剛剛看了一下,決定沒意外的話每話都寫一點短評
首先BGM還是一如上回一樣有點單調,我可以理解新版不想致敬舊版太多
所以不用波麗露等,但是你也設計好一點的戰鬥音樂啊
找田中公平就不錯 XD
人設的部分,比起沒有那麼華麗的小萊
楊的部分看起來更路人了一點,說實話
OVA、TV(就這版)跟藤崎龍版我反而喜歡後者 XD
然後上一話因為只有短短一句台詞,而且還是透過廣播傳送
這一話楊的台詞的很多,嗯,就是很充分的鈴村楊嘛
雖然知道不可能聽到富山敬的聲音,不過聽到鈴村的聲音還是很違和
不過到後半段的時候突然覺得「有點像富山敬了嘛」
劇情上面,新世代的TV版其實融入了「現代」科技上頗有新意
DATA LINK的觀念在80年代是沒有,所以現在導入還不晚。
劇情上也充分解釋了為什麼同盟軍位處劣勢的原因,不是因為同盟軍太差
只是因為指揮官太笨而已。 -_-
同盟軍上至第二艦隊分指揮官跟總司令幕僚們其實都很聰明
只是艦隊總司令官太笨而已
有個細節我很喜歡,帝國跟同盟因為分隔開來
不但艦艇風格,科技樹,制服都不一樣
本作連戰術指揮圖都有很大差異
帝國側的浮空3D投影看起來就很先進
同盟側的2D動畫看起來就很樸素,這也暗指小萊跟老楊的作風不同嗎 XD
然後稍微解釋一下楊的部分
楊因為直接建議總司令被拒絕,他就開始寫計畫並且傳送出去
總感覺鈴村楊比起富山楊更積極一點的感覺
楊根據前面的戰鬥,已經知道了敵軍必開通訊干擾這一點
(不過戰鬥時電子戰先行不是常識嗎)
於是他料想到戰鬥時可能無法使用DATA LINK,就預先設定好計策
然後在戰鬥開始前就把計策傳送到整個艦隊。
楊當然不可能得知小萊會採取什麼戰術(這個時候楊對小萊不熟)
所以他不只是想了一個,而是好幾個敵軍可能會採取的戰術
A、B、C、D、E等等
戰鬥的順序如下
1、帝國軍強攻,總司令負傷
2、楊被授與臨時指揮權
3、他用廣播的方式,一方面廣播比較不會被干擾
二來他用廣播,因此敵方也會聽到他的宣言
4、在小萊變陣之前,楊用明碼表示各艦各自專注攻擊就行
5、小萊被楊講了以後開始強攻,改成用紡錘陣型
6、楊看到小萊的陣型後馬上宣佈全艦隊使用他事先設定好對應的戰術
因此可以說,如果小萊沒聽到楊的廣播,搞不好他就不會變陣
但是對於楊而言,不論小萊採取哪一種策略,他可能都準備好了
也可以說「讓小萊強攻」也是魔術的一部分。
之後變成了所謂的雙頭蛇陣勢,這時候對雙方來說
同盟方
優勢
因為剛接戰,彈藥還算充足人員也還沒有那麼疲勞
劣勢
被偷襲以後艦隊的數量估計比帝國少
帝國方
優勢
連戰皆捷士氣正旺
劣勢
連戰會疲勞,彈藥也會消耗
帝國的優勢還是比較明顯的。如果真的一直消耗下去可能帝國會慘勝。
但是這不是小萊的結果
正如小吉說的,「以一半的軍隊大破對手,這個戰果已經很充分了」
小萊在這個階段,他出陣的目的並不是要達成帝國的戰略目標
只是要快速的累積「勝利」以便他快速升官。
因此這場戰鬥「只要勝利」對他來說就足夠了,就算慘勝同盟軍
對他來說沒有意義,反而事後會被政敵追究責任。
因此見好就收才是他的想法。
對小楊跟同盟軍來說,他們既然已經大敗
活著回去才是最實在的。
所以雙方戰鬥下去再無意義,也就撤軍了。