作者:
XLcock (特大懶叫)
2018-03-30 21:39:29我認為問題是出在這種走格子的回合制遊戲
會讓整體節奏變得很奇怪
少了機器人打架的那種動作感
所以我覺得
可以保留你一拳我一拳的方式
不過改成進關卡自動戰鬥
讓技能動畫的節奏不會走調
玩家要做的
就是在進小關卡前轉羅盤選擇路線
進關卡時選擇陣型
而為了吸引玩家
可以在機體嚴重受損時
加入女駕駛員的爆衣動畫及語音
為了增加變化性
可以開發武裝 裝備在機體上
使機體能應對不同的關卡
機體受損後需進到宇宙空港維修
為了讓玩家不過度沉迷
所以維修採計時制
不過玩家也可以另外購買加速維修道具
大概是這樣
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-03-30 21:43:00直接在地圖上打 通常戰鬥動畫看差不多後就都關掉了
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:43:00幹你田中
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2018-03-30 21:44:00材料要刷 製造部件機體要時間 可以花錢加速 幹好天農
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-30 21:44:00樓下開刷悲壯感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-30 21:51:003D機戰好像沒有成功的...
就不對老玩家的味,要不然我覺得花時間和資源還有搞頭這系列問題在固定成本高,銷量又固定這一小塊BNEI上面的人就覺得這塊賺太少,釘寺田釘死死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-30 21:55:00機戰一直到Z都算賣很好吧...Z後才開始崩盤(?
記得機戰Z是PS2機戰唯一賣不到50萬的作品然後PS3成本太高續作走PSP COST DOWN但因為破界篇的參戰陣容太豪華所以買家還算能接受直到Z3時獄篇~連作畫都一整個不合格
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-03-30 22:07:00機戰Z是機戰史上銷量前十的...
應該是說PS2上B.B.STUDIO工作室出的機戰拉XD問題是Z的前輩 2α 3α IMPACT MX 銷售量都更好...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-03-30 22:11:00PS2本來就是機戰全盛期了...賣最差的OG都有45萬了XDMX賣輸Z啊然後前面那三作是史上前四的賣輸他們一點都不可恥XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-30 22:19:00因為阿法系列是系統跟戰鬥動畫大進化啊
作者:
LAODIE (老爹)
2018-03-30 22:20:00阿發2 3跟mx真的好玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-30 22:49:00話說我有點搞不懂 為啥Z的時候會怕成本太高作畫暴死到PS4的V跟X反而品質好很多?
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-03-30 23:55:00版權太多吧
因為V跟X用了很多Z系列的兼用卡...雖然有加強..
Z2到Z3從PSP到PS3 整個完全得重畫 看看Z3串場的神話型aquarion 整個比例都不一樣 Z2則是新參戰太多 連元老的蓋特跟魔神Z都是新版本 成本當然高 V跟X就可以適當的使用Z3留的高畫質素材 就少很多開發時間了