-18 14:21:33
※ 引述《demon3200 (smking)》之銘言:
: 我之前被版上的文推坑,跟我朋友要到一個石頭帳就開始玩了
: 只是感覺戰鬥非常無聊,作業感很重,以前我玩的鎖鏈戰記比他好很多
我不曉得原PO的石頭帳到底抽到什麼角色?
也不知道有哪款遊戲的戰鬥系統會很好
個人玩了不下百款手遊 戰鬥系統各有各的特色
但是玩久了並不會覺得戰鬥系統很有趣
或許一開始會讓人感到驚豔 但久了就習慣了 (笑
就像我以前玩OLG時 看到Seal 希望Online時
覺得連擊系統很有趣 不過玩上一陣子後就覺得好累....
每次戰鬥都要ASDASDASDDDDD的....甚至還玩到手指頭會痛....(汗
CC我也有玩過 第一次玩也蠻有趣的 攻防上有許多戰略要素
久了就覺得習慣了 入坑時好像是因為約會大作戰合作企劃
刷一下首抽就玩了一陣子
退坑時是進到第二部遊戲更新不知道怎麼搞的帳號就消失惹 (雖然我無課所以無所謂
印象中是玩到炎之九領
後來得知蒼之騎士團的內容有CC的影子 就轉入這坑了
劇本上很推薦 活動很頻繁 算是一大優點 (長草期算少
: 我就一直跑劇情,也沒感覺劇情有任何出彩的地方
: 人設目前只覺得瑪修很莫名其妙喜歡主角,有點奇怪
以劇情來說 我覺得這很主觀 FGO的劇本 第六特異點之前評價很兩極
據說劇情精華是在第六特異之後
有人喜歡有人不喜歡 個人是覺得還好 應該說角色都熟了再去看故事會比較有感覺
去年初才正式入FGO坑 當時劇情看不太懂幾乎都是快轉或是skip wwww
入坑原因是耳聞當時出的角色有一隻神角 叫梅林 入手後遊戲難度會降很多
於是就抱著是否能抽到梅林的想法去玩這款遊戲
當時剛好有動畫加持 所以還能看一下動畫補個進度
瞭解一下FGO的世界觀
後來也有大大願意割愛給我梅林無進度的帳號才正式入坑
年初也有跟風去課金抽福袋 還有當時的新手運 抽到評價不差的師匠跟山之翁....等等
隨著SSR的角色越來越多 也算是掉進FGO坑的契機之一.....
說歐也不歐 不過目前日版的角色強度至少可以穩穩打過所有活動的高難度關卡
再加上FGO的好友系統算友善 所以只要有大腿或課長願意加你 要把主線過完並不困難
: 剛又研究了一下這個遊戲系統,這到底哪裡吸引人,不解
每個人喜歡的原因都不相同
所以還是要看自己喜歡的原因在哪裡 才清楚
個人觀察如下:
台版剛開時周圍有注意到繁中版的友人 都有興趣想玩玩看
我印象比較深的是兩個朋友A跟B 都是無課玩家 對TM的世界觀認識並不深
兩位都蠻歐的 不過一個已經半退坑了
A在Fate/SN第一次出動畫版時就開始看了 比我早知道這部作品
FGO他有耳聞 也知道這遊戲的角色不好抽 繁中版出了知道我有玩 才找我聊這款作品
畢竟能看懂劇情是很大的誘因
我也跟他分析說哪些角色值得抽....等等未來視資訊
他前期非洲了一段時間 一直到某日抽到孔明(這遊戲OP角之一)後 世界就不一樣了
也是支撐到玩到現在的動力之一 有了孔明的加持 第一次福袋上架他也願意課金支持
FGO的福袋並不便宜 第一次低消是750NTD 日後就不只這個價格了
A後來SSR抽福袋抽到沖田加上當時活動的歐氣加持 他的沖田寶3....
黑貞還讓他抽到寶2 加上近期的師匠UP還讓他撈到師匠
有了這樣的陣容 我想他應該會持續玩到第一部結束不成問題
有聽他說他也打算存石抽梅林
B不曾跟我聊過Fate 只在FGO繁中版出了才跟我聊這作品
我對B的印象是玩遊戲很強 但有時有莫名的堅持
繁中版初期 B玩的速度比我快上不少
一直玩到主線過完後就問我這遊戲進度只到這裡?
我大概跟他說明遊戲的進度 他知道後似乎就沒有很積極的玩下去
B的玩法不喜歡看攻略 喜歡用自己的方法來玩
就像現在繁中版大家都有未來視 知道哪些角色會出 哪些活動會上 角色強弱....等等
但是B的玩法就是不看 所以後來我跟B的討論就沒有太深入了
我當時有觀察B的角色支援跟技能練度
他前期也算蠻歐的 抽到孔明 藍傻 大公 X傻....等等
但他並沒有去看網站資訊 而是抽到什麼就練看看 跟我閒聊時才說這角色好廢....等等
我記得他還有練藍傻跟失禮哥
我也只能笑笑回應他 其實資訊網站都有 你去看一下就知道練什麼CP值較高
但是他似乎也沒打算去看 堅持走自己的路
後來翻了一下好友列表 多數有未來視的好友幾乎都是孔明三技10 黑貞三技10擺著
B的好友支援技能沒幾個有練到10
一直到Fate/Zero合作活動之後 就越來越少看到他上線了
之前還會問他說你是不是打算退坑了? 他還說有在玩 不過是自然回體
最後一次看到他上線約停在兩週前
感覺距離退坑也不遠了 (遠目~
前陣子聽說B跑去玩FEH了 也許這遊戲的設計比較適合他吧
FEH我有玩一下 覺得作業感也不低就是了....
難度倒是高了不少 我到現在還沒辦法刷Lv40+的關卡 (汗
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-18 14:29:00
FEH的40+關卡大多都是給你打一次而已不是給人周回用的除了戰渦外根本沒有東西可以讓你重複耗體
作者: TvP (瓜)   2018-03-18 14:30:00
FEH有作業感的只有戰渦那種需要連打拿積分的吧
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-18 14:30:00
練等也只有一開始角色都依等才要一直打特殊訓練等過了一個月 渡過新手期後 後面就會發現根本沒有甚麼事情是必須一直手動的 大多都是auto我體力幾乎都是用在40+的關卡 嘗試怎麼打才能打贏以遊戲性來說我是覺得還不錯 如何用自己的角色池去破關思考要花蠻多時間的
作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2018-03-18 15:05:00
釣出好多手遊大佬,怕
作者: nothink0 (燼)   2018-03-18 15:23:00
FEH是玩魔改跟策略的吧,只有戰渦有作業感,而且還能auto,角色育成上也很快,狗糧夠多的話
作者: merihim (梅利希姆)   2018-03-18 16:55:00
以前希望的狂劍士還沒強化+新技能的時候 一隻怪要打21段...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-03-18 18:18:00
人家只是不想看攻略啊

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