https://gnn.gamer.com.tw/0/161020.html
這篇挺有趣的,但文長,只節錄幾個大綱
「抽卡」玄學
單抽流派:可以看比較多次轉蛋動畫,消耗虛擬貨幣的速度相對較慢,靜靜欣賞過程
連抽機制流派:得到連抽獎勵,像是10抽變成11抽,40石變成36石,保底次階等級卡片
特定時間抽流派:A jie喜歡的52神教,或者有人認為跨日/維修後會重置卡池
無心流派:選擇讓朋友、家人,甚至是寵物來抽
肥料強化大成功流派:用遊戲內的其他機制來判定當下運勢
友情抽卡流派:同上,用遊戲內的其他機制來判定當下運勢
為了貪連抽獎勵,個人基本不單抽,
天使帝國都是跨日後抽,鎖鏈戰記則是用友抽測風向後抽,
BGD沒什麼能測的項目,就只能普通的進行10連抽拿連抽保底,
SV則是固定一次抽5包(該遊戲上限是10包,但沒連抽獎勵)
從不同的科學理論來看「抽卡」這件事
賭徒謬誤:主張由於某事發生了很多次,因此接下來不太可能發生
熱手謬誤:主張由於某事發生了很多次,因此下次再發生的機率很高
史金納箱實驗:簡言之就是迷信,例如先前流行過的抽卡姿勢
文中認為
1.除非有特別設定,不然每一次的抽取機率並不會因為前一次的抽取結果而有所影響
2.機率統計是理性的
3.抽卡次數越多時,就會越趨近於所設定的機率
4.在不確定的情況下,人類的思考方式會系統性的選擇走向捷徑而偏離理性
=====
或許是正確的,但這一切的一切都只能建立在營運沒有對卡池動手腳的前提下,
在這一層因素下,我自己還是會用感性而非理性的方式來選擇自認機率最高的抽法,
例如跨日抽阿、測風向抽阿,或者怕壞心情乾脆不要抽阿...
題外話,古早的龍之谷有個BUG,工程師特意寫的,
細節有點忘了,概要就是進副本之前,對身上的裝備進行常人不可能會做的操作後,
就可以開啟這個BUG,效果也忘了,反正就是有所益處的BUG,還有印象的玩家請幫忙補充
所以部分玩家那看似不理性卻很有效的抽卡前儀式,
很可能是不小心觸發了這些"小彩蛋"也說不定(ˊ_>ˋ)。