如題
就是手游裡要抽到重複角色來變強那個
只知道擴散性百萬亞瑟王曾經沒有限界突破
大家都用SSR破破的60等打架
當時打架還是每回合丟盤子從12張卡裡隨機3張出來打咧
所以有人會只擺3張卡避免隨機出廢的
可是某次更新之後
多了限界突破功能
大家都可以吃5張自己練到滿等90或100
後來的CC跟LLSIF也是
這些手游機掰一點的就是要吃自己才能提升等級上限,否則等級跟白值可能還沒4星卡高
好心一點的像FGO是只有提升寶具傷害,白值平A沒啥差
也有像CGSS一樣升星完全不影響實力的(結果反而上限是最多的,可以吃19個自己)
擴散性百萬亞瑟王是萬惡的根源嗎?