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作者: leafland (小游) 看板: Steam
標題: [心得] Frostpunk 遊玩心得(微雷)
時間: Sat Apr 28 03:08:21 2018
Blog圖文版:https://wp.me/p9JzH2-kC
個人是This War of Mine《這是我的戰爭》的粉絲,因此從之前11 bit studios預告要推
出《Frostpunk》時,我就一直很期待,遊戲發售後玩了十多個小時終於破了第一個劇本
,真是感動不已,分享一下自己的心得,順便說一些攻略方面的提示。
一開始玩家會率領一隻探險隊,想找到一處能抵抗寒冬的地方居住,然而從倫敦跨過結冰
的大洋,千里迢迢趕到北極卻只看到一根倒在那裡的能量塔跟一些散落物資,完全找不到
其他人,玩家只好指揮手下把能量塔立起來,想辦法在這寒冷的時代活下去了。
遊戲雖然好像有做遊戲說明百科,但其實看了跟沒看差不多,有時需要一點想像力或經驗
才能理解到底該做什麼,因此我一開始重玩了很多次,才大概知道該怎麼玩,尤其是第一
個劇本就設計得很緊湊,當你察覺自己的玩法有疏漏時,低溫就會瞬間奪命,再用風雪讓
你永垂不朽。
比方說最一開始,遊戲雖然說你可以用儲備的一些煤來起動能量塔...但這裡應該是誤譯
,其實玩家並沒有任何煤可用,系統的意思是要你收集散落在附近的煤塊。但是,要怎麼
收集呢?一開始我是搞不懂,以為一定要蓋收集站,又以為建築物一定要沿著能量塔蓋,
結果像是在玩某種超級悲慘的益智遊戲...很快就重玩了。
其實煤塊或鋼材、木箱這幾種資源,可以直接叫人民去拿就好,方法是點了煤塊之後指定
人數,人民就會自己去工作。
收集站之類的也可以在它工作的範圍內收集煤塊那些資源,但主要還是收集蒸汽採煤機沖
出來的煤資源。要注意的是採煤的設備有兩種,一種是從地底將煤沖到地表的蒸汽採煤機
,這需要收集站收煤,不需要管設置地點,另一種是直接開挖的蒸汽煤礦,只能安裝在露
頭的煤礦上,位置固定,但它自己就能採取,不需要再安裝收集站。
而凍住的樹木則靠鋸木場來開採,採完了可以把鋸木場拆了換地方蓋,後期則改用冰牆鑽
機去挖冰牆裡面的木頭。
鋼材撿完後就是固定位置開挖了,也是挖了就有,不用再收集。
食物主要來源有兩種,獵人跟溫室,獵人小屋升級成飛行獵人小屋之後會改開飛空艇出門
,超帥。由於獵人小屋不用管氣溫,所以建議蓋在城市最外圍,溫室太冷會無法生產,但
好處是可以派人加班或是靠機器人24小時收食物,但溫室弱點是需要蒸汽核心,不太可能
蓋很多棟。
除了科技樹以外,遊戲中還有一個特色,就是法典,法典簡單說就是城市的法律,科技樹
的話一眼可看出底下還有多少科技,法典就不行了,你一定要先開了才知道後續有什麼分
支,最初我也不知道這件事所以幾乎沒開法律,那會很吃虧。
法律很多都是二選一,比方說最早可以選「根治療法」或「維持生命」,「根治療法」就
是一種是你哪裡痛我就把哪裡切了,雖然你會殘廢但至少活下來了,另一種就是讓你活不
了也死不掉,雖然每個部位都在但只能躺著數天花板。說實話,第一次玩還是選擇切了吧
,一堆人佔床位的話你醫院開再多間也應付不了數也數不清的病人,事實上保有一百個空
床位左右完全不過份。w
法條看情況也不是一定要往惡質的方向開,像童工雖然我開了,但其實只有一段時間比較
吃緊用了10多個童工吧,其實不是很必要,後半連大人都用不完了,幾百個童工也是放著
好看而已。
有些法條是周期性反覆要執行的,像「宣傳中心」可以每隔一段時間宣傳一下政府多好多
厲害,可以提升人民的「希望」度,我就不知道幾乎沒按,太浪費了,也導致了中期有個
「倫敦幫」大舉出走。
遊戲中期開始可以組織偵察隊出去探險,這裡我也是到後面才搞清楚,白費了很多工夫。
遊戲中分成兩種,一種是偵查隊、一種是前哨站,做法是這樣:
偵查隊:先開發出燈塔,開發好之後要蓋出燈塔,就會有第一隻偵查隊了,然後去開發科
技的話,最多可以再多兩隻偵查隊,開發出來之後燈塔才會讓你組建更多偵查隊,用途當
然就是去外面走來走去看能找到什麼。
前哨站:偵查隊達到的地方,有些還留有工具器材,假如你不破壞掉,就可以蓋一個前哨
站拿資源。方法是先開發出「前哨站調度站」之後,一樣在城裡面蓋一個前哨站調度站(
不是有燈塔就可以了),這時就可以去外面選擇要在哪裡蓋前哨站了,蓋好就會出現一隻
考察隊去搜刮物資了。個人覺得最好的是拿蒸汽核心,因為很多高檔貨,像是機器人之類
都要靠蒸汽核心來製造,像最高級的採煤機或冰牆鑽機都需要三個蒸汽核心,但蒸汽核心
無法自己生產。
機器人大概是遊戲內最好的朋友了,既不吃飯又不領薪水、又不用睡覺,可以說沒機器人
的話,過關難度會再向上跳兩三倍。以第一章來說,中間會拿到一隻,但個人建議造越多
越好,當氣溫過低工人無法工作時,讓機器人來代勞可以解決很多麻煩,畢竟很多時候就
算氣溫沒低到到不能工作,工人冷到排隊來截肢的話也是很難搞的。而且常常某種物資生
產來不及的時候,交給機器人就能24小時不斷生產,不用像工人時間到就下班去睡覺了。
當然必要的話工人還是可以加班的,只要簽法條工人就會強制加班24小時或是早6晚20,
但遊戲內非常容易過勞死,常常加班沒幾下就突然有人暴斃。因為氣候嚴苛所以加班容易
掛掉,是嗎?...最好是啦!因為我有一次早上9點不小心按到加班24小時的按鈕,結果下
午2點就有人過勞死!?你這最好是過勞死啦!由於過勞死機率過高,因此建議要謹慎使
用。不過我後來也不管了,反正人民不滿很低的話就開下去,死了就補人就好哈哈哈!
