Re: [閒聊] Pokemon Go的愚人節爭議

作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:05:52
※ 引述 《xxx60709 (納垢的大不潔者)》 之銘言:
https://i.imgur.com/thjwCQg.jpg
→ PerfectBlue: 老宅跟新宅的差別,不過我個人對這種8BIT畫風不排斥 04/03 09:34
推 BlueTuna601: 覺得一直維持8-bit比較好耶XD 04/03 09:38
推 Noxus: 8-bit都不知道?會考考完了? 04/03 09:46
→ bluelamb: 圖就是長這樣的問題 8bit風還是很有梗啊 04/03 10:02
→ groundmon: Pokemon go就有很多是不懂8-bit的輕度玩家呀 04/03 10:24
推 Krait43: 蔡逼八 8bit才經典好嗎zzz 04/03 10:35
推 Yukari000: 沒玩過三色版的菜蟲 04/03 11:01
推 ilove0280: 一堆菜一堆M,8-bit才是美學啊! 04/03 11:51
噓 shampoopoo: 不懂8bit美術與音樂的人沒有資格玩遊戲 04/03 12:06
推 shampoopoo: 沒看過8bit不是菜就是遊戲只玩手遊吧 可是不爽愚人節 04/03 12:21
節錄幾則推文,
感覺好像這事件一出,
大家都突然變從四色版開始玩PM的骨灰級玩家,
大家都變老宅,很懂8bit風格,很有資格玩遊戲,
不知道上面這些「很懂」的「非菜蟲」能不能分辨什麼是8bit的畫面。
這是藍版的小火龍配上Gameboy color的自動配色(8bit)
https://i.imgur.com/NljcUzN.png
這是金版的小火龍(8bit)
https://i.imgur.com/bvTLa1G.png
這是紅藍寶石版的小火龍(32bit)
https://i.imgur.com/hZVbnBC.png
即使對歷代主機性能不甚了解,
經上圖比對後也能看得出,
以PMGO圖鑑上的縮圖來看,
要在PM本傳達到如此發色數最少也要16bit以上的主機,
結果自以為很懂的「老宅」們倒是把32bit的圖片當成8bit
來笑人家菜雞。
我不玩PMGO,
我也很討厭菜雞,
但是不懂就不要裝懂,
不然也就只是自視甚高的菜雞跟人家互啄而已。
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-03 15:07:00
官方自己都反串8 BIT了,怎麼不順便嘴一下
作者: SSZZ77 (SSZZ77)   2018-04-03 15:08:00
8bit才經典 就是那些更風仔 以為很懂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-03 15:08:00
官方菜雞
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-03 15:08:00
好啦 正名點陣風格可以惹ㄅ
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-04-03 15:08:00
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 15:09:00
我玩過紅版跟皮卡丘版...真懷念
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:10:00
官網:將得以推出走在時代最尖端的8-bit視覺效能
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 15:10:00
那時紅版在大便時玩一玩掉進馬桶...第一台gameboy就毀了
作者: diablo0227 (diablo0227)   2018-04-03 15:10:00
87bit
作者: se940208 (地底人)   2018-04-03 15:10:00
8bit還是能清楚分辨啊 到底是多菜才分不出來
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:10:00
https://i.imgur.com/k8NavAo.jpg 官方自己的公告
作者: jpopaholic (日音スキ)   2018-04-03 15:10:00
樓上,那些圖都是截自火紅或綠葉版,所以是32bit
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-04-03 15:10:00
笑死 認真魔人你知道8bit已經成為一種風格嗎
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-03 15:10:00
來了來了 菜雞笑菜蟲 老菜雞笑菜雞
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-04-03 15:11:00
好厲害 分得出是幾Bit 這樣可以嗎
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-04-03 15:11:00
近年來多了很多獨立製作像素遊戲8bit 16bit懷舊風格
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:11:00
一般8-BIT只是一個點陣風格代稱 不太會真的限制8BIT發色
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-03 15:11:00
認真問有人知道怎麼看圖算幾bit嗎
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-04-03 15:11:00
官方菜雞XDDD
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-03 15:12:00
我覺der不懂8-bit大部分指稱點陣風格也4菜到ㄅ行喇
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2018-04-03 15:13:00
能看見菜比八又能看見認真魔人 接下來會出現什麼?
