戰略上一定是在戰略要點的附近開打,
像伊謝爾倫要塞那樣的存在,應該不會是戰略要點吧~
畢竟宇宙這麼空曠,你立個要塞在那邊,我了不起繞個路不理你~
所以必定是在資源附近開打,要嘛是殖民星球、採礦星球之、補給星球之類的。
接戰距離一定是很遠的呀,地球上目前都視距外就打完了,
宇宙中想當然是不會有男人的浪漫這種事的。
光束武器為主吧,畢竟兩軍排開,兩軍之間不會有什麼遮蔽物,宇宙很空曠的
即使是小行星帶,也是非常非常空曠,要把陣形排得密集到像銀英傳嗎?
排這麼緊給人家亂射也射得中,這太不合理了
雙方直接光束對射,裝甲(反射)、光束功率、準確度,還要艦艇數量
就是個科技與經濟實力,一翻兩瞪眼,沒有什麼模糊空間的對決
要飛大質量的武器嗎?
等你的武器加速到可以光速時,對面的光束武器可以把你把殘好幾輪了
你的武器加速到光速,你也很難改變行進的路線,所以對方會非常好閃躲
雖然說大質量武器不容易擋下,但是要閃避應該不困難。
這還不如用小質量的彈丸加速到接近光速,小顆難偵測,易加速,
這種小東西加到接近光速的話,那動能不是開玩笑滴呀~
只不過問題依舊在,等你的小彈丸飛到對方頭上,自己搞不好已經成為宇宙垃圾了
飛彈就更不用說了,依靠爆炸造成的傷害遠不及光速彈丸,而且飛得慢,再加上
光束武器比較容易攔截,爆炸的位置若沒真的在敵人身邊,很難真的造成傷害
那爆炸的破片速度沒很快的話,要穿透裝甲也不是容易的事
在上面那些前提之下,要登艦作戰、要開轟炸機去炸大戰艦.....
得要加上其他設定囉~ 像是米粒、星雲內、超新星等天體附近,
會讓你的光束武器難以命中的環境,只是嚴苛如此的環境中
戰艦這種大型物體真的能穩定存在嗎?