※ 引述《zainc (念湘)》之銘言:
: 我談談我一位玩家粗淺的看法
: 破題先說現在的遊戲已經很難做了,一款新遊戲開發個3~5年,要養一群團隊投資軟硬
: 體設備,上市還要跟通路商分潤利潤,背負的風險遠比當單純的通路商大,雖然IP作
: 起來後就吃不完,但是現在環境變化大競爭強,對股票上市公司老闆來說,不如代理
: 遊戲來的保險,至少已經推出的遊戲評價反應好有話題性,也容易汰弱換強,遊戲公
: 司最怕的就是自製的遊戲反映不好不壞,搞的遊戲公司不知是要繼續投入資源下去還
: 是忍痛斷尾。
: 再說股票上市公司,光是代理一款遊戲,股價就能大炒特炒一番,您說說看,還會有
: 哪家會認真做遊戲?炒股就飽了咩~ 呵呵
雖然這裡是C洽不是政經版 或許不該離題 但如果真的要探究主因根本
其實原因跟台灣最近經濟停滯的主因是一樣的 不信? 把標題換一下就好
台灣的眾多代工企業 許多規模也不小 為什麼不積極開發品牌?
其實理由大家都知道 只是大家願不願意面對這件事情的責任:
當台灣人自己營造的經營消費環境 就允許經營者不用投入大用研發成本
打代工代理保險牌就能賺大錢 為何經營者跟股東會想投入資本賭一票?
上層有上層的經濟價值跟就守舊思維完全不意外 這是哪個時代哪個國家都有的事
沒準再過個二十年 就換我們C洽這批老人思維變成守舊派
一個國家能多快進步的真正力量 很多時候靠的其實不是現在當權老人們自我學習突破
(如果有 那個老人就不是老人 是明君 國家一時強盛可以靠明君 但如要強一世則無可能)
而是國家內部跟外部給的壓力 夠不夠即時的把不合時宜的守舊勢力思維淘汰!
現在有許多年輕人都抱怨現在當權老者掌握資源又不思圖進
我個人則認為 他們的責任其實不到三成 因為說實在話 他們背後代表不是我們年輕人
更多是股東權益 可以靠北他們短視近利 但股東就多是追逐短期獲利的分子
就那種股東的思維 經營者這樣幹完全沒錯啊 不但保險還能撈一筆 GJ!
實際上產業改進責任 剩下的七成 則是落在大家身上
這種"都是大家的錯"看似陳腔老調 但它背後的思維則是
如果大家都把社會進步經濟改革看成是上層的責任而跟自我無關
那這個開放民主社會體制早已失效 因為有效改革如果都是要求從上而下
那改革失敗機會很高 因為上層多是既有利益者 這也不符合民主權力制衡理念
舉例來說吧 現在一堆代理線上手遊 台灣人不論品質 眾多消費者都願意買單
為什麼公司企業會有"動力"push他們投入研發殺出一條血路? 根本賺得沒壓力啊
台灣新聞也是 如果台灣新聞業者把新聞氛圍搞成業配為主 配合背後金主散發宣傳思維
台灣人也都願意買單不陳抗 台灣新聞怎麼會好的起來? 講難聽點 垃圾就愛看垃圾啊
再放大到政治上 如果台灣人只愛陷於藍綠統獨議題 選舉只問藍綠不問政策
只關心統獨這種短期明顯不會有實質意義的議題(因為這還牽涉國際勢力角力)
放任藍綠用過去的經營模式 繼續低利廉價勞力代工 而不想辦法施加壓力逼產業轉型
讓政府繼續用補助勞力水電匯率方式讓老闆賺 不承認低物價就是低工資的主因
最後還靠北都是老人思維經營而不愛冒險轉型 都是政客跟財團勾結
這種鴕鳥心態 跟那些所謂慣老闆又有什麼分別呢?
不過一個是鴕鳥經營者 一個則是鴕鳥遊戲者 看美圖IP就樣樣買單
本質上根本都是一樣的
如果台灣遊戲或是政治產業上而下都是這種思維 那會停滯二十年也是理所當然之事
怪不了別人...
這會不會當成政問啊 =口= 有感而發 下手輕一點....