前面的原文恕刪
說實話,動畫一二季只是讓人入坑,不要因為看完動畫就自認對作品很了解
這是很常見的通病
(就像實力至上主義,小說才能更仔細體會劇情)
個人在台版出現文庫二卷那時入坑
回想那時候常見的小說作品
不外乎就是無腦後宮、無腦開掛、無腦劇情(簡單來說就是超級毒草)
插畫賣個肉騙你入坑、劇情常見的黎斗摔、常見的套路....等等
那時也是各種異世界轉生類型作品起飛階段
但是OVERLORD卻十分的突出
光是他的封面、插畫就在眾多輕小說中脫穎而出
(說實話那時候敢帶出門看的作品就是OVERLORD)
其實本部作品主角:飛鼠(現名:安茲)
核心理念從第一卷到後面都沒有變過
"探索世界看看是否有公會朋友一起被轉移過來"
甚麼龍傲天、骨傲天,其實還好
本身就是謹慎、小心再小心且寂寞的人
正因為設定中的現實環境沒有任何成就,所以十分看重遊戲中和公會朋友們建立的成果
和過往的輝煌歷史(遊戲世界排名TOP 9 公會) +(持有世界級道具最多公會:11件)
所以轉移到異世界後開始思考的就是
1.保持大墳墓的運作(探索世界是否有威脅大墳墓的存在)
2.思考是否在關服的時候有公會朋友登入一起轉移
從第一卷到目前的第十二卷
看完後會發現,安茲從來沒有變過,就是保持大墳墓的存在+探索世界+偶爾炫耀大墳墓
之所以會搞出大屠殺、建國等等行為
=====>部下的爆走 +自己嘴賤(沒事說個征服世界也挺有趣的話)
對上任何敵人或未知勢力都是謹慎的探索,然後用力量狠狠的輾壓
絕不給對方有二次機會
畢竟這也是他自己的經驗
(自己的戰鬥風格:第一次通常會輸,但第二次會準備萬全後贏)
其實看完作品可以很簡單的看出安茲的行動法則
1.感汙衊公會的人管你是誰殺無赦,嘗到死亡才是慈悲的虐待
(衰小的王國黑社會)(七卷的探索者)
(而讚美的話會龍心大悅爽上天,某人的妹妹誇讚安茲就心情超好)
2.找尋過往的夥伴(讓大墳墓的名聲傳遍世界就是手法之一,才有後來的建國)
3.維持大墳墓的運作
接著就是部下自己的腦補爆走導致安茲只能跟著演戲 XD