現在的遊戲是不是已經被第三人稱視角+動作+角色扮演給統治了?
看看這幾年熱門的遊戲
巫師3、魔物獵人、刺客教條、黑暗靈魂、FF15、人龍、far cry、塞爾達、fallout
甚至最近突起的天國拯救,也是這走這路線
簡單說就是,
A。以第三人稱視角控制主角一人。
B。動作要素可跑跳,要躲敵人招(子彈)、算準時間出招(開槍),多少吃一些反應。
C。角色扮演內容,主角可以成長,要升級要賺錢要農裝,或是有天賦、技能樹之類。
D。(非必備)開放世界。
最近這段時間的3A大作,除了瑪莉歐奧德賽、神諭:原罪2
一時之間,真想不出來有哪個不符合上述A~C三項。
是別的類型遊戲市場太小眾了嗎?還是開發商太偷懶沒創意,或是不敢冒風險?
雖然說這些大作體驗起來感覺多少不同,但本質上看久了就是同一個玩法換皮而已。
大家有同樣的感受嗎?或是幫忙想一下近期有沒有不符合上述條件的大作?
謝謝。
期待世紀帝國4。
喔,還有騎砍2。