作者:
s0930194 (航海之家)
2018-03-30 15:31:37※ 引述《leafland (小游)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QlTZepL ]
: 作者: leafland (小游) 看板: Steam
: 標題: [閒聊] 《侏羅紀世界:進化》首次公開遊玩影片
: 時間: Fri Mar 30 14:27:46 2018
: Blog圖文版:https://goo.gl/gfVqXQ
恕刪
突然在想能不能出個建設侏儸紀觀光公園的遊戲?
玩家要從只有資金的情況下
1.進行挑選島嶼地形
2.要生產那些恐龍
3.如何設計觀光路線
4.保安措施
而遊戲中的挑戰因素
觀光客、恐龍、職員會想隨時間開始出包造成恐龍亂竄影響營運
玩家的挑戰:
1.初期資金建設吸引遊客的公園
危險性越高越容易吸引遊客人氣
EX:遊客親自能餵食肉食恐龍
但是出包風險極大,造成事後收爛攤子(理賠、重建和信用破產)
可能破產 => Game over
優點:能夠快速吸引人氣的到更多資金進行建設
缺點:若沒生級保安等級和設計會造成恐龍暴動 =>破產理賠
反之若只生產草食恐龍,雖然安全性高,但人氣較低
(此時董事會會要求 or 私下生產肉食龍引發事件)
2.在巧思的設計吸引遊客下,建設安全措施防範恐龍失控
(恐龍會隨時間漸漸增加智商,突破一層層等級的保安措施)
(並且職員會因為增加保安措施額外工作但沒有更好待遇而出包)
(遊客一定機率引發恐龍暴動)
3.如何在恐龍失控狀況收拾爛攤子
(可花錢雇用軍隊 or 飛彈毀滅整座島直接重來,資金足夠情況)
(雇用不同等級律師和媒體進行理賠和與論管控)
感覺可以出一款來試試水溫?