能量塔最一開始只有一級,火力最弱、範圍也只有一圈,隨著科技進步可以越開越熱,範
圍也可以越大,如果科技來不及研發又需要熱力的話,可以開過載運作,會直接跳高兩級
的熱度給你,但要注意的是過載到100%就會爆炸兼Game Over。
雖然能量塔最高只能覆蓋到以中心向外4圈左右的範圍,但因為很多設施都有加熱器,所
以可以蓋遠一點沒關係,但要注意有些設施太冷就會無法運作,像溫室、醫院、伙房之類
的,幾乎都是重要設施,一個不能動就是大災難,因此加熱器的科技最好優先研發,以免
寒流太冷加熱器不夠熱就慘了。不過醫療設施加熱器跟保溫能力先天比較強一點,可以放
遠一點。
如果真的太冷,人民凍傷太嚴重就會截肢,不過放心,只要裝義肢就又生龍活虎了,義肢
可以研發工廠後製作。
總之等我終於搞清楚一切該知道的東西,也終於能夠穩穩的攻略第一個劇本...
我突破一個又一個寒流跟事件,不斷努力經營,終於蓋了一座雄偉的城市,科技樹上所有
的科技都開了、物資也都破千,眼看著就要迎來美好人生...突然源源不絕的難民湧入,
告訴我遠方有個超級暴風雪即將來臨,於是我準備了破萬的煤、數千的木材跟鋼材、一個
月以上的存糧......然後看到一個前所未有的寒流記號出現在時間線......
然後暴風雪來了,音樂也變成好像在打大魔王一樣的音樂,真是超有氣勢...
遊戲的目標也只剩下一個:
「活下來」
隨著氣溫不斷降低,獵人小屋直接毀了,溫室結凍無法生產,如果偵察隊跟前哨站不先解
散的話這時也會直接死亡。
溫度從負90度開始一路探底,遊戲一開始的負20度簡直就是能熱死人的南國夏天。
不停的與寒風戰鬥,從一開始就撤出大量工人,除了最重要的設施撐在那裡之前基本上全
撤退了。然而溫度跨越負120度的時候,原本引以自豪、科技全開的能量EX咖哩棒...能量
塔還是顯出了疲態,立刻多插上9根額外發熱用的蒸汽樞紐也一樣無法阻止室內溫度下降
...
感冒破病的人成打成打的量產,醫院全開依然只能與病魔拔河,需要截肢的人一個又一個
出現在醫院裡,但凍成冰棒的工廠連一根義肢也無力生產。
已經沒有人民能反抗了,所有人都只想著要活下去。
零下...150度,即使過載運作已經不堪負荷,即將要爆炸,城市也彷彿結凍一般,最耐久
保溫的醫院也已經全部停擺...一切,只等待著結束...
我們熬過來了
千言萬語,盡訴於此。
過關之後我真的是感動到不行。
說真的這遊戲實在是很有趣,雖然線上說明不夠清楚比較傷腦筋一點,一但上手之後真是
不能自拔。遊戲設計上也非常狠辣,撇開那些人性選擇問題,就算全部科技都幾乎開發出
來、物資也積蓄了滿坑滿谷,結果過載運作都開到要爆炸了,人民還是排隊去截肢,難以
抗衡無情的大自然。
有興趣的人可以看看最後對決魔王暴風雪的影片,機會難得所以錄影了。
從快要存完物資的地方開始,一直到破關畫面為止。
嫌長想看最後打暴風雪的人可以從28分左右開始看,雖然只是第一個劇本,如果有覺得不
知道怎麼過的人可以參考看看。
https://youtu.be/SFAdvDISKqs
最後的結局會用縮時攝影回顧你建立城市的過程,看著工人們忙進忙出真是感概萬千,毀
滅了人性又如何,我保衛了人類的本身並讓其延續下去了呀...