gamker評論NS和遊戲的水管影片很多人都看過/轉載過
其中他有一篇說到電玩對不同派系的不同就是玩具優先還是科技產品優先
我覺得這個分類的涵蓋不太完全
確實主機戰爭是有科技宅的因素,但實際上科技宅也並不是那麼多
我自己主觀上認為更大的因素
是PS時代開始,遊戲開始從電子玩具,轉換為更接近電影和電視劇等影音產品
雖然SFC時代的遊戲已經更重視劇情了
但BIO,MGS,FF在PS上模仿電影的表現才真正吸引到了所謂文青/潮潮/文化人的族群
比起gamker說的遊戲迷VS科技宅
說傳統遊戲迷VS電子互動藝術迷還更準確些
當然在手機遊戲時代和連線對戰遊戲時代來說
可能遊戲的意義反璞歸真到純粹的遊戲性主義
但在手機遊戲盛行的今天而言
還會買家用機的已經有相當大部分是已經成人的傳統玩家或是懷舊族群
這種對於遊戲文化意義的理解差異在家用機上還是很鮮明
當然,老任也有自己的一套藝術
但相對於PS陣營給人的感覺總是年齡層低一些,這是不爭的事實
反過來說,批評PS上許多遊戲可玩性和耐玩性不高也是事實
但PS上的遊戲確實電影感比較強
比較符合潮潮和文青的需求