作者:
yokann (歐洲)
2018-04-07 08:56:11: 甚至有得獎,當年的最佳策略遊戲
: 後續也出了2代 3代
: ..直到牛蛙被藝電收購
: 《上帝也瘋狂》,當年有多紅?
當年其實也沒有很紅 小弟小學六年級去電腦軟體店買也才399的樣子(三代)
畫面很爛 640x480 遊戲算流暢 就算200人口也不太lag
(不像AOE 人口一多就lag)
以當時大家那種爛電腦來說算很親民了
身邊玩的人有 很少 大概一班一兩個吧
他的對戰系統跟當時的網路搭配起來=GG 幾乎無法玩
不像世紀有Zone 新彩網 指定ip可連 所以人氣差很多
但是以當時來說 可大幅改變地形+旋轉視角的遊戲方式
是很創新的 雖然後來牛蛙就倒了 也就沒人再復刻這遊戲
如果像星海這樣有自定地圖 就可以無限玩 不用侷限在25關卡
應該人氣會高很多
牛蛙真的是太可惜了....
作者: MAZX (宏傑克) 2018-04-07 09:06:00
說個笑話EA有心
作者:
spfy (spfy)
2018-04-07 09:06:00不可能 好 結案
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-04-07 09:11:00上帝也抓狂的畫面我覺得很強 3D的 小兵打鬥也很生動
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-04-07 09:12:00圓球地圖超讚的 不知道現在有哪款也是圓球型的地圖
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-04-07 09:13:00跟世紀那種兩個木樁在那你一刀我一刀好多了 而且也有物理效果
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-04-07 09:32:00不過說起來祭司真的太強了,強到不需要其他那個神奇的物理引擎超好笑,改變地形的時候滾到山谷會一直滾一直滾到死,或是突然飛上天然後摔死
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-04-07 09:35:00杏林比較紅吧
作者:
pei108 (霈)
2018-04-07 09:40:00球型地圖很嗨啊 可以用隆土法術慢慢連去對方家
推dk2跟pop3tb 可惜win10只能裝VM來玩照例幹你EA 還我牛蛙西木馬吉斯
傳教士在前面念經 後面火武士火力支援的時候前排還得低頭 www
其實最早是翻成「上帝也抓狂」,什麼時候改譯名的?「上帝也瘋狂」是和這個遊戲毫無關聯的電影。
地形變化的法術很有趣也很強 只靠祭司一人就能滅全部
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-07 10:18:00馬德說好的dk3呢
作者: HadesX (墮落の熾) 2018-04-07 10:21:00
毀天滅地這大招超沒用
作者:
imafsb (匿名)
2018-04-07 10:29:00以前造個山小人被地形卡住,雙手高舉喘氣掛掉超好笑
作者:
smha (smh)
2018-04-07 10:36:00讓祭司搭熱氣球去暗殺敵人祭司的遊戲
這款各種概念都非常有趣毀天滅地就是比兵力啊 重點是敵人會用玩到後來都靠祭司無雙 找個山上去 然後一路擴到敵人家由於愈高法術愈遠 而且峭壁敵人上不來 看到敵方祭司就先閃電或沼澤送他上路 吸收敵人法力後就可以開始亂轟了
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2018-04-07 11:55:00我喜歡凹下去再放火山彈出來XD
作者: marco1277 2018-04-07 12:41:00
只記得村民被電屁屁還會著火亂跑XD 還有地形法術很有趣
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2018-04-07 13:03:00牛蛙真的很多有趣的遊戲 幹你EA
作者: dc871512 (阿日) 2018-04-07 14:07:00
杏林比較紅???那三小
玩到後面都在祭司大戰 看誰招降得快還要帶遠程的打對方祭司 避免我方招降被斷阿 應該是說僧侶才對