作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2018-04-27 11:53:21是人都有三急
當你玩到一半
肚子突然有一種港絕
一個開鬼步跑廁所
速度 奔放 奔放 再奔放
5分鐘回來夠快了吧
-RTS-
回來的時候
家裡摸幾弄的被車平不說
原本主要城鎮中心還蓋了世界奇觀
-MOBA=
回來的時候
對面大本已爆
厲害了 我的汎(x
還不是都靠哥前期一個輾壓
哼
(0/10/3}
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2018-04-27 11:58:00反了吧 RTS能暫停 LOL一般模式還不能暫停
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-04-27 11:59:00這邊是講對戰吧 其實就是可以賴隊友的概念
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-04-27 12:01:00就一個不能怪隊友的概念,還記得之前有一篇很經典的4小時半世紀帝國,RTS膀胱局真的可怕XD
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-27 12:03:00你要不要看看文明跟spe com 最好是中離啦
就單純上手難 1v1盛行導致無法同樂 還有時代變遷吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-04-27 12:09:00其他遊戲就能暫停?講笑話嗎?
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-04-27 12:13:00會解除暫停的隊友 那根本不在乎輸贏的吧 有差嗎世紀的話現在還會玩的都是真的喜歡玩的玩家 圈子也比較小隨便用個幾次誇張的盤外戰術就準備進黑單 沒人要跟你玩
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-04-27 12:18:00RTS的對戰時間很長的話,"通常"跟對手說一聲都會等,90%吧因為兩邊都一樣累,都會想上廁所喝水的,除非你去吃飯洗澡
講屁話就是犯錯先抹黑別人製造自己沒錯的假象所以lol以後新血會越來越少,單體作戰決定輸贏的遊戲比例會盛行
作者:
Dirgo (靜!)
2018-04-27 12:39:00看星海二實況還真沒看過這種的,RTS反而不會有這問題.
那是沒經歷過泉水勾對抗城市化的年代 最長打過7小時