如提
機器人大戰
從超任就一路到現在的長紅作品
雖然畫面越來越華麗了
但是難度卻越來越低了
很好奇
如果機器人大戰系列難度在調高 變回古早難度
是不是有機會增加買氣
畢竟現在很多人喜歡玩壓力歐米的遊戲
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-03-30 21:05:00參考聖火降魔錄
作者:
LAODIE (老爹)
2018-03-30 21:06:00你可以自己無改加難度啊 幹嘛要為難下班休閒玩家
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-03-30 21:07:00你可以自己加難度啊
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2018-03-30 21:07:00光是現在我就完全不想玩了 走格子按技能跑動畫玩到想睡
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:09:00沒可能,越難越少人玩,因為現在都流行速食FE系列就是很好的例子,大幅調降難度後銷量才起飛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-30 21:10:00等機人青黃不接後這系列就要下去了
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-30 21:10:00爆掉可以修,但是要從其他台殺肉。(喂
真實戰死系統 爆掉就永久退休 全滅遊戲就結束不能SL
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-03-30 21:12:00但FE還是有保留老難度,至少讓老玩家能玩
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:13:00不過是可以考慮追加高難度模式,可讓硬核玩家忠誠度高些
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-03-30 21:14:00不是聽說這次的高難度還不錯嘛
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:14:00對啊,沒放棄老玩家,但吸了很多新的輕玩家
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-03-30 21:14:00真實維修系統 得收集素材才能維修 看是拆對面的還是殺肉自家的也能用錢買
作者:
safy (Ty)
2018-03-30 21:18:00大部分的人都是在玩美少女大鍋炒的遊戲, 像那個FGO
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-30 21:19:00Sega有個SLG就真的是這樣玩的,死掉的角色不能重生。
作者: MAZX (宏傑克) 2018-03-30 21:19:00
張飛打岳飛大家都愛 可是更愛美人
作者:
isoe (繩文人)
2018-03-30 21:20:00啊應該說是megadrive…
作者:
safy (Ty)
2018-03-30 21:21:00其實機戰把S/L拔掉難度就會很高了
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:21:00FE就是了啊,老FE都是死了就沒了,新FE是可以開戰死模式不過戰死模式機戰要搞比較難點,一堆主角死了劇情不好推XD
作者: MAZX (宏傑克) 2018-03-30 21:24:00
需要的是能夠讓一兩年當季作品加入
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 21:25:00這次有菁英 要難度還是有的 至少第一輪開菁英有一定難度
作者:
safy (Ty)
2018-03-30 21:25:00FE的難度要看是哪幾代, 有幾代的L+跟運GAME沒兩樣
作者: k00207 (突變人) 2018-03-30 21:25:00
我想要機戰W重製啊
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 21:26:00一兩年的不太可能 寺田說過不想這麼趕 要劇情結束而且後續補完一定程度再加入 劇情會比較好寫
作者:
safy (Ty)
2018-03-30 21:27:00機器人大戰基本上是拿來紓壓的SLG, 打爽比較重要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-30 21:38:00客製化系統希望多一點。像是可以自己蓋基地或是多一點選擇性
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-03-30 21:38:00不會
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-30 21:39:00要求配種應該太過分了就算了
作者:
k1222 2018-03-30 21:39:00不行 玩hardcore的人沒那麼多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-03-30 21:41:00所以就像近代FE能自選難度就好了,輕核通吃
作者: sensha (sensha) 2018-03-30 21:42:00
問題不在難度,那玩法不改一改嗎?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 21:48:00滷肉飯不用飯用麵 那還能叫滷肉"飯"嗎
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-03-30 21:55:00不改造就好啦 還嫌簡單可以不用PP
作者:
wayside (DannyGreen14)
2018-03-30 22:00:00其實這次X的菁英模式難度提升蠻有感的
作者:
safy (Ty)
2018-03-30 22:00:00不閹割遊戲內容就感受不到難度, 機戰也只能這樣玩吧
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2018-03-30 22:12:00玩法要改看能不能變xcom這樣(誤
改成死掉無法復活,兵器使用次數制用完會爆炸,只有章節間可以存檔還有隨機跳點,等級上限 讚讚讚!
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 22:21:00是說 死掉無法復活第一部的"超級機器人大戰"做過了啊還可以說得敵方呢
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 22:25:00那就變成超級女英雄戰記跟女王之刃系列了戀愛系統的話 OGMD跟機戰J做過了 還有後宮(?)結局呢
機戰的問題哪是難度 改成原始比例 精緻動畫 全語音還比較會吸引人或直接把鋼彈VS 加進來融合
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-03-30 23:24:00跟那些都沒關係,就是機人番的冰河時期罷了機戰系列吃的是人氣
戰死模式導致劇情不同,做成galgame模式話說記得以前是直接用機頭當代表
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2018-03-31 01:10:00難度沒差啦,找人氣作品做帥畫面
作者:
dave01 (札西連琪)
2018-03-31 01:10:00並不會 難度下調 銷售有比以前好1:1的出過了 大爆死 賣不好又難做
作者:
Cubelia (天空の夜明け)
2018-03-31 01:29:00機戰F來個remaster+可以關戰鬥畫面也不錯難度也不會太無理,系統走經典還是現代化都適合
當時等比例的新機器人大戰還滿好玩的 不過讀取靠北慢