應該做成以捷諾斯當主角的動作遊戲
捷諾斯可以單挑調的小boss就按照一般動作遊戲設計
而到捷諾斯人生中被打爆的戰役 像深海王 阿修羅獨角仙 吳蜙長老這種
就把王的血條改成倒數 倒數完成後崎玉就會出現一拳秒王
玩家操作的捷諾斯要做的就是各種拖時間等老師來救
但是要設計捷諾斯要是只逃不攻擊或是傷害不足
怪人就會直接改屠殺路人導致英雄活動失敗
讓玩家體驗捷諾斯打不贏卻又不得不上的心情
等時間到後進入QTE 每次成功就被拆掉頭以外的一個部位
直到變成裝置藝術後 崎玉爽朗在登場一拳打爆BOSS
當然QTE失敗就是腦漿被打出來即死
最後結算畫面永遠都是崎玉一拳打爆怪人的特寫
讓玩家彷彿根本沒參加過這場戰鬥一樣
也可以開放DLC關卡 改用水龍 無證騎士等人
當然關卡最後也是琦玉來救場
這樣做應該有機會紅