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:13:00
不然256x224以上的螢幕顯示大小通通不准用XD
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-03 15:14:00
就想說PMGO明明就是變成寶石或火紅葉綠那種,怎麼大家都在嘴四色版的8bit是怎樣?還以為是我有問題
作者: jason5678tw (gginin)   2018-04-03 15:15:00
你很懂喔 真是聰明
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-04-03 15:15:00
老馬奧德賽的點陣圖應該也不是8bit?管他的還是一樣是經典
作者: RKain (No Game No Life)   2018-04-03 15:15:00
好懂喔,自以為只有自己懂
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:16:00
現在對美術風格的8bit就是指點陣風格 不用一定真的要8bit
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2018-04-03 15:16:00
這明明就三代在小組時的圖示 貼對戰時的不對吧
作者: maudu (馬武督)   2018-04-03 15:17:00
你是不是覺得自己很聰明
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:17:00
8BIT應該是指點陣風格 色彩的8BIT是256色
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-04-03 15:17:00
拜託你自己去搜尋一下8bit 把那些不是8bit的都矯正還通常哩 ==
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:18:00
拿顏色顯示來比也是不倫不累 GBC就32768色了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:18:00
其他像鏟子騎士等遊戲也是自稱8bit 但實際上至少都是16bit甚至32bit了
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-04-03 15:18:00
www.pokemon.jp/special/nakigoe151/ 初代史萊姆。
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-04-03 15:18:00
菜雞互啄www 8-bit是代稱不是真的只有8-bit
作者: Gram (格拉墨)   2018-04-03 15:19:00
被官方打臉就中離了
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 15:19:00
其實最知名的,Minecraft,也是自稱8bit風格...
作者: maudu (馬武督)   2018-04-03 15:20:00
還再凹耶 可憐
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:20:00
查 8ビットゲーム風 大致上也是超過8-BIT居多 一種代稱啦
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:20:00
我看你大概不知道pixil art又名8-bit stylepixal art
作者: Malpais (Malpais)   2018-04-03 15:20:00
UCCU
作者: Mraofrot   2018-04-03 15:21:00
好噢 n社菜雞
作者: evanade (二萌)   2018-04-03 15:21:00
8bit不是已經256色了嗎,灰階也不只4色
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-04-03 15:21:00
完蛋了,麥塊也是不懂裝懂?百萬麥粉站出來!!
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2018-04-03 15:23:00
你在說啥 你知道紅藍寶石的是三代嗎
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-03 15:23:00
大家都錯了 就你對囉 連做遊戲的都錯了 太可憐ㄌ
作者: wind010181 (好人超健康)   2018-04-03 15:24:00
原文大家都在討論風格 就你自己跑出來戰發色 所以舊版pokemon到底是不是pixel art風格嘛
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-04-03 15:25:00
問一下 所以是幾bit以下的風格被統稱8-bit風格?
作者: a79111010 (魯肉兄)   2018-04-03 15:25:00
你是不是出去感覺大家都逆向駕駛
作者: xj320412 (北上專屬honeyT)   2018-04-03 15:25:00
定義廚0.0
作者: qaz12994 (haha)   2018-04-03 15:25:00
8bit就是一種代稱 不知道你在認真什麼
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-04-03 15:26:00
好啦官方錯了 明天就倒
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-04-03 15:26:00
好ㄛ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:27:00
基本上pixal art通常都會被電玩這邊稱呼為8-bit啦
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-04-03 15:27:00
以圖片格式的8-bit色板來說 要說8-bit能顯示也沒錯
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:27:00
GBC的同屏發色數是56色也沒有8BIT阿....
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:28:00
至少在現有的遊戲實體或非實體商品上 我還沒見過有人用pixal art
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-04-03 15:28:00
是只認同一度電定義而對一度水定義氣噗噗的朋友呢@@
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2018-04-03 15:28:00
笑死 說人家不懂裝懂 自己也不先查查公告 啪啪啪啪阿帕吧
作者: horseorange (橘小馬)   2018-04-03 15:28:00
8bit game 早就直接變像素遊戲了 誰跟你戰幾bit
作者: johney719 (揪泥)   2018-04-03 15:28:00
像素風
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:28:00
官方錯了 好啦 快給負評嚇嚇他們啦
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-04-03 15:29:00
計算用水量怎麼能用度來當單位呢,生氣氣
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-03 15:29:00
wwwwwww不wwwww懂wwwwww裝wwwwww懂wwwwwww
作者: dustlike (灰塵)   2018-04-03 15:29:00
定義廚耶 是不曉得這種FC復古風格俗稱8bit喔
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 15:30:00
其實我覺得誤會就認栽就好了...你這樣變成在打官方也錯
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:31:00
當年洛克人9也是用8bit風格作號召 但實際上也是16bit以上了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-04-03 15:31:00
像是gif檔就都是用8-bit色板壓縮
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:31:00
考證立意良好 但是方向錯誤 8BIT只是代稱非實際表現
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 15:32:00
https://goo.gl/RX97BK以你的定義,連一堆資深遊戲製作人都要被你指為錯誤了
作者: ab85291 (龍頭)   2018-04-03 15:33:00
不知道別人說啥就急著跳出來以為能打臉。
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-03 15:33:00
井底之蛙自以為
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-03 15:37:00
問題是你的定義就錯了啊或者更正確的說:用錯地方
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2018-04-03 15:38:00
官~方~錯~了~ 我~們~贏~了~
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-04-03 15:41:00
問題是 你沒有證據證明推文那些人哪些人懂哪些人不懂 說不定他們都不懂 說不定都懂 8bit現在就是種風格的用法 是你把他們腦補成都不懂
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:42:00
認真魔人? 應該是躲在石頭下很久了吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-04-03 15:42:00
人家在講8bit風格,你在講8bit輸出畫面,互打得好快活=.=
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-04-03 15:43:00
GBA明明只能顯示15BIT顏色 何來32BIT?
