※ [本文轉錄自 MH 看板 #1QriGP9t ]
討論更新前,
先簡單說明4G挖掘武器鑑定系統以及線上版大巖龍系統:
*關於4G挖掘武防
1.各武器的外型是依照任務種類變動,可參考下面這篇:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05786&sn=811198
2.隨機數值的概念請參照下篇:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=123647
簡單說,除了外型以外(一個外型還會有不同顏色跟是否發光),
近遠戰共通的攻擊力/屬性數值(覺醒與否)/會心率/武器洞數/
是否內嵌指定裝飾品這幾項都會準備5~6種數值供組合抽選
近戰共通的斬位值/斧系統的瓶種/笛旋律/銃槍砲擊種類&等級/
弓箭箭種/弩系統支援彈種/弩系統反動/弩系統裝填速度/弩系統蹲射與速射彈種等
則可能有3~4種選項供組合抽選
以當時龍屬性大劍畢業數值機率當參考(不指定外型):
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201804/7e2c9bec8fcfd8c1a0a93323314b543f.PNG
另外已經流出鑑定武器的畫面了:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=143102&tnum=1
怎麼結算還不清楚,如果是任務結束頁面抽選,歡迎來到大4G時代(棒讀)
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*關於大巖龍系統:
簡單來說就是集滿8~32名玩家進行各階段分組共鬥.
依照貢獻度結算『特殊獎勵』(不影響剝取種類)
而依照現行掛網放置的情況,
此次更新開放的16人條件勢必得被迫容許定額的『放置』
而依照說明,即使依照貢獻度結算報酬數量,
但只要沒設定無貢獻度的『隊伍』(不是單名玩家)無報酬,
這就會是可預見的狀況.
效率派一定得容許混分派嗎?是不一定啦
你隨時湊滿16個效率派就好啦(可能性??)
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最悲觀預測:
1.任務結算頁面立刻完成鑑定程序(S/L無效)
2.特定技能裝飾品只能在共鬥任務抽選
3.貢獻度零也能領報酬→變相鼓勵放置
4.官方完全不開放4人出團,一定要16人
5.武器抽選系統完全比照4G
6.限定防具外型及特殊技能綁定共鬥系統
7.強化特殊武器之素材只能靠貢獻度報酬強化
8.共鬥系統抽選之武器全面輾壓現行素材武防
以上只是個人獨斷的預測
不過天知道這組原4G的設計團隊會端什麼糞設定出來wwwwwww