我知道你們想看什麼標題。
已經打七八場了,現在在打劇情,邊玩邊打這篇,
先講這遊戲比較有趣的特色,
1.這遊戲的種族機制滿複雜的,沒有角色專屬職業牌,
但是角色的技能(有三招,每回合只能出一招),會滿明顯讓你走向某個流派。
每張生物會有各自代表的撲克花色(梅花、方塊、紅心、黑桃),
這個是影響角色能不能放技能。
然後一部分生物還會有種族
(目前看到有龍、、惡魔、死靈、機械、人....等,還算不少),
種族跟主流電子卡牌遊戲也差不多,會影響隊伍連攜,
但更重要的是種族也影響你能放的技能。
我自己玩的是JK機械流,因為我喜歡黑長直女高中生。
2.這遊戲手下撞手下,自己的不會受傷,所以可以很果斷的清人家場,
就算你是1/1,對面是5/5,你撞他,自己也不會死,對面會變5/4。
但是自己也有遇到有個半獸人可以幫自己的怪放護盾,不懂他的機制,
整場幹不死那隻怪直接被打歪。
3.場面最多三隻手下,可行動前會是覆蓋狀態。
你不能攻擊覆蓋牌,所以這遊戲的嘲諷還是很重要,
因為你不知道對面下一隻是不是超大怪,
你不先做好防禦,下回合他翻開來直接幹歪你場面。
4.這遊戲角色會給固定的防禦力,跟爐石不一樣,
不會被消除,而且對所有攻擊都有效。
5.MP機制(放法術跟召喚的點數),
這是這遊戲最重要的一點,也是最有趣的部分,
你打人對面會回MP,而且是打多少就回多少,
所以你的大爆發也相當於給對面優勢,我已經很多場被爆打一頓,
然後MP衝到1X,爆發回去贏了。
所以這遊戲的進攻要很小心,而且因為場面能鋪的怪很少,設定的攻擊力也普遍不高,
目前感覺不出來有OTK牌組,相當於你來一波大的也是給對面反打的機會。
滿有趣的,勝負難分。
而且MP似乎是沒上限,每隻角色每回合能回的MP也不一樣,有趣喔。
6.補充一個我也覺得很好玩的機制,這遊戲的手下是可以升級的(二圍提升),
但跟SV那種升級法不同,他是召喚手下覆蓋自己手下,不知道可以升幾級,
沒有對手給我機會吃LV.2的就是了。
缺點:
1.戰鬥特效很普通,有種沒打下去的感覺。
2.故事略莫名(雖然目前也只玩了女主的),而且沒配音,只有戰鬥有配音。
缺點意外的少,有可能是因為我隨便玩玩也不是很在意。
遊戲上的問題不多,介面也還算流暢(應該的),
至於平衡,畢竟遊戲才剛開始,還不好說。