※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: 完全潛入(以下簡稱dive),就我目前看過得作品有:攻殼、SAO、Baldr系列
: (hack系列我記得是比較像VR,因為要拿搖桿)
: SAO那隨便設定的dive就不講了,攻殼跟Baldr系列都是使用者必須做特定手術才能dive
: 攻殼至少需要將部份大腦電子腦化
: Baldr系列則是需要注入在後頸直接植入/注入奈米機器形成晶片
: (BF、BS跟BH這三者好像有微妙的差異就是了)
: 而這兩者都有許多侵入腦袋的劇情,被侵入除了資訊被竊取、被控制還可能被燒腦死亡
: Baldr系列更是有晶片製造商試圖用用後門大規模控制群眾的事件
: 所以說要完全潛入,只要是需要植入裝置的大概都會受到排斥吧?
我覺得會不會排斥要看現實活得多慘
我想像中的發展進程是這樣的
一開始先研發給全身癱瘓,甚至只有眼皮能動的患者用
這些患者被囚禁在身體裡,沒有希望、沒有可能,所以不怕失去甚麼
完全潛入的系統讓他們可以擁有一個虛擬,但有價值的生活。這種時候不會有任何人反對
成功在這些患者身上確立植入裝置的可行性、安全性後,慢慢的就會開始考慮用在老人了
畢竟老人行將就木,現實世界能走卻走不了幾步,醒著就是這痛那痛,尤其癌症患者可能
痛到打麻藥不是沒效就是昏睡過去。讓這些老人重新過一個快樂的人生,有甚麼不好呢?
最後就到了商人想開發年輕人市場的時候了,社會上一定會有人批評這些還有生產能力的
人也用完全潛入裝置,根本是逃避現實、躲避責任...
而支持者認為,這社會讓我們醒著就是最慘的噩夢,才會讓人寧願開腦也要潛入虛擬世界
喘口氣
發展到最後,大概是變成99.99%的資產在1%的人身上,其他人醒著是為了取得使用完全
潛入的權利。等到你工作到退休的時候,公司不是發給你退休金,而是給你過一個完美人
生的船票,對大部分人而言,那才是從惡夢中醒來,而且不會再作惡夢的人生