美國高中聯合會正式認可電競為體育項目 但排除射擊遊戲
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記者周之鼎/台北報導
主導全美國所有高中的體育機構「美國國家高中聯合會(The National Federation of
State High Schools NHFS)」正式表示了認可電子競技為運動項目之一,並且將規劃明
年於全美各州展開錦標賽。
美國國家高中聯合會是非營利組織,主導了全美高中的體育活動,舉凡像是美式足球、棒
球、籃球,大項目多達20種以上,執行長Mark Koski表示:「 72%的高中學生認為自己
是遊戲玩家,所以做為國家級的管理機構,我們要確保,我們能夠和學生站在一起,成為
學生喜歡做什麼的一部分。」並且認為電子競技相較於傳統體育,其實所需成本更低廉許
多。
收進電子競技的遊戲將分為MOBA、格鬥、體育,但排除了所有的第一人稱射擊(FPS)類
遊戲,美國國家高中聯合會的執行長Mark Koski在受訪時表示:「我們認為第一人稱射擊
遊戲不符合我們所想要的教育思想。」而且已經明確表示目前火紅的《絕對武力:全球攻
勢(CS:GO)》和大逃殺遊戲《要塞英雄》已經被排除在外。接受外媒採訪時,Mark
Koski表示雖然NHFS有推廣真正的射擊運動如氣槍打靶,但FPS遊戲將永遠不會有相等的地
位。
不過Mark Koski仍表示,州協會仍有自主決定要主辦哪些項目的權力,例如不想要格鬥遊
戲,或是只堅持辦MOBA遊戲都可以,因此每個州的項目會略有不同,如果有哪個州堅持要
以FPS遊戲做為電競項目也可以,雖然NHFS並不支持FPS遊戲也不會推廣,但也不會抹煞個
各州所做出的努力。
NHFS將與電競公司PlayVS合作,初期鎖定10款遊戲,並建立相關的基礎硬體設施,並預計
於明年於全美18~20個州進行錦標賽,一年將有兩個賽季共四個月。美國的電競網站對此
表示支持,並認為此舉不光是可以讓高中生接觸電競,並且對於思想上的鼓舞、包容將有
很大的提升,而這個價值正是目前在業內被大大低估的一環。
評論
所以是校園槍擊案太多的影響?
另外外何不列即時戰略類?