※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 光速蒙面俠21
: 白秋恐龍隊的線鋒
: 以無人能敵的力量聞名
: 幾乎每場跟他交手的四分衛都被他弄傷
: 輕則受傷重則斷骨
: 但又說他可以控制自己的力量 只是不想控制
: 這很明顯就是故意傷人了吧?
: 這樣真的沒有犯規?
: 幾乎每場比賽的隊手都會受傷 這樣還不吃警告之類的?
: 鐵馬不過是膝蓋頂了一下門太就吃警告了
: 峨王這樣故意傷人還不犯規?
筆者一點想法,歡迎討論
先講結論:只要四分衛還沒把球傳出去前,只要是規則允許內的肢體接觸都不犯規
規則上如果在四分衛把球傳出後再"刻意地"去碰撞四分衛是犯規的,叫做
"roughing the passer",罰15碼(如果已推進到達陣區10碼內,則是剩餘的距離減半)
+直接第1檔,算很重的罰則。而會訂下這麼重的罰則就是為了有人利用把對手四分衛
打下去來贏得比賽,但如果防守球員在四分衛傳球後來不及收力有輕微碰撞到四分衛
其實是可以的,但這部分會比較吃裁判的主觀認定,所以會發現防守球員看到四分衛
把球傳出去後(尤其是明星四分衛)會往旁邊跑盡可能避免肢體接觸。
回到原文的case,因為峨王每次針對四分衛的撞擊,球都還在四分衛手上,所以只要
不是超過規則允許的碰撞(ex.攻擊頸部以上部位),四分衛一旦被幹倒就是自認倒楣
,或像小陸後來講的"峨王只是做他的工作,錯的是沒有保護好基德的我們"。
但四分衛有沒有方式處理這種狀況?其實有。就是像海神的小判鮫那樣直接棄丟,
但以峨王200cm/131kg幾乎等同NFL DL的體型全速殺過來,一般亞洲高中生球員要能
冷靜地找到接球目標然後往那個方向扔出界外也有點難度就是了XD
而除了四分衛棄丟這個最後的選項以外,正常來說要對付這種力量超出高中規格的
DL多半是用兩人包夾,或者讓跑衛往攻防線外側去做跑陣的攻擊讓對手不能一味壓迫
四分衛,再不然做screen pass(四分衛接球後立刻側傳給接球員或跑衛去突破)也是
不錯的選擇。
至於關東兩大四分衛的應對方式,其實某種程度上是對的,但因為漫畫調性的關係
還是有不合理的部分(雖然把一個接近職業等級的DL放到高中本身就很不合理了啦)。
基德的做法是不擋峨王讓他直接衝進來,在憑藉自身傳球速度迫使峨王無法攻擊。
蛭魔則是讓栗田跟峨王一對一盡可能拖住他,趁這段時間盡快把球處理掉。
整體而言基德的方法問題比較大,理論上再怎麼樣都應該要讓OL盡可能多撐一點點時間,
即使只有0.1秒(反正你也只有需要再多快0.1秒,對吧XD)。蛭魔的方法則正常許多,
而且還有一次漂亮的QB draw(四分衛自己帶球衝),如果可以讓賴那跑一些RB off tackle
(跑衛從最外側OL跑出去)之類的就更好了。但兩名四分衛從一開始就都沒有把算讓OL
至少2人包夾峨王是最大的問題,也是筆者前面提到不合理的部分。就算因為包夾峨王
造成其他防守球員有空檔也勝過被峨王來一發(?),唯一可能的解釋是想避免像人面獅身隊
那樣打到後來攻防線沒人可以上場。但話說回來,如果不是把峨王設定成準NCAA/NFL
體型規格的球員,正常來說也不太需要考慮對手一名球員可以搞到整隊攻防線沒人能上
這種鬼扯的狀況(攤手)
ps1. 筆者只有說峨王的"體格"有達到準NCAA/NFL等級,"體能"可沒有說有達到(資料不足)
所以不用問那種"峨王是否可以打NFL"這種問題(避免變成系列廢文先打預防針= =)
ps2. 在光速的世界裡很愛用握推的最大出力來當作評比球員力量的標準,但實際上NFL
在評比的時候是以球員握推225lb(約100kg)的次數來當作基準,畢竟對這些球員來說
除了出力要強以外,可以強多久也是重點。至於NFL等級的力量到底有多大可以參考
這個影片 https://www.facebook.com/nflnetwork/videos/10153498667899171/
ps3. 說真的,要說髒絕對輪不到峨王(有看過比賽的板友可能知道我在說啥)
隨便舉幾個NFL球員的犯規都比峨王的還嚴重,主要都是針對頭部去做攻擊
https://www.youtube.com/watch?v=dWJkSv9Lrjs 這個沒犯規,但很狠就是了
https://www.youtube.com/watch?v=C4M1O0X5488 這個有點爭議,防守球員堅持是意外
https://www.youtube.com/watch?v=o8iFSP_S5h8 沒甚麼好講的,就真的很髒