目前玩覺得沒這麼不堪,就是比較吃首抽,這點手遊應該都差不多,
目前兩次10連抽到紫碎牙,紫刃,單抽賽到紫實驗體,
套路就變成
(1) 實驗體+蒂卡,實驗體集四消光束砲,蒂卡補血強化消負面狀態,
只要集滿一砲就幾乎掃場,爽度挺高,
(2) 碎牙+安潔莉娜,幾乎全靠碎牙單消,安潔單消,一回合打三發,無腦又無視站位
雖然是轉珠,但是大多時候不需要四消,比較重視出招的策略
如果抽到的腳色配合度很差,可能遊戲體驗就差很多
※ 引述《Zeeslan (大叔見習)》之銘言:
: 哈囉 我也來分享一下
: 我沒有參與封測 不過當時看到宣傳影片感覺畫面很漂亮很炫
: 昨天就一直在刷APP Store 載了結果昨天太忙根本沒玩
: 忙完大概12點多要玩伺服器炸掉 所以今天起來大概玩了一整天大概8小時
: 目前等級大概27 主線第四章 每日清完
: 故事我比較沒差 看看而已
: 抽角的模式比較韓系 角色不多 但就是要抽好幾隻才會強
: 目前我覺得石頭給得滿小氣的 以剛開服的遊戲來說啦 我玩到現在只有10連一次
: 我想說說玩起來的感覺
: 個人覺得遊戲概念不錯 但是節奏感很差
: 隊伍很明確就是要你分坦補輸出 簡單明瞭 你每個種類都挑一隻就是
: 不過反過來說就沒有甚麼黑科技 感覺受限
: 消珠邏輯甚麼倒是還好 1/2/4消分別有不同技能讓這遊戲有比較要動腦
: 不過這種消法會強迫你有時候要連續單消好幾次 很拖節奏
: 有時候敵人的攻擊動畫又很長 輪到怪攻擊你就得等他秀完 很拖心理上的節奏
: 走路我倒是無所謂 我之前玩克魯賽德走很多路了
: 不過波跟波之間會重置我真的是很受不了
: 可能這一波我盾都已經疊好 強化上好 然後下一波我又要重新疊 暖機什麼都要重來
: 上一局盤面沒理好又得單消單消 然後做出來的combo下回合又沒了
: 這遊戲也不會連消 不會像神魔會掉珠之類消了又消 感覺就是搔不到癢處
: 感覺你盤面很猛 但是你還是得慢慢消 中間又穿插敵人很長的攻擊動畫 每波重置
: 玩起來有一種不暢快的感覺
: 有人提到這遊戲做了四年 我覺得滿合理 畢竟人設/動畫/畫面/概念真的不錯
: 但是玩起來真的有種舒展不開的感覺 不過也許這就是這遊戲該有的效果吧?
: 至於到底好不好玩嘛 還行吧 不覺得不好玩就是
: 喔 還有
: 這遊戲超耗電 我用iPhone SE 玩一下60幾%就沒了 不知道是不是我手機的問題...