作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-04-27 05:38:00labo就話題性夠 實際上還不夠成熟
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-04-27 05:40:00紙箱戰機
Knack 2的7.2只是畫質而已 還沒加上遊戲呢!
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2018-04-27 06:08:00KNACK !!!!! 2 !!!! BABE !!! KNACK 2 !!!!
作者:
yuxds (cody)
2018-04-27 06:12:00不太可能開源吧
是呀 所以介紹影片說可以有多種應用開發實際上就是用很有限的積木在堆房子繞圈子罷了
作者:
k90145 (dp)
2018-04-27 06:28:00可以善用usb來驅動馬達或其他感應器的話,labo玩法瞬間多幾十倍
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2018-04-27 06:34:00too many papers
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-04-27 06:43:00畫質給幾霸昏
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-27 07:01:00我記得這本來就是拿來當益智教材用的?
knack 2 is a masterpiece!!!!!!!!!!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-27 07:38:00knack過氣了 昨天驢子宣布GOW是knack killer
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-27 07:57:00驢子最新的影片 晚點應該會有人翻譯再貼吧
作者:
yuxds (cody)
2018-04-27 08:05:00要說算玩具挺怪的 如果這算玩具 那外面電動場也叫玩具了一般labo玩家 遊戲重點也不是放在組箱子上面難道會有玩家說 箱子組完了開心 然後遊戲丟一旁就不碰了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-27 08:09:00原來重點不是組箱子
作者:
yuxds (cody)
2018-04-27 08:11:00這自然 會喜歡玩遊戲機的 通常都是比較懶的一群之前在NS版上 就有不少人希望任天堂或三廠能出塑膠周邊都希望出塑膠周邊了 就知道對組箱子的接受度如何了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-04-27 08:11:00重點不是組箱子嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-27 08:13:00廣告詞: make play discovery重點在製作 遊玩 然後理解原理任天堂連pattern都免費公開了 我覺得它們主打應該不是組箱子上當然玩家怎麼看待它是一回事...
作者:
heisaboyo (heisaboyo)
2018-04-27 08:42:00對有養貓的人來說也不錯
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-04-27 08:53:00IGN不是有不同平台的分數加成嗎? 看看DOOM的評分
不是意料之內?這個當神作我只能說頭殼壞去收藏價值高 遊戲性低 當收藏品不錯
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-04-27 09:34:00比Knack2還低是siu乳嗎ww
作者: dg7158 2018-04-27 09:58:00
我只覺得這東西跟小學生的暑假作業一樣
作者:
chewie (北極熊)
2018-04-27 10:02:00LABO主打的對象不是傳統電子遊戲群眾 給分不意外XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-27 10:08:00Knack 22222 baby!!!!
我看很多評論都提到"組裝過程"也是遊戲體驗的一部份組機器人要3+hr 喜歡的就喜歡 遊戲本身耐玩度還好跟一般電子遊戲打開就讓你玩的概念差很多
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-04-27 11:11:00大概就喜歡玩遙控車遙控飛機之類的看到組模型的說0分吧不過我也是前者 所以覺得這分數不意外XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-04-27 11:46:00
所以另一家有擅長延續他的背後觸控跟VR嗎? 笑死人
好 ign超雷 lab超級神作應該給10分 世銷千萬套 樓上說豪不豪
作者:
st2k8 (K街)
2018-04-27 13:20:00GoW只贏Knack好嗎,Knack2 10/5還是屌打
感覺實體成本不高 實物水準別太低也是能回本跟賺名聲