雖然MMO已經快過氣了 但手遊可能也可以有類似概念
好奇問一下 不限MMO或手遊
1. 把公會參戰人員"隨機"分為X個Y人的小隊
例如公會有40人 分成10個4人的小隊
2. 敵對陣營也隨機分為X的小隊 然後跟我方的X的小隊"隨機"匹配戰鬥
上面的例子就是會有10場戰鬥 (可能是副本/小地圖)
3. 如果某陣營勝利的數量>Z 則直接判定勝利
例如10場中贏7場就直接勝利
3. 但如果沒有陣營勝利數>Z 則從勝利隊伍中"隨機"選出W+W個小隊決戰
上面的例子 我方和敵方各取W=3隊決戰
感覺這樣有點隨機性的公會戰機制蠻有趣的
不知道有沒有類似的?