遊戲與電影,兩者的本質完全不同,
一款遊戲的遊戲時間動輒四、五小時起跳,
我故事可以慢慢講,重點在於遊戲性,玩不膩比較重要。
但電影就不一樣了,如何花兩個小時講一個完整的故事才是重點,
一堆電影注重在還原遊戲畫面、玩cosplay,而忽略了故事。
【刺客教條】:故事鬼打牆
【魔獸】:想講的故事太多,演到後面片長不夠,看得我一陣問號
【古墓奇兵】:上週看的,爆米花爽片,雖不難看但劇情真的頗瞎
【惡靈古堡】:一切盡在不言中...
【馬力歐兄弟】:難看到吐血...
想問有沒有哪部遊戲改編的電影,在還原遊戲感覺與劇情上找到不錯的平衡點?
個人覺得魔獸真的差一點,可惜後面的劇情真的太亂了