哥玩過的很多OLG都有外掛
石器時代的SASA 不遇敵 三步順 原地遇怪 8.8
天堂的經典雄霸 把時間留給家人 天堂交給雄霸
RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身
金庸掛機滅派
魔力寶貝倒是沒什麼外掛 但遊戲速度太慢又回合制 最後就自然淘汰了
Daiblo II的bug物品 dupe物品 dupe高 maphack
三國的開圖
通常OLG外掛比較多 因為要跟別人競爭
但這些外掛讓遊戲壽命大幅減少 像當初石器工頭酷哥說的
"一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?
談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力
和已經變質的玩家生態而被迫中止。
酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化
同時酷哥也沉痛表示,使用外掛傷害最大的,除了破壞公平性之外,更會大幅縮短遊戲進
行時間,玩家很快就會面臨無功可練的狀況,讓原先設定可以玩上 1、2 年的遊戲,變成
只剩 3 個月壽命。
在被外掛「追著跑」的局面下,研發團隊只有不斷地增加新任務、改版、加強難度,
遊戲才得以繼續生存。目前《石器時代》已有 6 轉,每轉高達 140 級,相乘起來總等級
數之高恐怕居所有遊戲之冠,這也是被外掛逼出來的結果。可是更新時間一短,品質也會
相對低落,有時連 BUG 都還沒來得及抓乾淨就得趕鴨子上架,不但玩家抱怨,製作團隊
更是滿腹心酸。"
所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)
是一群短視近利的玩家害的嗎?
我覺得比課長還嚴重
有人有同感嗎