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虛擬實境科技愈來愈普及,但其實日本任天堂在23年前,就曾推出一款遊戲機結合3D眼鏡
的裝置,雖然設計創新,但因為遊戲裝置笨重,無法攜帶移動,上市後嚴重滯銷,不到一
年就被迫下架。
頭部靠在眼鏡裝置上,手拿控制器,玩家沉浸在遊戲的世界中。這款遊戲機可不是什麼新
產品,而是遊戲大廠任天堂在20多年前推出的劃時代設計。
這組遊戲機當中使用的鏡片可以讓LED像素轉成3D投影,紅色的像素呈現在黑色背景上。
當對手還在推2D遊戲的時候,任天堂野心勃勃,想要藉著新技術將其他遊戲公司甩在後頭
1991年的時候,任天堂付了1000萬元美元,向麻州一間業者,買下新科技的獨家使用權,
接著花了4年的時間開發Virtual Boy遊戲機。
任天堂花了4年的時間研發,設計師橫井軍平更在商品上市的時候訂下一年要賣出300萬台
的目標,而Virtual Boy先後在日本和美國販售。
這款遊戲機當時的售價是179.99元美元,任天堂甚至和影片出租商合作,讓顧客可以用
9.99元美元的價格租借到這套遊戲機,只不過這款遊戲機叫好不叫座。
任天堂在1995年8月發表這款遊戲機,但是不到一年的時間就停止販售,直到目前為止,
這款遊戲機依然是任天堂旗下銷量最差的一款商品。
創新的遊戲呈現方式卻成了任天堂永遠的痛,問題就出在遊戲機的軟硬體設計上。大概5
分鐘不到,背就會因為一直維持傾向遊戲機的動作而發痛,遊戲機的眼罩必須連結支撐架
眼鏡裝置必須連接角架支撐,玩家不能隨心所欲戴著移動,這是第一個問題;另外,任天
堂只有推出22款遊戲來搭配這套遊戲機,選擇性不僅少,而且多半沒有新意,遊戲畫面的
顏色設計也被外界狠批。
人們抱怨這款遊戲機使用時會產生不適感,而紅黑的配色並不吸引人,另外有人指出不過
短短幾分鐘就會出現頭暈不適感。
上市不到幾個月,Virtual Boy得到的都是負評,即使廠商緊急降價到一台只要99元美元
,也沒辦法阻止它滯銷的命運。
Virtual Boy上市販賣不到一年,賣出大約80萬台,而且從來沒有在歐洲上市。任天堂最
後不得已,只能承認失敗提早收手,這款遊戲機也成為任天堂遊戲開發史上的一大敗筆。