[問題] 現今遊戲已被第三人稱動作RPG給統治了

作者: kons (kons)   2018-03-31 21:58:35
現在的遊戲是不是已經被第三人稱視角+動作+角色扮演給統治了?
看看這幾年熱門的遊戲
巫師3、魔物獵人、刺客教條、黑暗靈魂、FF15、人龍、far cry、塞爾達、fallout
甚至最近突起的天國拯救,也是這走這路線
簡單說就是,
A。以第三人稱視角控制主角一人。
B。動作要素可跑跳,要躲敵人招(子彈)、算準時間出招(開槍),多少吃一些反應。
C。角色扮演內容,主角可以成長,要升級要賺錢要農裝,或是有天賦、技能樹之類。
D。(非必備)開放世界。
最近這段時間的3A大作,除了瑪莉歐奧德賽、神諭:原罪2
一時之間,真想不出來有哪個不符合上述A~C三項。
是別的類型遊戲市場太小眾了嗎?還是開發商太偷懶沒創意,或是不敢冒風險?
雖然說這些大作體驗起來感覺多少不同,但本質上看久了就是同一個玩法換皮而已。
大家有同樣的感受嗎?或是幫忙想一下近期有沒有不符合上述條件的大作?
謝謝。
期待世紀帝國4。
喔,還有騎砍2。
作者: munchlax (小卡比獸)   2018-03-31 21:59:00
Neko%%
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-03-31 22:00:00
大家愛用的寫遊戲程式unity一開始內建的範例和功能都是以ARPG為目的做的 洋人真的很愛啊
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-31 22:01:00
異塵餘生還是第一人稱比較好操作吧-.-
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:03:00
看太少
作者: allanbrook (翔)   2018-03-31 22:03:00
P5 : 我還不用躲不用算時間出招
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:04:00
光這週就有機戰跟遠哭5
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-31 22:04:00
DBFZ:喔是喔
作者: rapidsheep (rapidsheep)   2018-03-31 22:05:00
大作有些都自製引擎了,才方便優化與客製化
作者: sigma3274 (zero)   2018-03-31 22:06:00
你文章列的farcry和天國根本不是第三人稱好嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:07:00
你的第三人稱標準到底是啥
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-31 22:08:00
還有遠哭是FPS 第三人稱?
作者: dreamnook (亞龍)   2018-03-31 22:11:00
Far Cry -> 這是FPS + RPG要素...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2018-03-31 22:13:00
車槍球表示:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:13:00
限定大賣遊戲大概就運動類 第一人稱射擊 第三人稱動作
作者: yuxds (cody)   2018-03-31 22:20:00
第三人稱射擊也很賣 兩個多人生存射擊都有第三人稱
作者: asamia (風の如く)   2018-03-31 23:03:00
薩爾達是RPG?
作者: dave01 (札西連琪)   2018-03-31 23:28:00
流行什麼 遊戲商就做什麼啊 很奇怪嗎?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-01 10:32:00
3A不能代表遊戲界 熱門小品一堆你說別的類型太小眾 但你舉例的卻是有的規模行銷的 而那些非3A製作的作品卻很熱門 你卻不知道 並非是它太小眾 而是你沒去瞭解或是說 3A製作的黑魂3 很大眾嗎?

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