目前玩這幾天,至少比起SFL跟CGS一直在還債的無聊設計好多了
環境變化很大,指定內也不再是大家都在空天奏天巴哈翻桌
至少光是控制的花樣就因為空天退了而開始百花齊放
這也不能說是空天的錯,單純是CY的設計師沒有想出比空天更棒的後期手段
雖然節奏一樣很快,什麼777疾馳(衝鋒/敏捷)什麼726一鍵舖滿856++幹頭聽了都嚇死了
不過基本上如果你想要針對還是針對的到,互有優劣形成很複雜的剪刀石頭布網路
不像以前深淵時代大家都在號稱優開深淵但最後還是在123愛麗絲
而且這次的命運抉擇系統是真的有用
比方說幾張最常被使用的抉擇牌-
龍:羅伊,前期跳費後期拿2費打3/異相要拿抽2或殺1都好用
皇:傭兵應該SV玩家看到不想看了,1費殺3跟5費消失都爆幹好用
上面這是最簡單的例子,其他職業不提
基本上有在玩的都知道這個版本相當的多樣,新卡包真的讓環境變動不少
當然還是有遺毒在,不過至少新牌大多可以跟遺毒一拼
也比較少單純就是強的廚卡出現,大多都是需要combo的(除了上面講的那幾個例外
讓人比較有在打牌、鬥智,而不是在比誰抽到的牌比較強的感覺
像以前空天奏天那些雖然剛出來的時候很新鮮,大家還在爭論是奏天好還是路西法好
但後來漸漸定型之後就一直沒有其他的combo出現,也罕有比空天更穩定的後期手段
然後進入TOG~WLD的超級通膨期,SFL~CGS的還債期
加上主戰者要抽的這部分,減少的人氣光是看SV板人氣就很明顯看得出來
對戰LOG的紀錄數量也是一路探底
雖然不知道這個環境能有趣到什麼時候,但至少目前為止我都玩得蠻開心的
被黑鹿胡滿臉或者亞瑟舖滿臉的時候還是很幹就是了