※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 印象中 魔獸3應該有快8成的人不是玩魔獸3國 就是魔獸信長
: 有2個都玩的 也有只玩1個的
: 我記得三國比較早出 但是信長出了後吸引比較多年輕的玩家
: 所以究竟當初魔獸三國 魔獸信長 哪個比較多人玩呢??
嗯...簡單來說,年代不同。
最一開始基本上以BATTLE.NET上亞服為主
美西服印象中人比較少一點(是指全服遊玩人數),年代久遠,也記不太清楚了
魔獸3的DOTA遊戲比較有人在玩(其實是我開是玩O)由兩個主要地圖為主
沒記錯時間點應該是2002-2003年初左右,寒冰剛出附近
1.DOTA ALL STAR
2.DOTA CHAOS
ALLSTAR比較早,但是遊玩人數在亞服沒有到爆增的地步(有固定人)
後來出了CHAOS,韓國人做的,加上在亞服,所以遊玩人數大增
因為CHAOS的風格比較是爆力平衡,當時也不少台灣人玩CHAOS
而後來的三國其實是以ALL STAR類似平衡完成的,而信長後期就改成CHAOS的模式。
再來就進入的三國的時代
3.魔獸三國無雙
應該是2003年末左右,推出了三國DOTA遊戲,因為三國人物關係,不少人開始玩。
至少到3.7D版本以前,都是參造ALL STAR的平衡做設計,加上三國題材與當時少數中文
DOTA遊戲來說,基本就是最佳選擇,在3.7D版本應該是某種巔峰(BATTLE.NET上)。
到了3.7D之後,不知道是原作者沒有做了還是怎麼樣,版本停怠了不少時間。
加上因類ALL STAR的平衡並不是每個玩家都喜愛,在之後出了XD版以後,不少人就
開始玩XD版,原始版本的人數就漸漸越來越少。
後來印象中有人接手或是另外進行更新版本,在我印象中大概到2005年末後。
人數已經開始持續下降,雖然還保有一定人數,但已經不在巔峰狀況了。
4.魔獸信長
其實最早期的信長從三國剛開始沒多久就開始做了。
應該是在2004年左右吧。
大約在4.X版前印象中都沒成型,早年有時候會試玩一下。
可惜應該找不到地圖了,印象中2.X~5.X都有玩過。
後來因為模式跟遊戲平衡修正到基本上跟CHAOS相近,比較屬暴力平衡類的。
加上是中文,所以不少玩CHAOS的玩家就開始轉玩信長。
穩定人群後加上三國3.7D久未更新,遊戲平衡設計不同(其實不少人喜歡這類平衡方式)
信長開始大量增加玩家,大概從2005年中後在戰網應該就是信長的人較多了。
以上都是以個人在戰網亞服的印象為主。
時間大概是2002-2006年左右吧,後面就很少玩哩
GGC平台我就不了解哩。