前幾天通關了二之國2
本想說看看通關後有沒有啥後續要素再來發文
結果找了一下發現好像也沒什麼特別的要素....
先說一下我算是"可以通關就好派"的玩家
所以或許有些內容我沒有玩得很透徹,如果有人能教導我這款真正有趣的點再哪更好
舉例來說就像以前我玩噬神者不看攻略自己用進戰武器當魔物獵人通關後上網看心得
才發現大家說這款的特點跟樂趣是在遠戰的軌道設計....
雖然下面缺點我列比較多
但是我認為這款遊戲還是不錯的遊戲
不過頂多只能算是佳作小品而已,我認為並不是必玩必買的作品
特點:
1.美術、音樂都非常棒,雖然不是什麼超美型的美術跟氣勢磅礡的音樂
但是吉卜力風格就是這樣,我認為看起來跟聽起來都非常舒服
2.戰鬥系統簡單明瞭,非常好上手,雖然缺點下面會提到
3.進軍模式我覺得滿有趣的,雖然整個系統對遊戲通關本身幾乎沒影響...
4.王國經營增加了許多有趣的收集要素,實際上整款遊戲最後我都快當
自由度低的模擬市民玩了
缺點:
1.劇情非常非常幼稚,我甚至後悔沒有SKIP到底,整部劇情大概兩行就能講完
亡命小王子幫四大國解決問題,成功促成世界同盟打倒大魔王
其中吐嘈點多到個不行,也可能是因為我已經算大叔了,所以對於這種明明
該是嚴肅設定的劇情但細節卻如此幼稚無法接受,我覺得羅蘭一人都能打五國了
2.戰鬥技能很少,先說一下我沒特別學習魔法,我知道魔法分支還有一點份量,但
因為光靠普A跟遠攻和幾個技能就能打天下了.......
3.王國經營的花費時間很長,不過其實晚上睡覺開著就行了就是.....問題不大
4.世界地圖的入口難找,雖然我覺得這也是樂趣,但是最後我還是放棄,跑去看攻
略了... 有飛船後都懶得開船,用飛船又很難發現底下有沒有洞窟...
還有有沒有森林的樹木的差異也是很難從天上發現,不過還好等級低的怪不會往你跑
不然還得邊躲邊找很累
5.石靈系統雖然很有趣但是老實說通關派根本用不上,頂多需要風的幫補血而已
6.裝備種類少,雖然能裝三個武器,但是意義根本不大,也不是裝三種不同類型的武器
裝三把劍三把槍到底有什麼意義啊...遊戲難度也沒高到需要讓你換武器戰鬥
飾品的種類跟功能更是稀少,明明製造素材多到誇張,但是實際上打到的武防就夠用了
7.背景設定多種族文化,但是你主角群只有主角是個獸度很低的正太而已啊!!!
雖然村民五花八門,但是能操作的全是人族啊!根本浪費設定.....
總結:我覺得這款比喻來說,一般大作等級的叫做經典小說好了,二之國2就比較像是
經典童書,雖然同樣都很經典,但是內容跟表現方式就是不同領域的一種概念
當你只是想放鬆時,大人也是可以從童書中獲得樂趣與快樂的
但是當你主要是想獲得樂趣時,童書裡的樂趣遠遠不足以滿足你大人的心