隨著胎動篇的故事告一段落,到了一半的地點,
而本週總集篇的播放,又讓我重頭看了一次。
故事主線其實很單純,集合同伴然後打王,所以我就不防雷了。
還有,第12話片尾射出的三道流星,原來是タギツヒメ的一部分,
看來會跟第二部的主線有關。
說真的,一開始以為是個賣人設然後順便掛個日本刀+劍術設定的作品,
在看到第1話大會比賽之後就完全改觀了。
這部動畫對戰鬥異常講究,
令人懷疑製作組是不是有請到專家來實際演武,
又或是製作人員本身就有一定的武術心得,
對於「時機」的掌握相當到位。
幾乎每集都有打鬥鏡頭,
而第12話、第11話、第1話又特別優秀,
第12話尾段,老媽衛藤美奈都與六刀流紫的對決更是高潮,
附身不到一分鐘,存在感卻比所有人都高,本作最強當之無愧。
雖說這段對決其實沒有甚麼現實的驚天劍技,
(畢竟一邊是我流,而另一邊還是六刀流,學不來......)
BUT,當你對時機、距離感、速度感的掌握都屌打對手時,
就真的是沒在客氣掛著笑容隨便打的,
這邊截出幾個中意的鏡頭。
1.用迅移衝過來的紫(湍津姬)
https://i.imgur.com/JLAi87D.jpg
2.美奈都左肩往後拉加大揮動空間;荒魂的右手也有準備攻擊的動作
https://i.imgur.com/bPYuwtb.jpg
3.4.5.美奈都轉動身體且從後方、下方、上方劃出一道斬擊,右手的平衡也有跟上
https://i.imgur.com/JSvVhvV.jpg
https://i.imgur.com/GSh45S4.jpg
https://i.imgur.com/10bz3Ag.jpg
由火花的位置與斬擊的特效可以知道雙方有互擊,
我個人認為是美奈都的一刀檔下了紫本體的第一刀+荒魂的第二刀,
美奈都拉開左肩,扭腰帶動整把刀的話應該有足夠的動量從下方相殺的。
(腳尖的方向有跟著轉動,好評)
順帶一提,
遠方像是參考背景的十条姫和其實是有好好地跟著紫的位置而轉動正面的,
只是慢了好幾拍XD
6.美奈都用右手接刀,換手,注意這時候右手是握在尾端;紫準備攻擊第三刀
https://i.imgur.com/8SPTI4u.jpg
7.美奈都側身閃過第三刀;荒魂也準備發動時間差攻擊
https://i.imgur.com/Ar1xDNv.jpg
8.美奈都再下腰閃過第四刀
https://i.imgur.com/FyXaxZl.jpg
9.體勢看起來要崩潰的美奈都,右手已經移動到靠近刀鍔的位置;
紫準備再次攻擊,荒魂的右手也沒閒著
https://i.imgur.com/dfJRlDZ.jpg
10.紫的第五刀和第六刀是刺擊,
美奈都直接發動迅移閃過第一刺擊地點(原本下腰的位置),
同時右手揮刀架開雙刀,防止追尾的刺擊
https://i.imgur.com/5GG03V1.jpg
11.紫的追尾刺擊,但是美奈都已經跑遠了
https://i.imgur.com/nfncOkA.jpg
由火花的位置判斷,美奈都先閃開刺擊再揮刀格開,還有這個一邊下腰閃避一邊調整握刀
位置的功力!
我想這六下攻擊對其他登場人物應該都是直接秒殺...
