[閒聊] 有像這樣的公會戰嗎?

作者: attacksoil (擊壤)   2018-04-24 20:18:59
雖然MMO已經快過氣了 但手遊可能也可以有類似概念
好奇問一下 不限MMO或手遊
1. 把公會參戰人員"隨機"分為X個Y人的小隊
例如公會有40人 分成10個4人的小隊
2. 敵對陣營也隨機分為X的小隊 然後跟我方的X的小隊"隨機"匹配戰鬥
上面的例子就是會有10場戰鬥 (可能是副本/小地圖)
3. 如果某陣營勝利的數量>Z 則直接判定勝利
例如10場中贏7場就直接勝利
3. 但如果沒有陣營勝利數>Z 則從勝利隊伍中"隨機"選出W+W個小隊決戰
上面的例子 我方和敵方各取W=3隊決戰
感覺這樣有點隨機性的公會戰機制蠻有趣的
不知道有沒有類似的?
作者: CYL009 (MK)   2018-04-24 20:19:00
七騎士?
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-04-24 20:20:00
這好像是高中排列組合會出現的題目
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-04-24 20:26:00
1.跟2.基本上限制了親友團的發揮,遊戲公司不太可能做這種阻礙玩家拉親友來玩的設定。
作者: attacksoil (擊壤)   2018-04-24 20:27:00
親友團感覺會讓遊戲變hardcore 如果公會內隨機組隊籤運不好輸了就笑笑
作者: sokayha (sokayha)   2018-04-24 21:19:00
沒利益的每日沒關係 爭個你死我活的公會戰這樣只會被罵
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-04-24 21:35:00
工會戰就是要比人多比財力啊,你那比較像Pvp
作者: gohst1234 (阿龍)   2018-04-24 23:48:00
戰錘on的主城戰

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