作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 21:07:10大數據理論真的能這樣套用嘛?
那套用大數據理論
->吃雞比起巫師3更有價值 True? False?
賣的多=好的觀念如果真的那麼簡單, 那代表廣告行銷這一塊你絕對不懂
因為廣告行銷就是騙你去買, 至於你買了後覺得爛也不關他們的事了(望向手遊界)
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-04-19 21:10:00我也覺得怪怪der
作者:
hsuans (大豆)
2018-04-19 21:11:00不能這麼比,首先吃雞也很好玩,巫師3也很好玩並不是吃雞賣得比巫師3好表示前者比後者好那賣吃的一年賣掉的量比賓利車一年的銷量高所以吃比車好?SAO的情況是實際上這個系列作的銷量都很好,表示他很紅很紅的作品代表大部分的購買者對於主角有一定的認同感啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 21:15:00為什麼我不認同大數據? 因為在現在許多數據都可以"造假"
至少已sao來說 作為娛樂爽作可以快速地看到黑漆漆解決
事件 完成事件抱得美人芳心 而不會打了一年還在慢跑
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 21:16:00ting以及社群炒作 這些數據到底加了多少水份誰知道我們不談SAO好了, 我們談另一個東西, 名作之壁IS 這東西可賣的不錯了, 可是實際上是因為當年小圓造成的 而不是IS本身就那麼好, 請問這數據你會認同他真的有到那個價值?
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2018-04-19 21:18:00
一個是多人連線射擊遊戲,一個是角色扮演遊戲,加上那個價錢差別,這個比較…嗯…
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 21:18:00都是遊戲...而且PUBG也是買斷的 又不是免付費
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 21:20:00故意不正確佔多數, 畢竟數據這東西沒多少人會認真去驗證所以實際上丟出來的數據到底滲了多少水份有得談
所以你懷疑的應該不是大數據 而是公信力大數據這個工具是無辜的啊QAQ你說的這個問題一直都存在 抽樣民調(ㄊㄧㄠˊ)也被笑很久了 反正資料就長這樣 怎麼解讀你家的事像是川普 那本書的作者沒有告訴你川普選票是輸的(ry只是在米國的選舉人制度下贏了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-04-19 21:40:00別再提川普了,美國用選舉人制度去打的選戰本來就跟絕對多數制下的策略不同。都知道要玩選舉人制度了,那雙方自然都選擇這方面的策略,會去採用絕對多數的策略才奇怪吧
作者: ace19601 (John Cena) 2018-04-19 22:20:00
小圓帶動IS銷量只是玩笑而已吧類型完全不同的動畫實在不可能有什麼帶動效應
總是要有個2011銷量大年的解釋我自己會認為是小圓帶動整年銷量當然也可以說是景氣重新復甦來試著解釋 但說到底0809也沒下降
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-19 22:36:00IS二期跟一期銷量的差距 如果不靠小圓難民番的說法我真的無法理解為什麼會這樣
作者: ace19601 (John Cena) 2018-04-19 22:40:00
第2季銷量砍半其實滿正常的,大部分第二季銷量都不到第一季的8成單純退燒而已
突然間爆紅或許多人跟風的作品在續集出來後,人氣和銷量下滑的例子不鮮見
我是比較相信同類型會互搶 但是不同類型真的有可能互拉畢竟小圓應該有引一波入坑潮
作者:
newwu (frankwu)
2018-04-19 23:57:00就只是個看銷量的在自認為引經據典而已
小圓帶動is我覺得不是玩笑話XD 光是小圓帶動當季人氣就真的會有差了
作者:
sscck5 (oraora)
2018-04-20 10:25:00阿他就故意兩篇連續亂用比喻混淆視聽啊 不然依他過往發言的智商來看怎麼可能用這種爛方法護航 阿不就轉移焦點跟答不及義兩招來護航