Re: [閒聊] 關於一級玩家大家最常吐槽的點

作者: clse0190 (shadow)   2018-04-10 10:38:57
有一些書籍設定,但電影中也有提到。

綠洲幣跟美金1:1,甚至還要更值錢一點(小說中)。故事的現實背景世界是美國進入衰弱,能源危機世界各地都是,現實中的工作機會大量減少,並且充斥著低薪與長時間勞動,義務教育甚至可以在綠洲裡完成。
角色本身有等級,一旦死亡就是噴光+等級歸零的超hardcore模式。交易代管綠洲幣去做死亡測試,就像是給身家,你如何確保對方不會翻臉不認帳?親兄弟都要明算帳了,扯上錢我想很難這麼大方的。
尤其是角色等級夠高,你可以安全製造出穩定收入,要拋棄全部,資產轉換成現實物件來做這種死亡測試,就像辭工作拿離職金去玩股票賭身家,而且很有可能再也爬不起來那種,不是真的確定,我想沒多少人有這個勇氣。
另外,綠洲禁止分身,所以六數人死了要立刻換一批新的上去。
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-10 10:40:00
等級歸零後可以重練嗎?
作者: CAtJason (敬請見諒)   2018-04-10 10:41:00
好奇原著有提到死亡之後重生要多久嗎?
作者: Delta3015 (變化3015)   2018-04-10 10:42:00
重練要買技能裝備,還是需要錢
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-10 10:45:00
話說財產可以簽契約交給別人保管啊,就像現實存銀行一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-10 10:50:00
1.電影裡進機車關需要等級限制嗎? 2.綠洲畢竟只是遊戲並不是你身家 有錢人只課必要的金額 死掉也不心疼
作者: Medic   2018-04-10 10:50:00
綠洲應該推出一個保險制度 固定交保費 死掉時 可保留一定比例的財產w
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-10 10:51:00
3.絕對會有一堆老手噴過裝 等級重練的情況當然願意走險招去賭彩蛋順帶一提 在一個隨時可能會流彈打到噴裝的世界 怎麼可能認為綠洲比現實經濟更保險啦哈哈哈笑死
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-04-10 11:01:00
PVP的地方跟打仗一樣 哪可能每個都衝上去近戰 不都是拿狙躲起來嗎躲起來尾刀
作者: shadow0326 (非議)   2018-04-10 11:04:00
挺好奇有規範PVP區和非PVP區嗎? 連舞廳都會開始槍戰
作者: gtfour (朱兆蘭)   2018-04-10 11:05:00
像大航海時代Ol都有銀行可以保管玩家存款了,一款死亡懲罰過重的遊戲能完全稱霸全世界,我是覺得在現實中不可能
作者: Nakiri (肉桂麵包)   2018-04-10 11:12:00
所以數字人免洗軍加上一堆研究者不會往後衝?
作者: shadow0326 (非議)   2018-04-10 11:12:00
其實綠洲已經變成一個平台了,平台上面一堆使用者自己開的商店和服務,沒有使用者開銀行服務是說不過去啦所以我還是認為只能按照電影開頭的解釋:這個世代的人都是魯蛇,笨到連這些事情都想不到
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-04-10 11:20:00
對啊 那麼多免洗帳號沒一個敢往後衝?
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2018-04-10 11:26:00
理論上應該還是有類似銀行的業者或機制啦,畢竟已經是世界最大的經濟體了,一堆人工作就在綠洲內薪水也是直接領綠洲幣,就算創作者沒設計也會有業者跳下來做,至於安全性的問題…難道你以為現實中銀行就不會倒嗎?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-04-10 11:27:00
一個目標是破關的公司不能接受以探索為前提的自殺這好像哪邊怪怪的
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2018-04-10 11:30:00
現實銀行照樣會跑路啊XD 綠洲幣跟現實金錢掛勾也不是什麼大問題,你就想成人民幣跟美金的差別就好,單純是不同貨幣但是都可以很輕易的換算跟兌換
作者: shadow0326 (非議)   2018-04-10 11:31:00
誰來擔保噢,去參考現代虛擬幣交易所怎麼運作的囉
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-10 11:38:00
現實銀行也會跑路啊XD,之所以敢把錢存在銀行裡,靠得僅僅是信用。既然現實這套都玩得起來了,沒道理綠洲玩不起來
作者: Pocer (就4論4)   2018-04-10 11:41:00
如果綠洲幣已經能當真錢用 就不可能沒有人搞銀行
作者: silencedance (靜舞)   2018-04-10 11:42:00
