※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 本來和伊蘇的F社兩大台 在英雄傳說時
: 特別是卡卡布三部曲的時候奠定不朽的傳說
: 進到空軌三部曲 標題還掛著英雄傳說六
: Ok整體劇本 音樂 遊戲性不差
: 而且作為一個承先啟後的作品 我覺得非常成功
: 玩家至少會把零碧當成英雄傳說7
: 之後誕生了某軌 就沒有宣稱這是英雄傳說8
: 當然我們不否認軌跡系 把法爾康帶到另一個高度
: 但 對我這種逼近四十的老玩家來 總覺得充滿眼淚.... 特別是某軌出來後
其實閃軌私下開發還是用ED8(英傳8)的代號,只是宣傳就不再說是8了
現在想想當初閃1的時候,玩家對Falcom太寬容了
回想起來閃1其實缺點一堆,劇情水準也沒有再提高一個層次,跑回去致敬FC收尾法
但是當時第一次3D化,所有人都沖昏頭說「都3D了我什麼可以原諒」
換來逐漸自滿自大的社長就算了,劇情像墜落深谷一樣拉都拉不回來
而且我真的覺得Falcom沒在反省,從閃2到閃3有三年,結果還說做不完端出閃3這種斷尾成品
3D的動作場面練了3代,演出還是比不上黏土人時期
現在的狀況真的很難想像2013年以前推薦RPG
大部分人都能異口同聲的說「軌跡只有劇情不用擔心」這件事了lol