我紅警當年看到我哥哥玩的時候開始有興趣就接觸這款遊戲。
後來從接觸台灣論壇以後就開始接觸到紅警的Mod模組文化,從末日戰場,綠色崛起,AIO4.
7都玩過了還有現在的心靈終結3.3。
我認為紅警的mod文化是這遊戲的精華所在。
雖然隨著時間台灣紅警方面的熱情也已經抹滅,但老外仍然試圖讓這遊戲繼續發揚光大。
老外模組群靠著一位玩家開發的Ares新引擎,讓整個紅色警戒擁有不少原版不可能擁有的功
能。
https://youtu.be/PNsK3-Putz0
這是其中的一些功能展示,實際功能不只這些。
國外模組不少完成度很高的知名,例如心靈終結3.3
https://youtu.be/BmYE3JDL59g
這模組把整個紅色警戒2到尤里復仇的故事重新整個打掉重來,全新的紅色警戒2。 擁有四
大陣營,同時有完整的故事,神秘的陣營焚風在最近的更新擁有他專屬的起源戰役,讓我們
知道焚風的由來。
這模組也講究對戰,所以這模組有各方面平衡調整。
除此之外還有一些正在開發的高質量模組
D-DAY
http://www.moddb.com/mods/d-day
這個是一個現實的二戰模組,如果喜歡現實二戰的內容可以試試關注這個
Global Crisis
http://www.moddb.com/mods/global-crisis
紅色警戒的故事如果沒有出現GDI和Nod就邁入泰伯倫時代呢?這個模組陣營有盟軍和蘇聯等
,他們如何在泰伯倫世界生存讓人很有有興趣。雖然這模組只有展示圖,但精美的畫面讓人
不經懷疑這是不是紅色警戒2的模組,這值得讓人期待他發布的一天。
結論雖然紅警原版對玩家來說已經膩了,但靠著模組讓這遊戲能持續下去(大多主要歸功於
新引擎提供的功能,沒有他這遊戲不會讓人有那麼多熱情。