對啦 我就是在不爽剛發表不久的MHW16人副本
小弟認真玩過的遊戲不多
印象比較深刻的就是最近的天命2
就算是人氣最旺的階段要湊齊六個人刷Raid真的很累
就算好不容易找到 如果有個人技術不到門檻的話
整個隊伍就要在那邊陪他重來
還有聽過從晚上八九點打到早上的...
雖然遊戲內容本身就(ry
但是強迫合作應該也是一個讓人退坑的遠因
話說回來MHW的16人副本
雖然官方人員有出來說 不是一定要16人才能打
但是為了取得最佳報酬“建議湊滿16人”
然後 他們還把隨機素質武器的素材當成獎勵塞進這個副本裡
明顯就是希望玩家組隊 且大量重複刷
MHW野團的素質不安定度大家有目共睹
現在要把這個風險擴大5倍...
當然啦 有PTT的有自己加Line群的可以在裡面找人
但是沒有這些手段的玩家要怎麼辦(′・ω・`)
新增合作遊戲模式當然是玩家樂見的
但是如果用獎勵等變向強迫可就不見得了
何況是16人這種超大人數...
有沒有其他強迫玩家合作的遊戲最後都怎樣了的八卦
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-04-18 11:18:00啊野團啊…講的好像現在MHW連線和PC上GTAO一樣只能用私人團的樣子
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-04-18 11:19:00看你是不是課長阿 課長團殺爽爽勒
山口山 因為這機制賺了10幾年,不過也一堆抓馬就是了
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2018-04-18 11:22:00BZ是世界第三賺的遊戲公司 快沒人要玩?
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2018-04-18 11:23:00PSO2 除了緊急外根本看不到其他人的 burst quest
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-18 11:24:00魔獸今年一定島
作者:
Cadia (秋山澪ファンクラブ!)
2018-04-18 11:25:00魔力寶貝.....
WOW 大部分的副本都要求組隊 小的5人 大點的10-30人
遊戲本來就是要多人玩阿,怕對方技術有問題,那就設檻
把王調強阿 你不組隊就打不贏王太弱被嫌 太強還要被說強迫組隊
遊戲不管怎麼弄,最後一定趨向核心固定團,只要特定職業/或下限參與數是可以信任的玩家,其它寄生也沒差
作者: Naughty153 (頑皮豹) 2018-04-18 11:28:00
我4覺得 要推多人模式至少把組隊系統改好一點吧
作者:
otira (歐特拉)
2018-04-18 11:29:00魔力寶貝不是一人開五隻組團嗎
越多人物品越好的這種,只要寄生不死0輸出都可以接受
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-18 11:30:00該加入rank系統了
作者:
chewie (北極熊)
2018-04-18 11:32:00不就是所謂野團嗎 BF系列幾乎每場都是啊XD 各種花式被婊已經是箇中醍醐味了(?
作者: Philkuokuo (名字不好取) 2018-04-18 11:33:00
玩ow只覺得 不能相信隊友
目前的消息看來 這隻王是不能發求救訊號的...只有同個集會所的才能加入 個人覺得要組滿難度更高
作者: frozensummer (冰凍) 2018-04-18 11:38:00
ow 6人 少1人差很多 wow 20人 幾個打混的也打得過
我是覺得"組滿16人=獎勵較好"這種設定很惡意就是了會讓人有種"沒組滿喔?那我不想打了"的感覺
作者: frozensummer (冰凍) 2018-04-18 11:39:00
而且wow也不是那種少丟幾個火球就滅團的
作者: frozensummer (冰凍) 2018-04-18 11:41:00
阿..獎勵綁人數喔..那真的很機車....
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2018-04-18 11:41:00
原啦幹 ==
作者:
probsk (紅墨水)
2018-04-18 11:42:00是很麻煩 所以OLG就慢慢不流行了
作者: frozensummer (冰凍) 2018-04-18 11:44:00
應該要人數越少獎勵越好啊...
