sinoalice,由手遊天尊SE社製作,趁著尼爾:自動人形的大人氣順勢炒短線一波
一開始推出時伺服器頻頻故障,被大家戲稱維修愛麗絲,維修次數多到大概只有fgo
、kirara、閃亂手遊能比得上,甚至被諷為是在複製fgo的經營策略
遊戲營運開始穩定後,但玩家們間的評價卻不怎麼樣,遊戲作業感重,人物動畫很爛
,很農等;抽卡機率也是超級低,SS等級幾乎都是0.0幾趴的
官方那時大概也是採取放生策略,反正在尼爾出來前趕快做幾隻泳裝騙課,被尼爾粉
罵吃相太難看
不過歷經各種風風雨雨,現在死愛在營收榜其實很前面了,雖然我沒有玩,但比起一
開始的評價好像有好很多的樣子(?
https://imgur.com/KQaLD9F
kirara fantasia,由芳文社、Aniplex合作發行,Drecom開發營運
這款遊戲更誇張,維修次數雖然也不少,但出包的問題大小卻是無人能及的
官方還以為bug沒多嚴重,頂多修個伺服器而已,沒想到網路上一堆有無限石頭的帳號
讓官方又要花好幾天來修,看的出來就是一個趕鴨子上架的半成品而已
後來遊戲營運開始穩定後,發現也同樣很農,遊戲性也差,卡面也沒很出眾
而且平衡很爛,法師太強、補師太費、AOE比單體痛等
雖然大家都在期待芳文社最強的點兔出卡池,但官方不知道在等待甚麼良辰吉時,就跟那
時的死愛一樣,趕快先出一堆其他人物騙課
然後到了新年之後,開發公司Drecom又暗酸kirara這遊戲害他們公司營收赤字,遊戲裡
做得差就算了,遊戲外大家關係也不怎麼樣,這樣遊戲是要怎麼撐10年==
接著最近官方發出了要砍模擬器的消息,似乎認為玩家太多,需要舒緩伺服器壓力
https://imgur.com/5YOfPXS
所以也不能說這兩款遊戲是難兄難弟了,先在已經差好幾百條街了==
等點兔池出來後看kirara營收可不可以反鋪==