Re: [閒聊] 認為傳說對決不是電競 算老人心態嗎?

作者: POLU822 (寶綠)   2018-04-17 17:35:10
我覺得手機MOBA可以算電競 但是傳說對決根本不能算電競
我本身有玩 從開服玩到現在 應該也算久了
最主要就是傳說對決的平衡超差
許多角色真的是做壞 有些角色根本廢到沒人玩
LOL在這點就好很多 雖然也是為人垢病不過沒有到破壞遊戲體驗
傳說的角色則是很明顯有階級制度
高階角色就是隨便屌打
低階角色就是你比別人肥還不一定打得贏
所以我覺得傳說對決要上電競還是整個角色全部重做吧
作者: emptie ([ ])   2017-04-17 17:35:00
可是你說的這些問題lol也都有啊在競技賽場上還是有萬用的 利基的 沒用的 分別
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-04-17 17:36:00
Lol比賽bp後7成以上角色都有出算平衡了吧
作者: emptie ([ ])   2018-04-17 17:37:00
然後我覺得dota遊戲要期待解決這個問題大概只能職業跟天梯用不一樣的版本了…
作者: POLU822 (寶綠)   2018-04-17 17:38:00
LOL至少還有康特跟角色配合 跟傳說對決落差很大
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-17 17:38:00
能出場的角色變多了是因為ban數上升 跟平衡是兩回事
作者: KerLae (傳統豆花)   2018-04-17 17:39:00
LoL比賽七成都有出是哪條世界線,除非那種只出一場的也算
作者: loosie (uila)   2018-04-17 17:40:00
只算一場的話 LOL沒上過比賽的角色應該是沒有
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-04-17 17:40:00
自己去看世界賽統計啊只出一場也算
作者: panvincent (鳳凰院兇真)   2018-04-17 17:44:00
LOL有統計過好嗎 去年比賽沒登場的腳色3隻不到
作者: sun10814 (starlandmark)   2018-04-17 17:45:00
傳說從來沒有遊戲平衡舊角色數值不會改了,完全沒人玩也沒差直接讓玩家買新角就是它的特色雖然是電競,我個人覺得不是電競遊戲沒平衡,操作度太低
作者: coca5108000 (CoCa)   2018-04-17 17:45:00
看來有人的世界線跟大家不一樣....
作者: CLOWN0813 (8787878787)   2018-04-17 17:48:00
Lol的缺點是有些版本會有1 2真的強到尻杯但數量少b了就好
作者: biggood20708 (Neoli)   2018-04-17 17:49:00
Pay4win的遊戲根本不叫電競,算的話去酒店大撒幣也算了
作者: mike0327 (小麥)   2018-04-17 17:50:00
LOL自從改成10ban之後各角色出場機會幾乎都更平均了
作者: TurtleRun (Miss龜跑)   2018-04-17 18:03:00
LOL至少會重製或調數據,傳說是根本沒調整過吧
作者: curryhats (咖哩帽)   2018-04-17 18:30:00
傳說有調過吧 去年大射手時代不算嗎
作者: hitsuchi (你好)   2018-04-17 18:41:00
目前傳說4ban 比賽6ban, 角色總數量目前真的不多啊

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