作者:
kuluma (墨駒)
2018-04-05 09:13:10※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 本來和伊蘇的F社兩大台 在英雄傳說時
: 特別是卡卡布三部曲的時候奠定不朽的傳說
: 進到空軌三部曲 標題還掛著英雄傳說六
: Ok整體劇本 音樂 遊戲性不差
: 而且作為一個承先啟後的作品 我覺得非常成功
: 玩家至少會把零碧當成英雄傳說7
: 之後誕生了某軌 就沒有宣稱這是英雄傳說8
: 當然我們不否認軌跡系 把法爾康帶到另一個高度
: 但 對我這種逼近四十的老玩家來 總覺得充滿眼淚.... 特別是某軌出來後
其實閃軌私下開發還是用ED8(英傳8)的代號,只是宣傳就不再說是8了
現在想想當初閃1的時候,玩家對Falcom太寬容了
回想起來閃1其實缺點一堆,劇情水準也沒有再提高一個層次,跑回去致敬FC收尾法
但是當時第一次3D化,所有人都沖昏頭說「都3D了我什麼可以原諒」
換來逐漸自滿自大的社長就算了,劇情像墜落深谷一樣拉都拉不回來
而且我真的覺得Falcom沒在反省,從閃2到閃3有三年,結果還說做不完端出閃3這種斷尾成品
3D的動作場面練了3代,演出還是比不上黏土人時期
現在的狀況真的很難想像2013年以前推薦RPG
大部分人都能異口同聲的說「軌跡只有劇情不用擔心」這件事了lol
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-04-05 09:20:00做不完(X)覺得這樣很屌很有吊胃口的效果(O)不停地想複製當年空軌經驗 但完全忽略空軌成功點不是只有那個斷點 而是整體人物塑造還有就算是FC也是把一段故事好好說完
作者:
aterui (阿照井)
2018-04-05 09:36:00銷量就是創新高你能怎樣,等銷量真的爆死後自然就會改路線
掉了,然後4就算說是收尾,應該也會很多人先觀望是不是騙局吧
作者:
Gokudo (極道)
2018-04-05 10:41:00就算是收尾 這種東西要我掏四款遊戲的錢?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-05 10:41:00反正閃軌的族群也漸漸不同了吧。路線正確。其他人想學不見得學得來呢路線正確。其他人想學不見得學得來呢
作者:
pbkfss (joker)
2018-04-05 10:44:00畢竟零、碧軌對有在玩這系列的玩家而言,評價大都還蠻不錯後續也很想要看到特務支援課的努力成果,克州獨立的劇情所以抱持著讓軌跡能持續發展下去的想法,雖然閃一有缺點倒都還可以接受,況且說實在的閃一也還蠻不錯玩的阿,真正爛的是閃二.........
作者:
mn435 (nick)
2018-04-05 11:17:00閃一就很標準的學校學生實習完全可以接受但結尾主角繞跑太智障了 負責結局的人真的有問題
就太想騙錢阿,閃一二一款,閃三四一款其實差不多吧把一些找小貓等奇耙支線刪一刪評價一定比現在好
作者: Cedef (破) 2018-04-05 17:09:00
我覺得空二算個高潮然後零碧也不錯然後。。。閃玩了完全沒有二週目的想法。。。