12.背後花式換手的美奈都,注意這個動作要雙肩非常柔軟才辦得到
(自己試了幾次都辦不到...)
https://i.imgur.com/nD2qEak.jpg
13.14.美奈都把刀交到左手後,順著轉身帶動整把刀至頭上,跨出右足,扶上右手,
整個體幹都朝著攻擊方向延展
(這裡唯一美中不足的是美奈都的左腳稍微外旋了,不然就是個很漂亮的動作)
https://i.imgur.com/G8u2VwP.jpg
https://i.imgur.com/xY1MQMc.jpg
15.16.紫要發動的右手上段斬擊被完全看破,正要揮落的時候就直接被斷了
https://i.imgur.com/2DwV8nZ.jpg
https://i.imgur.com/oEDMJeQ.jpg
至此雙方第一回合結束,在這之後的第二回合跟第三回合,美奈都也是各種Freestyle。
關於劍術的知識,
bilibili上有一位大大製作的講解動畫,
分析了從第一集到第十二集出現的各種劍術流派戰鬥等等,
值得一看,
連結就不放了,關鍵字是「刀使 劍術」。
對戰也忠實地表現出屬於該人物的劍術風格,
主角可奈美是屬於分析攻略派的劍風,所以會給人越戰越勇,打越久勝率越高的感覺;
另外像是斬落對方攻擊的糸見沙耶香、蹦蹦跳跳手腳不乾淨的古波蔵エレン、
親衛隊一席獅童真希的鋼劍、二席此花寿々花的捲劍、三席皐月夜見不要命的捨身流等
這些都不是只有掛個流派然後刀光劍影過去而已。
雖然一開始看到写シ、迅移等能力的時候,
以為又是個披著劍術的皮,骨子裡卻是超能力大戰的作品,
不過,隨著一場一場的戰鬥,反而開始覺得有點反過來的感覺,
這個設定發揮的很好,
因為有假身,大家都不會噴血才能每個動作真正砍到底(動作好看又不帶血腥感,)
因為有迅移,高速位移有戰術價值又很有視覺效果,
(對戰時,別說是繞背,連搶到對方側身都是極難的事)
然而分出勝負的關鍵往往是劍藝的高下與戰鬥的策略。
動畫並沒有很仔細地描寫世界觀(有一部分放在官網,)而用了很多的小暗示,
在有意無意之間透露出整個世界的設定。
對話之中也埋了些小細節,吊人胃口(?
為什麼可奈美可以夢中練劍?
燕結芽快失控時,那句「別出來」,不知道是對她的御刀說的,還是對荒魂說的?
二刀折神紫被千鳥刺中時,傷口突然開始消散,隨後就說出令人在意的話。
湍津姬所說的喪失感是甚麼?跟御刀有關嗎?
御刀與隱世應該是本作最神秘的東西了,
御刀可以連結現世與隱世,而假身、迅移等各種技能都要靠它當媒介才能發動,
根據漫畫解說,御刀是從精製過的珠鋼打造而成,
而精製時的副產物就是ノロ,然後ノロ會集合成荒魂,荒魂又只能用御刀打倒
(一個電荷守恆的概念XD)
希望第二部會有更深入的解釋。
再來,有戰鬥的作品就一定要戰的角色強弱,大概這種感覺,
老媽>>>六刀流紫>>>二刀流紫>結芽>可奈美>其他登場人物。
結芽能夠不靠ノロ的力量,1個人打趴穿著S裝備的エレン與益子薫,
我覺得也是離人類很遠了。
(話說那個S裝備的那個顏色怎麼看都是把ノロ塞進去的感覺阿XD)
同時幫姫和平反一下,
第1話的一之太刀只是2.5^3倍速,而且距離很遠;
第12話的2.5^4倍速的一之太刀,紫(湍津姬)想用同一招架開卻完全來不及,
可說是最強火力的死技,
不過可奈美把人拖出來就是另一個故事了......
第二部再給妳們兩人玩這種combo的話反派都可以洗洗睡了,一見面就直接打進隱世^.<
在神仙打架的2018冬,對我來說,這部真的是意料之外的良作(它還是原創!)
故事可以再流暢一點,人設也好看、劍術不隨便、世界觀蠻適合的、劇情也不會很無聊。
戰鬥內容很豐富,對細節的注重算是超乎期待了,
或許是因為3D的關係,比較能把心力放在作畫以外的地方。
(當然離現實還是有差距,畢竟很多動作模仿不來...恩...模仿不來)
希望4月開始的波瀾篇也能夠維持住同樣的感覺。