[問題] 現在各家大作要靠什麼賺錢?

作者: IOP14759 (iop14759)   2018-04-12 14:56:08
最近玩了薩爾達之後深深被驚嚇到了
根本無法想像如此弘大豐富的地圖要多少成本來去構築
但是我所付出的成本僅僅是一片遊戲不到2千
極端一點,假設我這台主機只玩薩爾達那成本也才1萬3
因為薩爾達而買的阿咪寶一個也才1千多~2千,根本不到手遊一單
整體來說這些花費只夠我玩一個手遊半年而已
而更別說那些大課長一次活動花費就遠超過這個成本
再跟手遊的開發成本一比...在跟手遊人數一比...
之前查攻略時有看到旁邊連結是薩爾達所造成的收入不如自家二線IP聖火
而這個聖火還是冷門SRPG題材,在手遊界也是最不好賺的
感覺怎麼想都想不通現在遊戲大廠靠什麼營收?
還是因為他們是大廠所以需要靠虧錢買口碑?
作者: sumarai (Pawn)   2017-04-12 14:56:00
開箱
作者: garman0403 (他長)   2018-04-12 14:57:00
遊戲內購買
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-04-12 14:58:00
或許賺的比手遊少比手遊累 但也還不至於到虧錢吧?
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-12 14:58:00
所以都是做心酸的== 都是手遊盤子敗壞遊戲業風氣
作者: garman0403 (他長)   2018-04-12 14:59:00
誰說會被罵的 你看看cs pubg賣鑰匙 噴漆 音樂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:00:00
人家郭台銘一天幾億幾億在賺。你幾千幾千在賺也是活啊
作者: garman0403 (他長)   2018-04-12 15:00:00
gta5鯊魚卡 還有其他遊戲的skin一大堆
作者: ching1210 (雲某)   2018-04-12 15:00:00
轉蛋手遊還是打不進歐美吧 最後還是得靠單機大作
作者: garman0403 (他長)   2018-04-12 15:01:00
EA那是搞錯遊戲內購買的東西了
作者: ching1210 (雲某)   2018-04-12 15:01:00
雖然手遊光是賺亞洲盤子的錢就飽了...
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-12 15:01:00
還有對老任的品牌加成啊,沒有這些小品牌怎麼拱自家主牌
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:01:00
fgo在歐美好像也算有人氣好像
作者: garman0403 (他長)   2018-04-12 15:02:00
賣些不影響遊戲體驗的東西。基本上都可以接受
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-04-12 15:03:00
靠信仰
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-04-12 15:03:00
賣衣服那種都能接受,賣額外劇情看情況,如果像FFXV一樣就ㄏㄏ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-12 15:04:00
賺那麼少慘了要島了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-04-12 15:05:00
雖然買特價幾百很爽,但我也覺得那些大作心力值更多
作者: a22880897   2018-04-12 15:05:00
FH手遊三個月的收入就比新作還高
作者: Ttei (T太)   2018-04-12 15:07:00
算技術儲備吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-04-12 15:10:00
現在一堆舊IP都出手遊版賺奶粉錢
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-04-12 15:14:00
先用手遊收入養開發人員 然後兩年後出孵一個3A遊戲
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2018-04-12 15:15:00
手遊無課奈米課應該還是佔多數
作者: walhalla (walhalla)   2018-04-12 15:16:00
你知道有地圖產生器嗎?
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-04-12 15:16:00
就算是SE的手遊,掛掉的也是很多
作者: chinnez (稜靘)   2018-04-12 15:17:00
本子才有賺頭
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-12 15:20:00
任天堂靠44
作者: chewie (北極熊)   2018-04-12 15:22:00
任天堂要靠本家IP穩固自家主機的銷售量 SWITCH開出超紅盤紅綠帽功不可沒 去年有一陣子是薩爾達的銷售量>SWITCH本體意思是有一堆玩家先買著薩爾達放著 等SWITCH到貨...然後做兩個DLC就宣布沒了 人力投入新遊戲 這是任天堂情形跟別的遊戲廠商考量與獲利方式並不相同而任天堂跨足手遊 其實也比較像在做廣告XD
作者: ching1210 (雲某)   2018-04-12 15:27:00
結果老任手遊賺的比本家遊戲還多...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:39:00
怎麼可能。feh一年的營收也才三億美金
作者: SPDY (Alex)   2018-04-12 16:35:00
BoTW的地圖 大部分是手工施工協作打造出來的...https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=152054什麼地圖自動產生 未免也太瞧不起製作個傑作需要付出的心力
作者: Tongwow (Tongwow)   2018-04-12 19:26:00
手遊在歐美也很瘋吧 記得幾年前南方四賤客還有特地做一集

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