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-04-18 11:44:00就看難度,有句話叫人多必有白吃,假如難到0容錯率,連個白癡都不允許就會滅到刪game
作者:
oldriver (oldriver)
2018-04-18 11:47:00看難度 WOW M團就是少一個人就滅了很常見
當年的0燈獎勵也沒比較好啊XD 不要人數綁獎勵比較好
魔力寶貝…… 後來生產系,醫生都沒玩了 戰鬥系就只能吃土了
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2018-04-18 11:49:00馬英多人很好玩啊
魔獸的彈性人數(普通英雄)也算是一種妥協,固然人多裝備多,也不會說一定要組滿才能打
作者:
Archi821 (Archi)
2018-04-18 11:54:00會倒吧。魔界村online本來很想玩,看到要合作放棄現在果然不見
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-04-18 12:04:00WoW M團是另一回事了,遊戲營造了另一個社會支撐M團的運作爆雪英霸跟戰槌鼠疫可以拿來當舉例英霸不允許一個人太強主宰戰局,當遇到一個白癡,又不准另一個人cover他當容錯,遊戲體驗就很糟XDD鼠疫的天槌難度也差不多
作者:
yuxds (cody)
2018-04-18 12:08:00合作是還行 只是16人我覺得太多了 可以再少一點
作者:
zaxck (軍師)
2018-04-18 12:10:00請直接搜尋真三國無雙online就知道了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-04-18 12:13:00強迫合作遇到寄生或是激動戰士的惡劣體驗容易讓玩家棄坑
作者: Diehardx 2018-04-18 12:13:00
過氣啊 看看ow
作者: ronga (幻影蒼紫) 2018-04-18 12:13:00
Bz的WOW在社群上面比MHW強很多,要找20人不難,MHW要找16人不容易吧,只能進人多的集會所碰運氣,還不一定16人都想打
作者:
pan46 (pan)
2018-04-18 12:15:00沒朋友幫QQ
作者:
amsmsk (449)
2018-04-18 12:20:00最後開了大秘境
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-04-18 12:22:00暴雪英霸:
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-18 12:22:00你自己開或找集會房標明打爛輝龍的就好啊 幹麻碰運氣昨天就有說是四人一隊分別去推進度了 不是一次16人不過不知道進度是怎麼算
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-18 12:29:00
連實際長哪樣都還不知道 也可以在那邊不爽
作者:
biku35 (大魔王啦)
2018-04-18 12:32:00這不是跟以前線上版的大巖蛇差不多嗎?
作者:
guaz (guaz)
2018-04-18 12:35:00邊緣人玩什麼多人遊戲(戰
作者:
liu1637 (路過的牛肉餅)
2018-04-18 12:36:00陰爸:
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-04-18 13:20:00多開當合成獸自己玩 然後島了
這樣說吧,把隊友當成隨機要素可以讓遊戲開發量有了微妙的變化。
作者:
Sanguom (SECRET)
2018-04-18 13:38:00龍之谷
作者:
yuetsu (Super White)
2018-04-18 13:59:00島
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-18 14:16:00現在社群這麼發達 你隨便找個MHW群都能挖到人吧3DS的XX都還找得到人連線咧 MHW找15個壯漢撸幾把很難嗎這就是增加遊戲黏著性的方法之一阿 起碼不用像WOW一樣打卡上班好吧 找15個人大家空下30~1HR 撸一把 輕鬆自在WOW那可是要找19個這禮拜固定幾天空下幾個鐘頭去給王刷光是這更新免費我就想稱讚卡普空終於往正確的道路上前進
作者: winiS (維尼桑) 2018-04-18 14:27:00
16人要幾貓? 一樣三貓就不用玩了吧
作者:
maplise (Maplise)
2018-04-18 17:26:00幾個人打混都能過擺明不是普通就是碾壓團 打過原有難度再說吧
作者:
mike7689 (帥啊~!老皮~!!)
2018-04-18 18:19:00魔力寶貝最早的版本 不能多開or限制不方便的時代找人推boss或無聊泡茶都要在東醫廣場一直喊 找到人數夠做裝備買賣的 修武防 找醫生鑑定的 通通要去1線那個時代也是人情味和社會功能最齊全的組隊就算是野團 5個肯定都是活人我無聊沒事就會開騎士上線 看看東醫有沒有人喊露比改殭樹老法王...過了10幾年 前一陣子解凍帳號上線一看 發現生態已經不是我認識的遊戲環境 就下線了...
作者: xcjvm (愛睏鬼) 2018-04-18 18:35:00
魔物獵人的手遊早就有這種16人討伐戰 完全沒你說的那些問題 16人反而比較不會被雷
16人,大概會像歷代的討伐戰吧,只要會裝大砲、射弩彈、按擊龍槍都有幫助