說綠洲有銀行或倉庫 可是我最屌在後面噴錢的時候感覺就是錢/裝備/道具全部放在身上啊XDD
作者: Pocer (就4論4)   2018-04-10 11:43:00
銀行靠的是信用 你信用好就有人信你 一直做下去滾出來的錢比你直接幹走人家錢還要多不知道多少好嗎
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-04-10 11:44:00
電影演起來好像是沒銀行這種東西理論上照綠洲設定應該會有銀行業與保險業畢竟義務教育都在上面了
作者: zzro   2018-04-10 11:45:00
設定滿滿可是漏洞很多 明顯就是沒玩過MMO寫出來的作品
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2018-04-10 11:47:00
畢竟現實面的設定永遠比不上現實的離奇,更不用說已經運作很長一段時間像銀行業和遊戲業的可能性舉個例子就像是EVE的史詩級搶劫。
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-10 11:54:00
匿不匿名還是其次,重點是錢拿不拿的回來。現實銀行倒閉
作者: Fice (Fice)   2018-04-10 11:55:00
沒銀行,世界最大經濟體是私人公司…
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-10 11:55:00
後,存款人很可能只能拿回一點點,剩下的就全打水漂了。
作者: shadow0326 (非議)   2018-04-10 11:55:00
綠洲內的虛擬銀行也可以在現實註冊接受監督啊,除非當
作者: shadow0326 (非議)   2018-04-10 11:56:00
代立法機關和政府單位都是豬頭三,看不到這塊市場
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2018-04-10 11:59:00
單純論世界最大經濟體是私人公司這我不覺得有什麼問題,英國東印度公司也是私人公司。而美國中國你認為他不算是少數人把持的私人公司型態我也只能笑笑而已
作者: Medic   2018-04-10 12:01:00
應該不是作者不會玩線上遊戲 只是不想深入太多而簡化設定
作者: hacker725x (Akuma)   2018-04-10 12:11:00
我記得原作有六數人同帳號換人代打的情節,像是索倫托就會用員工帳號。就算帳號綁定玩家好了,公司就開幾間練功室就好了,至少玩家不會死掉(不像戰爭都死真的..)按照綠洲那種懲罰制度,只會讓貧富差距更大而已。
作者: vvvv0o0vvvv (捷德VEVO)   2018-04-10 12:26:00
綠洲可以狂抽福袋嗎
作者: Fice (Fice)   2018-04-10 13:08:00
mu你提的私人公司都是國營的,而且也不是世界最大經濟體
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-04-10 13:17:00
就是這作品設定不嚴謹 BUG一堆沒什麼好說的= =小說設定護航電影更好笑
作者: Fice (Fice)   2018-04-10 13:19:00
而且重點是貨幣發行權,就算是英屬東印度公司,也是用英鎊
作者: toulio81 (恩...)   2018-04-10 13:25:00
我覺得就是硬扯雞蛋裡挑骨頭而言,一堆人的吐槽程度就是那種吐槽哪有人會把油門當煞車踩,卻忽視現實中一堆做這種事的三寶這件事實
作者: YOLULIN1985   2018-04-10 13:32:00
我比較好奇這邊有多少人敢在現實跟老闆提說在重要賽車比賽中要倒車撞牆的提議
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-04-10 13:34:00
電影中後面六數人都是免洗在刷關,第二關跟第三關都是現在討論說第一關怕損失六數人?不敢嘗試各種方法!?
作者: enjoytbook (en)   2018-04-10 13:57:00
小說為什麼不能護航改編作品
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-10 14:15:00
因為電影改得非常多 連關卡&神器取得都不同了
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-04-10 14:37:00
第三關六數也只想著贏,或許第一關整個公司的智庫都在找闖過金剛的方法,而不是試秘道
作者: jupto (op)   2018-04-10 15:17:00
很可能沒有人想到存在密道吧 這在現代遊戲裡已經沒有很多這類設計方式了 但是過去的遊戲裡倒是一大堆考慮到電影裡遊戲發展的進度 很可能人們已經完全遺忘舊時代遊戲設計的一些套路了
作者: tsming (斷水流大師兄)   2018-04-10 15:46:00
跟現實生活辭百萬年薪工作去澳洲打工度假差不多嗎XDDD

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