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:44:00
你好像沒有搞懂發色和處理器位元的關係
作者: maudu (馬武督)   2018-04-03 15:45:00
繼續凹啊 人?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-04-03 15:46:00
我記得GBA的處理器是16BIT+8BIT的 後者是用來相容GB的
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 15:46:00
所以說超出FC顯示範圍的全都不是8BIT囉? 去跟其他愛好者說囉 人家是當成一種風格討論啦
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:50:00
8bit主機不只FC啊你要說我太古板,定義和人家討論不同錯了就算了,不過我是不知道我哪裡凹了
作者: pikachu107 (YUI)   2018-04-03 15:52:00
基本的世代分辨能力要有www 那你知道哪些圖示其實是六代才有的嗎 三到五代才沒那麼精美咧 整個有重繪過欸大濕
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:55:00
以我的角度來講,用8bit統稱復古風格是一種積非成是,所以我覺得他們錯,但是你們覺得用久了就是對的,那麼我自然也不用再多回了,反正你們也不會覺得我對,我也沒那麼多時間跟你們一一解釋,怎麼講都只會覺得老人哭哭崩潰,那在我發表完意見以後當然讓你們噓個夠啊
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-04-03 15:56:00
積非成是? 那些大廠都積非成是? 到底是誰非==
作者: a05150707 (Tw)   2018-04-03 15:56:00
沒有人會用你那種講法來聊天 你自己開心就好
作者: maudu (馬武督)   2018-04-03 15:57:00
精神勝利wwwe
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:57:00
回覆樓上,我只針對8bit與非8bit的比較,當然是比到8bit以上的主機就好了啊,要我把圖鑑貼一遍不然自己去查吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-03 15:57:00
當業界都這樣用的時候 誰是誰非 笑死
作者: jhshen15 (Feza)   2018-04-03 15:57:00
弱弱的問一下 最新的機子是幾bit
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 15:58:00
積非成是也沒到犯了天條那麼嚴重吧,要說我精神勝利也罷,因為那個事實上也真的不是8bit的畫面啊
作者: pikachu107 (YUI)   2018-04-03 15:59:00
我也沒說你在8bit的風格上的觀點有錯啊 可是在那邊說人家菜雞 結果連這個圖示其實是從六代開始重繪的都不知道 我比較想知道你哪來的資格說別人啊ww
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 16:00:00
這就好像唱片廠宣布用黑膠推出某專輯 然後有人跳出來說
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 16:00:00
我上面已經有一條是回你的,只是跑行了
作者: chewie (北極熊)   2018-04-03 16:01:00
75轉才有資格叫黑膠 你們這些離經叛道的傢伙...說真的 黑膠跟8BIT都變風格統稱了 沒人在意技術細節啦
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:04:00
風格是Pixelated, ドット
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 16:04:00
反正我就是講講自己的意見,所以我不會刪文,這篇就留在這邊給人笑,下面我不會再回了,不過我還是會看,所以你們覺得我有什麼很87的錯誤都一樣可以嘴,我會好好接受指教
作者: evanade (二萌)   2018-04-03 16:07:00
你犯的87錯誤就是不懂不要裝懂www
作者: CreamP (人妻騎士)   2018-04-03 16:07:00
語言是會演化的 我國文老師常說不少字詞現代人其實用錯了但所有人已經習慣了只能作擺 今天你戰8bit定義勝負怎樣也好 明天世界一樣用8bit代表復古風格阿 再罵也是沒用的
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-04-03 16:09:00
好啦再回一下,有人說現在業界都這樣用了,是我搞不清楚誰是誰非。我覺得這就像很多文字工作者都把「不
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-04-03 16:09:00
你的文問題在把「8-bit風」一起拉了進來
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-04-03 16:10:00
shovel knight那樣不可能用8-bit做出來的也是8-bit風啊
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-03 16:11:00
8-bits現在已經是一種風格的代稱 不是真的只有256色...
