最近玩了薩爾達之後深深被驚嚇到了
根本無法想像如此弘大豐富的地圖要多少成本來去構築
但是我所付出的成本僅僅是一片遊戲不到2千
極端一點,假設我這台主機只玩薩爾達那成本也才1萬3
因為薩爾達而買的阿咪寶一個也才1千多~2千,根本不到手遊一單
整體來說這些花費只夠我玩一個手遊半年而已
而更別說那些大課長一次活動花費就遠超過這個成本
再跟手遊的開發成本一比...在跟手遊人數一比...
之前查攻略時有看到旁邊連結是薩爾達所造成的收入不如自家二線IP聖火
而這個聖火還是冷門SRPG題材,在手遊界也是最不好賺的
感覺怎麼想都想不通現在遊戲大廠靠什麼營收?
還是因為他們是大廠所以需要靠虧錢買口碑?