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近年來校園課程興起電競熱潮,搭起人才與產業鏈結;不過有學者認為,台灣學界成立電
競類科,短時間內膨脹太快,不少學校看準這塊大餅,急忙掛牌招生,有的成立之後還沒
找到師資,甚至連設備都還沒有,對學生來說,宛如進入迷茫之地,擔憂引發「蛋塔效應
」,讓其他認真辦學的學校如骨牌一面倒。
城市科大電通系系主任詹勳鴻表示,他身為電競協會理事,常到他校提供指導,近年不斷
發現有學校一時興起想成立相關科系,但卻沒有實質內涵。他認為,學校培養電競人才應
「種質不重量」,否則大家共同建立的招牌,恐怕會在一夕之間崩垮,對整體產業界來說
都並非好事。
此外,他也指出,近年電競教練人才頻被對岸挖角,損失慘重。例如去年贏得世界冠軍的
電競團隊閃電狼,指導教練最近就被以約10倍薪資挖角到大陸,另也有一名他認識的知名
電競直播主,以年薪1000萬元待遇被挖角到國外。
他認為,台灣電競產業正要蓬勃發展,各校也都在積極培養人才,但目前仍看不到政府有
多大作為,呼籲政府應積極扶植產業,否則未來指導這些校系的業師恐怕一個個離開台灣
,台灣要打下世界電競江山,恐成為泡沫幻影。
教育部技職司長楊玉惠表示,目前部內在電竟人才培育這塊給予相當大的支持,不過仍會
嚴加控管,強調學校在申請成立科系或課程時,務必師資及軟硬體設備都要到位,才會核
准。她強調,學校若要「打假球」,就算順利開成班也不會給招生名額,不容許有學校「
虛立」科系。
至於電競師資流失部分,政府未來如何給予支持?楊玉惠坦言,部內並未編列特定計畫經
費,不過各校可利用私校獎補助中的彈性薪資,給予特定領域成就較高的業師獎勵,金額
不設上限,且不必擁有博士學位,有資歷即可符合資格。另外高教深耕計畫經費有5成須
用於人事費,學校可用來延攬人才。她強調,學校若先營造好環境,肯給師資更好的待遇
,政府自然有更多資源挹注。