Re: [閒聊] 作品的世界觀設定

作者: GKki2012 (chichi)   2018-04-13 23:57:17
※ 引述《jojojen (JJJ)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 命運石之門 有夠難看..
: 時間: Fri Apr 13 21:52:01 2018
:
:
: 先說一下,我覺得石頭門還滿好看的,
:
: 但是世界線收束護航法真的有點太氾濫了
:
:
: 如果硬要用世界線收束解釋的話,
:
: 就會變成無論任何不合理的情節都無法吐槽
:
:
: 用其他作品加入世界線收束概念舉例來說:
:
: 柯南的犯人用了成功機率超低的犯案手法 -> 因為世界線收束必成功
:
: 妖精的尾巴團員都不會死 -> 因為世界線收束必存活
:
: 遊戲王裡的遊戲剛好抽到逆轉牌 -> 因為世界線收束必抽中
:
:
: 基本上這類時空科幻作品要完全沒有bug本來就很難,
:
: 劇情大致上沒有嚴重矛盾就很不錯了,
:
: 沒有必要對每個細節都做出絕對合理的解釋
:
:
作者: babylina (babylina)   2018-04-13 23:58:00
天元突破
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-13 23:59:00
S;G的觀測者就主角阿,然後這種東西是你只要模型符合觀測就行了,真正正確的機制是啥在現實世界也是沒辦法證明的
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:00:00
所以只有主角觀測到的東西才會收束嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:01:00
是不是可以藉由觀測扭轉結果這點在S;G本傳的收尾也是一個蠻弔詭的問題,聽說在Zero好像有嘗試處理這個比較欠吐槽的地方(0我沒碰過)
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:02:00
S;G 比較神奇的是主角不知道是因為什麼理由很確信世界線會如何收束
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:03:00
打工戰士也是觀測者 小動物也是作品中 有解釋世界線的收束 主角會堅信 是因為經歷
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:03:00
那兩個能觀測的範圍小很多啦做過N次實驗(觀察)後就知道了
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:04:00
動畫其實沒有明說 其實他救麻由理 不是單純動畫演
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-04-14 00:04:00
s;g不存在祖父悖論,桶子亂摸都不會出問題
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:04:00
我想原PO也是對於這點存在疑問吧?
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:05:00
"至少世界目前是照著這個規矩跑"的想法在同一個規則
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:05:00
一樣都無法阻止麻由理的死亡
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:06:00
麻油理會死不是問題, 問題是助手只是倒在血泊這種
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:07:00
這一點 0有出現過兩次 主角2025逃死所以才會有欺騙世界線的計畫
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:08:00
祖父悖論我覺得還是有的, 打工戰士不是不想讓岡部和
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:08:00
說了會爆雷 所以就不多說了 動畫應該會演
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:09:00
打工戰士那種在模型上算是命定論吧(有點忘了反正就同一條世界線上的
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-04-14 00:12:00
我認為遇到以前自己的那瞬間會直接使世界重構築
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:13:00
我的想法是會持續變動到變成類似命定論的那種邏輯
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-04-14 00:13:00
可是比翼好像有同時出現複數鈴羽的情況..
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:16:00
我之所以還會稱它為悖論就是因為模型沒有提供這問題的解答, 不然就用合不合模型來判定就好
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-04-14 00:17:00
打工戰士跟自己碰面 是線型拘束
作者: shadowblade (影刃)   2018-04-14 00:17:00
命定論的類型就不會有悖論,因為整條時間上邏輯是寫好的(你硬要搞矛盾情況也搞不出來)
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2018-04-14 00:19:00
是哪~ 但同時要符合作品所表達出來的現象
作者: loosie (uila)   2018-04-14 00:20:00
打臉世界觀設定 啊不就你自己說的牛頓運動定律被拉普拉絲他們當成世界真理 直到近代被量子力學修正

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com