作者:
MrLuna (草泥馬)
2018-04-04 19:52:13※ 引述《yokann (水桶)》之銘言:
: 劇情也精采
: 同期遊戲有的兩族 有的一堆國但是只差在科技沒有特別差異化
: D II的隨機地城
: 字首詞綴 亂數掉寶 物品等級 符文組合
: 雖然畫面爛(800x600)
: 但遊戲性驚人 海虐同期RPG game
: WAR III的英雄系統也是非常特別
: WOW倒是因為有EQ影子顯得較不特別
: 但是整體友善許多 遊戲架構龐大且完善
: 那時的BZ真的是非常強的遊戲公司
: 為什麼後來開始出重製板 老副本回歸 跟風出dota類型遊戲
: 再也沒有那種獨領風騷開創時代的能力呢
: 轉捩點是什麼?
: 有沒有人能說說聊聊
先說結果 : 市場因素
1. 打怪蒐集寶物的A-RPG
D1 時期就有了 更早也有 BUT都不算市場主流
D2 + 資料片 把這種類型遊戲帶到高峰 (非主流
作者:
spfy (spfy)
2018-04-04 19:58:00D3的敗筆就是名字叫D3 BZ出品 如果這款是其他公司的作品水準大概已經是公司神祖牌等級的遊戲了...
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-04-04 19:59:00
我比較想知道D3初期製作團隊腦子到底裝了什麼
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-04-04 19:59:00就很單純的我比D2團隊強這樣而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:00:00笑死。不是bz大概沒有那個智障廠商會搞出單機綁網路的智障策略
作者:
melzard (如理實見)
2018-04-04 20:00:00爐石不就是手遊的一種
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:01:00然後還有人買單
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-04 20:01:00單機綁網路…手遊很多都這樣真的時代先驅
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:02:00先幹單機綁網路。再幹不能交易只能靠AH
作者: ych49 (阿憲) 2018-04-04 20:05:00
D3前期的失敗 坦白說就是沒那麼D2而已 大家想玩到的D2的升級版 而不是另外一款遊戲
作者:
ccode (廢柴)
2018-04-04 20:06:00不是D3團隊腦袋裝什麼,而是不裝這些高層不會讓他當D3團隊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:07:00所以d3前期有啥成功的可以讓你覺得還能捧還真是意外
我是不覺得d3一開始那樣子 會有公司拿來當神主牌啦
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2018-04-04 20:08:00RTS式微就是玩家智障化的最好證據
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:08:00要說大概就是他賣40美金肯定可以就是像是no man sky的最大錯誤就是他定價60美金
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:09:00啊 40大概不行 20可以
RTS式微明明就是大部分玩家都手殘..明明比腦卻要先練手
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-04 20:12:00d3是多次改版才是值得一玩 首發別說好不好玩 台灣區根本不能連線 黑人問號 然後ah搞到自己關閉 根本廠廠
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-04 20:14:00不過以前sc也不流行pk啊 都在玩22 33 無限礦不是都生一堆刺蛇 機槍兵 A出去sc2的團隊好像就沒啥紅過....
你確定D3有“人”在玩?????XDDDDDDD能把業界最強的打寶遊戲做成自閉競速韓國OLG風紙娃娃還真的是滿創新的XDDD
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-04 20:28:00還是有人玩啦 只是有認識的隨便玩一玩就上該職業天梯前十
作者:
fly0204 (For the Empire)
2018-04-04 20:44:00等等,D3前期的失敗是根本太糞,哪是沒那麼D2
作者:
amsmsk (449)
2018-04-04 20:47:00D3最大敗筆就是關掉拍賣啦
所以說那個POE過得如何?不管怎麼說我還是喜歡這類Arpg(打開火炬之光2
POE評價還不錯吧,只是台灣代理G社那時爆木馬事件
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-04 21:01:00POE連線很慘八不知道是不是台灣only
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-04 22:31:00你加了資料片當然不失敗 你玩1.00那不叫失敗才黑人問號掉裝橘比黃藍廢 不會對職業配專屬屬性 難度問題 還有為了RMAH而特別把好裝設定特別難掉
作者:
TGD01 (...)
2018-04-04 22:37:00推 不過點燃哥是被盜帳號了嗎
D3是後天手術成功挽救了一點名聲,剛出真的是拉雞不唬
作者: quesjade 2018-04-04 23:56:00
我知道你在釣啦,不過說得出D3耐玩這種話也未免太…
D3上線人數不就是首發被騙去買的, 買斷後不玩白不玩
D3加了資料片一樣是爛啦, 只是1.0更糞才讓人有反差
還有wow會爛真的跟手遊無關 6.0的回鍋人潮有玩的就知道除了信仰之力我還真的想不出d3無印沒倒閉是什麼原因
最強的是即使被幹翻出個資料片玩家一樣買單 再過個幾年就開始有人護航了即使遊戲性還是渣對不起我就是那個一邊幹一邊還是買來玩看看的
作者:
i92219 (DevilRanger)
2018-04-05 03:21:00D3一開始會這麼慘,明明就是因為設定太接近D2不過就是一堆暴黑雙重標準罷了,D2換個技能要重練一隻好神好棒,D3不在城鎮換個技能有CD被罵到狗血淋頭,然後還會有白痴跑出來說D2也有火炬可以重置阿! 那是J胖團隊在D2最後的改版做的= =最後不要老在那邊捧前團隊多神多屌,都已經出走幾百年了,弄倒好己間工作室了,還在在那瞎捧,10個捧的我看只有一個有買火炬啦! 然後那1個還絕對不會回去碰火炬話說2018還不知道鬥陣特攻有多紅也是夠井底的
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-05 04:13:00設定太接近D2? 笑死人...D2的橘裝有金裝爛? D2有RMAH把金裝跟橘裝改到掉落率超低 ? D2打小墨到資料片暴皮輕鬆就能拿到不錯的裝,後期還有符文裝 而且小墨的裝打地獄也可以無痛通關, D3 煉獄ACT1踢罐子踢一星期都過不去ACT2
作者:
stormNEW (再也不信人)
2018-04-05 05:14:00j啥的你根本不懂装懂
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-04-05 07:00:00D3身為一個打寶遊戲 讓90%玩家打不到寶 只能打到拉基 怎麼會是好遊戲
D3當時給 jay williams那群垃圾大頭症製作就是悲劇整個精華就是第一章 後面劇情可笑到以為是小孩寫的 除了美術外完全沒有暴雪該有的水準 說直接點 剛出只是想複製wow的成功根本無心創造出diablo的再高峰 那廢物走了之後的d3才開始像暴風雪該有的樣子前兩年連wow也慘遭毒手了 最後離職 別說不知道
我認識的都在玩pubg r6s csgo 你說能多紅?超會騙人的謊言之王..
作者:
protess (釣魚宗師)
2018-04-05 10:01:00哇,樓上認識全世界的人喔,真屌