我差不多是中文化入坑的玩家
深淵退坑一次、臉皇退坑一次、桃樂絲退坑一次
目前還在觀望未來
SV的問題我覺得是跟對手的互動性太低
深淵那時候基本上先手可以說必勝
臉皇你就算占住場面還是會被疾馳收掉
桃樂絲上下限過高,對手偏賽的時候打起來內心真的頗幹
阿對阿你桃樂絲都可以抽到另一張桃樂絲
我起手留一張桃樂絲結果換牌三張都來啦
能夠反場、清場的牌要嘛太少太爛
要嘛太靠杯,像是桃樂絲又屌鋪一波的那種
甚至對手天先手3T用出孩子王
很多時候我們無法阻止對手想要幹嘛
就是對面打對面的 我們自己打自己的
每場玩起來都差不多像
疾馳的問題也很嚴重
這點sv應該真的好好學學爐石,不要再出一堆狗幹疾馳卡了
人家30血還一堆補血手段都不出衝鋒了
sv還是很愛出一堆疾馳卡當收頭手段
我打你的臉 你打我的怪 她媽怎麼輸 耶嘿
而且因為遊戲節奏快,決勝手出現在很前面的位子
如果t2沒下怪這場基本輸一半
雖然卡片本身運氣程度不高
然而進牌的運氣,甚至是抽先後手的機率
真的讓人偏賭爛
還有隔壁爐石改版最近送一大堆的卡包,加上改版活動大概送將近25包吧
四月改版後解個任務就送德魯伊英雄
sv還要課金才能抽主戰者耶嘿
大概4這樣
作者:
polanco (polanco)
2018-03-25 13:51:00主戰者不用課金抽啊
遊戲設計初衷是5分內結束的手遊,看來真的不適合卡牌
作者:
EEWH (白馬)
2018-03-25 13:55:00中立妖精表示:
之前講疾走直傷失衡 連耶拉都要混疾走教 還被信徒講
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-25 14:00:005分鐘結束一場不是不行 但是請不要搭配20血跟40張牌20血壓低操作空間 40張牌又更壓低右手以外的操作空間所以才說快速一場根本是SV設計師的詛咒 卡片全都必須要
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-25 14:03:00擁有能有機會拍到對方臉上的能力才強 不然很難快速一場
快攻沒了 換快速鋪場/留場強+臉龍+直傷流 然後還補給它們疾走/直傷終結卡 根本笑話
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:06:00可以免費抽包,但是遊戲本體很無聊啊,輪替比無限還慘
最近朋友推坑爐石,說只要入坑先課6000就能玩了......
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:07:00現在還搞分段實裝,只能說現在的營運腦子都沒放在遊戲設計上
你可以算一下要補齊牌組要幾包阿不要講得100包 你就能組好一樣 玩過就知道笑話
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:10:00啊,還有啦,輪替主流要的金虹越來越多了,新手根本很難玩而且一堆復刻牌,效果不變,但是稀有度往上跳反而是無限的牌便宜,而且變化性還比輪替還多
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-03-25 14:11:00可是爐石100包什麼都組不起來耶
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:11:00當初木村說輪替是要給新手能順利融入,現在來看根本是淦話
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:13:00現在兩邊賽制都是老牌組,除了復仇者有持續在開發
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:14:00大概也是悲觀啦,然後還押了17張(含8傳說)在5月底美其名說是要讓改版前的最後一個月有活水,但卡牌效果不強
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:15:00沒用,效果很強勢必要玩家再去抽就卡包,就把玩家當棒槌
作者:
amsmsk (449)
2018-03-25 14:16:00新版的變化就是沒有變化還退舊卡補新卡設計腦袋都裝大便嗎
MTG玩家來看主要問題就兩個:1. 可以繞過生物直接打臉 2. 對方回合沒有反制手段前者代表你敏捷(下場該回合就能打)的牌斬殺線會過強同時因為後者所以對於OTK沒有處理方式只能直接砍牌然後也因為沒用完的資源會變成浪費所以照節奏鋪場變最佳解大家都打自己的沒在管對面幹嘛,先手鋪完就幹爆
作者: jeffthelucky (Jeff) 2018-03-25 14:35:00
垃圾桶機制的時候超不爽的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-25 14:36:00爐石也有這兩點 但是30點血+衝鋒被砍光 除了少數奇耙條件的OTK以外 現在不先打下場面跟對方強制互動以外不好贏SV設計師很愛搞終結技 這東西在隔壁有個類似的叫58牧勝負重點在抽到58終結技 被罵翻 然後改掉了 SV繼續出
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2018-03-25 14:40:00那兩個點HS都有 就沒有成為大問題啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-25 14:41:00所以我說快速結束一場是個詛咒阿 明明可以強迫大家慢下來打場面打牌庫等等 但是為了快速一場 連控制都要塞終結
HS幹臉直接幹臉的不多,至少沒有1~10費全走臉那種(?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-25 14:42:00技 阿控制內戰變成誰先抽終結技誰贏有阿 就是以前T7獵 被砍到死透了
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-03-25 14:47:00不要說T7獵啦,光上個版本就所有快攻都中刀了HS就是不想讓你幹頭
作者:
RbJ (Novel)
2018-03-25 14:49:00還有營運改牌標準也莫名其妙,超越勝率沒過50%都nerf結果阿桃這種50%的死都不動,兩種都是遊戲體驗差的牌組
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-03-25 14:50:00其實是人力全拉去做公主連接,不夠人做平衡了 Kappa
作者: Gentile 2018-03-25 14:53:00
收頭快慢不是主要問題 一年前超越天使教甲妖收頭比現在輪替快 也還是全盛期 重點在過了一年幾乎沒啥新東西 玩膩或是碰一堆難以反制的就會棄
問題其實很簡單吧 這遊戲一開始做的目的是要比HS更快所以EP2科在4-7回合之間很容易用光至於放40張也是因為所有卡都能補3張 讓抽到的機會更多一點->遊戲節奏再快一點
作者:
rahit (水元素)
2018-03-25 15:02:00中文化那時候其實還滿好玩的深淵直接打成糞GAME
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-03-25 15:03:00其實TOG也很糞,只是後來WLD更糞...不過我覺得WLD第二、三月比TOG好一點
作者: Gentile 2018-03-25 15:08:00
Tog也超糞吧 只是中文化是版本中末期了 入坑的玩沒多久就改版
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-25 18:05:00快打合作那時候我入坑 後來發現我心目中的最佳玩法是我牌組配好 讓系統自己去幫我跟人打 我就覺得這遊戲方向怪怪der
互動性同意 不夠最後一段比營運的廢到笑爐石才25包 sv也有主戰者是送到/500金啊