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-04-03 16:13:00
推這篇認真 我自己是習慣 Steam 的分法『像素風格』
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-03 16:13:00
如果強調只有真的夠簡陋才夠格叫8-bits 那叫做愚痴執迷
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:14:00
八卦是現在還在製作用8-Bit為賣點的東西真的都是8-Bit。製作的人自己都清楚。這次某個遊戲用錯誤的詞來行銷,竟然有人在跟過意不去的人過意不去。
作者: dustlike (灰塵)   2018-04-03 16:14:00
你自己才自視甚高覺得別人積非成是 好意思說人喔www
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:16:00
是8-Bit才夠資格叫8-Bit好嗎,要叫什麼位元是有依據的。
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-03 16:17:00
最好是現在8-bit賣點就真的是8-bit 唬爛
作者: sakaihayate (はやて)   2018-04-03 16:19:00
...
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:19:00
你去跟真的用8-bit來開發的人來爭這個好了。
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2018-04-03 16:19:00
這個事件什麼人都釣出來惹
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-04-03 16:20:00
用8-Bit為賣點的東西真的都是8-Bit?? 痾,你認真????????
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:29:00
強調風格而不是位元的都是用Pixel或是ドット。
作者: Justice5566 (正義56)   2018-04-03 16:31:00
這名詞有這麼重要嗎 要出來嗆人真是吃飽撐著
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-04-03 16:33:00
近年像素風格再簡陋也不是8-bit吧!除非刻意以此為賣點
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-04-03 16:36:00
好吧改推,有一點以前動漫一詞定義之爭的味道
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 16:36:00
到底在講什麼啦...dot是別的東西在亂說什麼
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:37:00
ドット絵不就是點陣圖?不然是什麼?
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-04-03 16:42:00
事實那才是不夠正確講法,精確說dot是實體點,pixel才是像素點,在講8bit不會有人去講dot
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-04-03 16:43:00
你去嘴官方阿8bit 是官方講的阿zzz
作者: pttassassin (0)   2018-04-03 16:44:00
好多人崩潰惹
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 16:45:00
去日文的網站看遊戲分類都是ドット不是?在日文新聞報這次的也是用ドット。
作者: lv256 (等級256)   2018-04-03 16:48:00
你說的關於「8-bit跟16-bit不同」是對的,但是你對「8-bit的美術文化泛指像素美術風格」沒有理解(這不是只有台灣、歐美你在youtube一樣可以看到很多你所謂錯誤用法),發文可以不用那麼嗆會比較容易下台。
作者: Jade3P   2018-04-03 17:00:00
大部分人都認可8bit代稱像素風這個用法 你就繼續當魔人嘴積非成是吧
作者: TENZO (十ZO)   2018-04-03 17:01:00
這篇越看越好笑XDDD
作者: Jade3P   2018-04-03 17:02:00
緣起是積非沒錯 但連你都知道成是了 這篇的意義?
作者: yoshihuang8   2018-04-03 17:09:00
好啦給推不過重點錯誤
作者: samitsai (hㄒㄈ)   2018-04-03 17:10:00
作者: bioniclezx (斷罪者青炎)   2018-04-03 17:12:00
我只懷疑原Po是不是沒看這個活動簡介= =啊官方說這是8 bit那吐槽的說是8 bit有錯嗎?
作者: biggood20708 (Neoli)   2018-04-03 17:57:00
很嗆嘛?菜雞!
作者: sniper2824 (月夜)   2018-04-03 17:58:00
某些宅宅邊緣不是沒理由的 呵呵呵真的是臭
作者: r901700216 (LS)   2018-04-03 18:02:00
是說從四色開始玩也不用很老吧..大概25歲後的都很有可能 這年齡層板上不少吧0.0
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2018-04-03 18:44:00
森77
作者: bomda (蹦大)   2018-04-03 19:13:00
就是連什麼日子都不知道就在森77譙官方 多注意日常生活好嗎
作者: y120196276 (FrogW)   2018-04-03 20:12:00
32 bits 風格,哈哈。
作者: E517 (阿凱)   2018-04-03 20:22:00
好厲害喔看得出來是幾bit
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-03 22:12:00
不重要 反正是銀行用的小圖
作者: tuna0214   2018-04-03 22:33:00
笑死

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