或許FPS遊戲這種純吃動態視力和反應的
是歐美人比較厲害
但在遊戲圈中,韓國人或亞洲人為什麼總是令人生畏?
就是因為亞洲人更擅長超複雜的即時戰略遊戲
CS GO確實也是有戰略層面
但說實話最終要贏還是只看槍的準度
精心策畫了一波多抓少
卻被對面以反應硬打回來的不計其數
而且一場的節奏也太快,只拚瞬間反應,根本沒有所謂「營運」的概念
相比星海、LOL、DOTA這些遊戲
如何在這麼多的變數中尋找比對面還更佳的解法
讓優勢擴大並獲取勝利
這類即時戰略遊戲的難度要比FPS高上太多了
說白了「要靠腦袋才能贏的遊戲還是亞洲人強」
沒有自傲什麼,只是純粹論述目前的事實而以
以上