Re: [閒聊] 宇宙戰爭要怎樣打啊

作者: Wangdy (蒙古人)   2018-04-26 01:40:44
戰略上一定是在戰略要點的附近開打,
像伊謝爾倫要塞那樣的存在,應該不會是戰略要點吧~
畢竟宇宙這麼空曠,你立個要塞在那邊,我了不起繞個路不理你~
所以必定是在資源附近開打,要嘛是殖民星球、採礦星球之、補給星球之類的。
接戰距離一定是很遠的呀,地球上目前都視距外就打完了,
宇宙中想當然是不會有男人的浪漫這種事的。
光束武器為主吧,畢竟兩軍排開,兩軍之間不會有什麼遮蔽物,宇宙很空曠的
即使是小行星帶,也是非常非常空曠,要把陣形排得密集到像銀英傳嗎?
排這麼緊給人家亂射也射得中,這太不合理了
雙方直接光束對射,裝甲(反射)、光束功率、準確度,還要艦艇數量
就是個科技與經濟實力,一翻兩瞪眼,沒有什麼模糊空間的對決
要飛大質量的武器嗎?
等你的武器加速到可以光速時,對面的光束武器可以把你把殘好幾輪了
你的武器加速到光速,你也很難改變行進的路線,所以對方會非常好閃躲
雖然說大質量武器不容易擋下,但是要閃避應該不困難。
這還不如用小質量的彈丸加速到接近光速,小顆難偵測,易加速,
這種小東西加到接近光速的話,那動能不是開玩笑滴呀~
只不過問題依舊在,等你的小彈丸飛到對方頭上,自己搞不好已經成為宇宙垃圾了
飛彈就更不用說了,依靠爆炸造成的傷害遠不及光速彈丸,而且飛得慢,再加上
光束武器比較容易攔截,爆炸的位置若沒真的在敵人身邊,很難真的造成傷害
那爆炸的破片速度沒很快的話,要穿透裝甲也不是容易的事
在上面那些前提之下,要登艦作戰、要開轟炸機去炸大戰艦.....
得要加上其他設定囉~ 像是米粒、星雲內、超新星等天體附近,
會讓你的光束武器難以命中的環境,只是嚴苛如此的環境中
戰艦這種大型物體真的能穩定存在嗎?
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2018-04-26 01:44:00
總覺得你該被空想科學洗個三次臉再來
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2018-04-26 02:01:00
伊謝爾倫要塞在伊謝爾倫"迴廊" 搭配超大口徑主砲 怎麼繞要吐還輪不到這些 後期海盜式宇宙船接舷才...XD喔 對了 印象中銀英還有"鏡面裝甲"這種玩意呢
作者: islandape (島猿)   2018-04-26 02:46:00
欸,現在你們都不用修宇宙地形學了嗎?那不是必修嗎?
作者: ROMEL (Bin)   2018-04-26 02:50:00
我推薦前輩網友SANJYSAN以前寫的「太空航行導論」與「太空戰鬥導論」。其中蠻重要的一個說法是,「小型太空航行器」是太空戰鬥裡無用的存在
作者: hom5473 (...)   2018-04-26 03:04:00
宇宙裡航線不都需要精密計算 哪那麼多燃料讓你隨便繞啊?質量武器好閃難擋 就不要砸機動載具 砸據點啊
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-04-26 07:04:00
光是加速到光速就下拉了,時光旅人
作者: sachajam (沙茶醬)   2018-04-26 08:16:00
宇宙那麼大 資源這麼多 逃就好了 打個屁 會打起來一定是航行技術落後到連一光年範圍都出不去
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 10:06:00
人家機動載具在前線就打爆你了, 還讓你慢慢推質量武器到後線家裡砸據點?? 當前面人都傻子嗎
作者: enjoytbook (en)   2018-04-26 10:18:00
可是他們是用傳送的
作者: Justice5566 (正義56)   2018-04-26 11:46:00
到底有沒有人搞懂能量武器其實是比質量武器耗能的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-04-26 12:37:00
伊謝爾倫是戰略要點 太空航行還是有航線的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-04-26 13:18:00
伊謝爾倫就是傳送點 兩邊都是黑洞所以不能繞路

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com